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第584章 新技能的构建(第负四更)

我能看到隐藏奖励 烤焦面包 4922 2022-11-01 15:46

  任务:创造(难度:C级)【陨落星藏之二】

  任务内容:创族是神秘一族,拥有的能力同样神秘莫测,而创造,便是创族之所以名为创族的基础。

  任务要求:使用创造天赋,进行一项创造。

  目标要求:不低于C阶创造品一份。

  任务奖励:创族遗录残篇(必得)

  隐藏奖励开启条件:被创造目标,不低于B+阶。

  隐藏奖励:元素周期录(必得)

  看到任务所现实出来的信息,楚鸢眼神当中有意外神色出现。

  刚才第一个任务所给的奖励,仅仅是一枚80级的戒指,名为小元素之戒。

  听上去和元素套餐,嗯,套装有些相似,但事实上并不是,这只是一枚单独存在的戒指。

  其效果,大概是仿造元素套装的某些性质所创造出来的。

  至于能力,因为镶嵌了十枚不同属性的高阶宝石,在辅助能力上面还是很不错的。

  甚至,因为装备这枚戒指之后,经过装备位置的属性转化,仅仅这一枚戒指就给楚鸢提供了十种元素属性每种增加50点的元素亲密度!

  虽然说,目前还不知道这元素亲密度是用来做什么的。

  毕竟,创造是一回事儿,过程中总会有一些超过自己理解的东西存在。因为,并没有彻底的掌握这些。

  除了这件装备之外,其他什么奖励都没有,感觉蛮一般的。

  而这第二个任务的奖励,分别是创族遗录残篇和元素周期表。

  创族遗录残篇,在看到哦这个奖励之后,楚鸢明白这个任务确实是按照创族血脉为基础进行延伸的。

  对于创族,楚鸢并没有多少了解,仅有的那些了解,也是赏赐获得的那个关于创族的笔记当中获得了一点点简短的了解。

  也因为那件东西,楚鸢对于掌控能力的提升,一下子提高了很多。

  甚至在某种情况下,创族残留的一些资料,对于实力的提升有着很大的好处。

  这一次,想来也不例外。

  而那隐藏奖励,在看到这个奖励之后,楚鸢惊讶了。

  元素周期表,这名字,耳熟能详,听者落泪,闻者背上,哪怕身高两米八的壮汉,看到了也忍不住嘤嘤嘤。

  不过,在看到这件道具的介绍之后,楚鸢发现自己弄错了一些东西。

  千古当中的元素周期表并不是记忆当中的那个恐怖的存在,而是关于元素之间转化公式的一个未完成书籍类道具!

  书籍类道具,完成品可以像技能书那般,通过阅读直接消耗使用次数三成立即掌控,哪怕残篇也能拥有同样的效果。

  而未完成书籍类道具则是不同,这种道具就和现实中的书籍一般,或者说是手写的那种还没写完的书籍。

  上面有一部分内容,可以查看,但却没办法印刻在自身属性当中,可以使用,前提是自己能够记住这上面的内容。

  可以说,这只是给予了一些方法和点子,可以通过记住这些方法来达到使用的目的。

  而这元素周期表,便是如此。

  看到任务面板上面显示的任务,楚鸢停顿了一会儿。

  作为创族,楚鸢使用创造来完成的事情,事实上并不少。

  创造新的技能,创造这系你的属性面板,这些,都属于创造。可以说,想要创造什么东西,对楚鸢来说,很容易就能做到。

  唯一的不同,通过创造这个天赋,能够完成的事情,太多了!

  “创造么,我该创造个什么?目前我还没有什么战斗技能,既然如此,那就和创造一个技能吧!”

  将目光从任务面板上面转移,楚鸢变看到了自己那空空如也的技能界面。

  原本,在转化属性之前,楚鸢拥有大量的、种类繁多的优秀技能,但此刻,全部都被楚鸢所摒弃。

  并不是说那些技能不强,而是楚鸢并不在意那些。

  技能这种东西,只要想要,哪怕被遗忘了,也能随时通过创造来再次找回这种技能。

  之所以选择一起,是因为转化的费用太大了!

  天赋技能可能和普通技能的转化消耗不同,但想来随便一个技能,转化费用也不少。

  哪怕只有一千,那累积起来也是一个可怕的数字。

  气运是什么,楚鸢暂时还没弄明白要怎么收获,如果没有必要,能不消耗,那自然是不去消耗。

  尤其像技能这种东西,重新弄一些技能出来就好了。甚至,因为转化属性之后,这原本的技能是否完全适配现在的属性节奏,都是一个不确定的情况。

  转化之后,是什么效果,同样不清楚。

  不清楚,还有可能花费大量自己还没有能力赚取的利益,那并不是什么明智的选择。

  目前楚鸢的装备有两套,主套装为代表的潘多拉黑暗属性风格的装备,基本上都是增加黑暗元素亲密度的,在伤害值和伤害结算比例增加上面,都有很高的提升。

  而第二套装备,则是以巴萨渡的深渊信仰为主的水属性套装,伤害值增加,仅仅比上一套装备弱一些,但伤害相对稳定,没有太多的潘多拉魔盒那种变化情况。

  而在技能方面,既然要选择创造技能,那楚鸢更需要的是这两种属性的技能。

  黑暗,或者水元素。

  虽然不是很确定,元素亲密度越高是不是就是指的对于元素力量的掌控幅度那样,但在释放技能的时候,元素亲密度高的情况下,所能发挥出来的力量,比低的要强大不少。

  体型上面,有着明显的差别,在效果上面,对于对应元素的效果偏向,更明显一些。

  至于其他,楚鸢因为还没开始创造技能,对于这技能效果是什么,暂时还不清楚。

  之前那些,不同是从穿戴装备之后所感受到的一种奇怪的感觉。

  穿戴了潘多拉黑暗属性装备之后,楚鸢甚至感觉自己周围的黑暗元素活跃度提升了非常多。

  甚至,周身魔漫黑暗属性都不为过。

  而更早的火属性的那套装备,也同样有全身火元素密集的情况。

  而穿戴这水元素的装备之后,楚鸢甚至感觉在自己周身,有水流声出现。

  也不知道是不是幻觉?

  “黑暗属性么,我穿戴这套装备的话,那我的战斗节奏基本上被锁定在等待机缘这个阶段,除非出现潘多拉的愤怒,否则我只有不断奔逃来确保自身的安全。这套装备不适合带队友,毕竟有可能坑死队友的事情,还是不要去做了,我那么善良。”

  “也就是说,在一波战斗节奏当中,我最高只有十分钟的时间用来战斗,而这十分钟当中,只有最后一分钟才是我最巅峰的时刻。只有一个技能的节奏时间?有点儿亏啊!”

  “这样的话,那我需要的这一个技能,在这最后一分钟弄完成释放的技能,如果能是一个长时间持续性质的技能,那或许能够补全我接下来要被胖揍跑路的尴尬……”。

  “持久、范围、威力,持久的话,必然要消耗大量的小宇宙数值或者天地之力,但这个消耗是有上限的,使用药品进行恢复,我只能生效百分之十的程度,没有队友的情况下,消耗是首先要哦考虑的节省项目。”

  “而范围,和持久相对,范围太大,消耗也大,还会影响威力……有了!”

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