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第五章 野心背后(5)

没人玩的游戏 喝肥宅快乐水 3505 2022-11-01 15:42

  李妍领着我们来到第一个测试间,里面并没有其他工作人员,而是单独放置一台电脑。她对着电脑做了一个邀请的姿势,然后道:“试试看。”

  我有些疑惑:“电脑里是什么?”

  李妍:“《书名》测试中的新版本。”

  《书名》到目前为止进行过两次重大的版本更新,一次叫做《开门见门》,另一次叫做《庙堂之高》。本着女士优先的原则,谢流萤打开了电脑,登录测试账号,接着便出现了这次的版本名称——《天地滂沱》。

  李妍:“原著中第三卷《天地滂沱》是整个故事的转折,我们也希望借此机会能让新版本成为整个游戏的转折。”

  谢流萤:“这……这……画质……”

  听到了谢流萤的惊讶的声音,我也凑到电脑屏幕前。这个测试版本的画质即使是在游戏界“见多识广”的我来看来,也绝对是现阶段顶尖中的顶尖。

  多年前《书名》刚刚公测的时候,画面就曾领先于时代,但随着时间的推移,整个游戏行业的画面水平不断提升。现在的《书名》虽然还能算是画面良好,却远不如开始时惊艳了。

  不过这次新版本的画面甚至给了我远胜当年的惊艳感,这在大量资本流入游戏市场的今天可不容易做到。我只说一个细节,这是我见到的第一个干枯的树叶落在水面上会逐渐被水浸润并且下沉的网游。

  李妍:“这次的新版本,我们采用了最先进的开发引擎,现在在优化和数据移植方面还有一些小问题,不过应该能在这个月解决。”

  谢流萤讶道:“画面我虽然了解不多,但你们这个建模精度肯定要烧不少钱吧。”

  李妍:“那是肯定的,所以我们这次也算是放手一搏。”

  我:“我听王总说《书名》的财报已经很多年不太好看了,就算是把之前所有的营收用来放手一搏,恐怕还是不太够吧,而且新版本年底才能推出,要回本也得有个周转资金。就这样,你们国庆加个班他还开了五倍的工资……”

  李妍:“陈先生,你真是比一般的大学生更了解游戏行业啊。不过你也无需担心,为了维持生存,我们自然会寻求一些合作伙伴。”说着,她指了指桌上的键盘。

  谢流萤顺着她的指示按了按,然后转头对我道:“你试试,这个键盘按键挺重的。”

  我也试了一下,却忽然觉得这触感似曾相识:“这是……矢量键盘?”

  李妍:“对,这就是今年年初刚推出的矢量键盘,你们可以试试看,现在《书名》的武器动作将会有轻重之别。”

  谢流萤随便找了一个目标砍了两刀,点头道:“打击感非常不错,能感觉到重砍比轻砍要更疼一点。”

  李妍:“矢量键盘的厂家也急需一款游戏来推出他们的产品,这个厂家背后倒是资金充足,可惜很多游戏开发者要么不看好他们的产品,要么嫌在游戏里做配合这个键盘的功能很麻烦,最后反倒是便宜了我们,确立了这样的合作关系。”

  我没曾想,今天居然亲眼见证了游戏厂商和硬件厂商之间的PY交易,不过这也是没办法的事情,以《书名》现在的运营情况,不找点外部资金,确实很难将新版本推进下去。但我发现这里面似乎还有一个问题:

  “《书名》现在的上手难度已经很高了,再加上轻重的区别,不知道要劝退多少休闲玩家。”

  李妍:“王总认为,矢量键盘是一款有潜力的产品,它能带给玩家更出色的打击体验。但以我们目前的情况,不宜深度开发与这款产品的关联性。所以,现阶段的测试版,虽然重击会比轻击造成更多的伤害,同时产生更长的动作前后摇,但无论是轻击还是重击,都可以进行正常的技能连招,所以并没有增加玩家的负担。用普通键盘的玩家一样可以正常的进行游戏。”

  我点了点头,这个王经略,嘴上说着与人家合作,实际上其实也就摆出这么个姿态而已,他很清楚一款游戏的开发过程中没有精力同时做太多的项目。而且为了一款硬件产品,把自己的路越走越窄,可不大明智。

  李妍:“走,我们去下一个房间看看。”

  第二个房间有几个程序员坐在其中,他们的电脑连着一个投影仪,投影仪上的画面,竟是手机的画面。这么看起来,这几个人似乎是在开发手游。

  李妍:“休闲、轻松、易上手且能利用碎片化时间,这是现在很多轻度玩家对游戏的基本要求。”

  谢流萤:“《书名》这游戏怎么想都和上述的任何一点不沾边吧。”

  李妍:“所以新版本要解决这个问题。”

  虽然总经理助理都这么说了,但我心里还是不相信的,除非游戏整个推倒重做,否则怎么可能解决这种根植于游戏底层设计的问题?

  李妍:“关于这件事,我们做了两方面小的改动。其一,是根据前期的市场调查,发现有百分之二十左右的玩家退游的原因是辛苦养成的副官被击杀。”

  “副官一死就没了,确实是个挺反人类的设计。”谢流萤吐槽道。

  李妍:“只能说,时代变了吧,当年的游戏玩家是更喜欢冒一些风险的,但要现在的玩家要他们失去辛苦养成的东西肯定是无法接受的。所以,我们现在修改为,副官如果在战场外的地方被击杀,不再永久死亡,而是降低一定等级作为惩罚。”

  谢流萤:“这倒是很不错,既能让杀人的那方获得击杀的满足感,也不至于让被杀的那方心灰意冷,彻底放弃游戏,毕竟等级这种东西,玩个几天也就补回来了。”

  李妍:“其二就是关于升级增加的属性问题。”

  我笑了笑:“这个设定我俩其实没什么意见,但轻度玩家肯定会相当不满。”

  因为自己操作不佳而在升级时无法获得强力的属性,确实会劝退很大一部分新人玩家,像周震宇那样因为自己大号属性不佳再去练个小号的究竟是少数,大部分人会选择请代练或是直接退坑。就算是请代练玩到满级,相比自己亲手练成的号,代入感和游戏粘性肯定会更差。

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