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第二百六十二章 互拆局!

我的青春我的刀塔 暗流入海 5201 2022-11-01 15:52

  这个时候,两个人再一次攻击起来,死亡先知一个推波让自己到达六级,然后瞬间开大,直接开始吸星大法,可是快追到塔下的时候,卡尔在两人之间直接插了一棵树,租断了彼此的视野!

  而且技能没有了视野,竟然被直接中断了!死亡先知心里咯噔一下,瞬间就凉了。

  死亡先知的技能是最新改版的。原来是一个推波的技能,沉默,一个被动技能,然后就是大招。但是新版的改版却增加了一个技能,原来被动是增加技能的伤害和效果,但是现在这些效果加到了原本的技能里面。而增加了一个吸血的技能,和莱恩的吸魔的技能差不多,但是不同的是,死亡先知的技能是吸血,而且本体可以随便的移动,超过一定距离就会断掉。

  而没有视野的话,也会被断掉,但是谁能够想到,卡尔用一个树,直接挡在了两个人之间,这个简直是一件恐怖的事情。卡尔的思维竟然这样敏锐。

  而且这还不算完,因为自己的急功近利,所以把中间的兵线给推到了卡尔那边,而这个兵线在卡尔这边的高地上面。一棵树虽然抵挡了死亡先知的视野,但是却没有拦住卡尔的视野,因为在死亡先知的身后,有卡尔的兵线!而且与此同时,先知的大招竟然也刷了过来,直接打了将近一半的血量。

  然后再加上萌萌的卡尔的技能,直接一个急速冷却,再一次击杀了对面的死亡先知。

  萌萌的卡尔的这个举动真的是太厉害了。

  就连之后在观战的B神他们也发现了这个问题。

  刀塔的视野简直是太厉害了,一颗树,根据位置和方位的问题,会有阻挡视线的效果,绕树林反杀也是这个原因。

  但是,新版本的这个种树真的不太明白他的意思,现在唯一知道的效果就是,吃树的时候,会有回复效果,而吃眼位或者自己种下的树,却有双倍恢复的效果。

  别的真的没有什么效果。应该说时间太短,没有发现这个种树的效果。

  但是这个种树阻挡视野得方式,真的是别具一格。

  中路总算是有了一个结果,虽然是先知大招在一边帮助,但是还是够体现出他们团队之间的互相信任,先知的一级大招不管事上路的兵线,还是中路的死亡先知,应该都是无法直接傻掉的,而且下路并看不见兵线。

  所以这个大招,只能是为了刷中路的死亡先知的。

  先知的大招就是越往后刷,伤害越高。而先知选择的第一个目标,伤害则是最小的。

  因为就是说,现在在有视野,而且下路没有兵线的情况下,想要对上路造成更多的伤害的话,先知的大招应该往中路甩,等传递到了上路,那么这个伤害会更高。而中路的伤害则是会微乎其微。

  但是,这次死亡先知几乎掉了三分之一的血量,绝对不是先甩的中路,而是先甩的上路,然后伤害传递到了中路。

  最后让死亡先知的血量快速下降,最后被卡尔绕一棵树的视野给反杀了。

  死亡先知也算是认邪了,卡尔也回去补给了一波。这次是真的全残了,都不是半残。

  而这个时候,死亡先知也是没有办法帮助他们推进,因为大招已经用了,而且关键的是,大招的冷却时间还非常非常的长。

  现在的死亡先知基本上废掉了,而且单单说推塔的速度来说话,小黑的五远体系在那么早的前期就已经开始推进了。

  四个人的推进速度简直是恐怖,而且还有大量的树人和两只佣兽。

  而且四远程在小黑光环的加持下,速度还是非常快的。

  狼人的推进速度,也是非常快的。一帮人直接推了一塔退二塔,推了二塔上高地。整个过程一气呵成,而且完全没有回防的意思。

  DQ战队没有回防,拆迁队同样也没有回防,但是不同的是,死亡先知复活之后,五人集合推进,而卡尔并没有选择继续去中路,而且一个人回来防守。

  萌萌的卡尔的特点就是在很早的时候就有十个技能,虽然技能的效果不行,但是胜在技能比较多。

  一个陨石消耗一下,一个超震声波缴械一下,一个冰墙拖延一下,一个吹飞干扰一下。

  弄得他们很烦躁。所以刚刚达到六级的兽王直接开大先手,冰女在接上控制,狼人直接直接五个人集火秒杀了卡尔。

  但是可惜的是,兵线已经被卡尔清掉了。

  而这边二塔还有半血,对面就已经上高地了。

  不过小黑的光环主动释放的冷却时间,比快赶山死亡先知大招的时间了。

  其他的远程兵不能够享受光环带来的效果。那么推进的效果就弱了,而且狼人的嚎叫的冷却可是不长的,两狼加上两猪,推进速度其实并没有多慢。

  而这边两个佣兽加上四个小树人,数量并不比对面少,再加上四远程,其实输出还是很快的,而唯一的转机,就是死亡先知的大招,从时间上来看的话,冷却应该已经快要好了。

  而且感觉在上高地的时候,大招就会好,那么死亡先知的大招,则是一个变数。

  在DQ战队这边已经摧毁了高地塔的情况下,对面把高地塔就已经拆了四分之三了,而且这个时候,死亡先知的大招也已经好了,几乎是在冷却还有一秒的时候,死亡先知就在疯狂的使用大招,因为不想要浪费任何的时间。

  而这个时候,卡尔复活,然后继续拖延对面,而这个时候,DQ战队放弃了拆近战远程的兵营,而是直接对双子塔直接推进!

  拆迁队还没有反应过来,因为受到了卡尔的干扰,卡尔吹风推波一秀五,冰墙再拖延时间,等到拆迁队再次击杀卡尔之后,突然发现,对面是放弃了进攻兵营,而直接选择了进攻双子塔!

  而且家里的双子塔的其中一个,已经掉了半血以上,塔防也没有好,所以他们也只能够放弃兵营,直接攻击双子塔,但是这样的话,死亡先知的大招则是比较废的,因为四个远程或者召唤生物是可以控制集火其中一个防御塔,但是死亡先知的大招是无法控制的。这些亡灵会随机攻击一定范围里面的敌方单位,不仅仅是小兵什么的,还有建筑物,和拉席克的恶魔敕令一样,周围的单位越多,分散的伤害也就越多。死亡先知的大招也是一样,除非他能够站在双子塔还要再靠里面的位置,这样范围里面只会有两个塔,别的就没有了。

  但是他也不敢这样做,因为等级太低了,这个等级,没有装备,很容易被防御塔砸死。

  而反观DQ战队,四个远程,集火输出,先知树人,分担伤害,死灵龙佣兽,爆炸输出。熊德小熊,疯狂拍塔。防御塔就像纸一样。

  死灵龙的佣兽配合小黑满级的光环,让佣兽输出最大化。

  佣兽比较厉害的一点就是佣兽的生命值,原来是拥有生命值,而现在变成了攻击次数才能够被击杀。

  而且佣兽的本身攻击很低,从石像状态解除之后,拥有大量的攻击力,而随着攻击次数的增加,攻击力会不断的降低。

  最后降到基础的攻击力。

  再加上佣兽无视地形的超高速的移动速度和更加迅速的攻击速度,可以追着敌方英雄打,而且可以通过坐下变身石像状态来给予眩晕的控制。

  但是小黑的光环给予的不会消失的攻击力增加,也就是说,佣兽的输出,完全依靠小黑增加的那些攻击力。

  只要不是被塔打至残血,是不用坐下恢复的。

  而拆迁队这边也发挥了推进阵容的强势,不过相比之下,DQ战队是纯粹的推进阵容,而拆迁队更加依靠节奏。

  死亡先知的大招节奏,中期狼人的死灵书节奏,兽王的死灵书节奏,这个是他们最强的时间段,可是现在还不是最强,狼人小狼和嚎叫等级都没有满,兽王小猪的等级和被动的等级也没有满。这个就造成了总有缺陷。

  而DQ战队不一样,先知的推进点在于小树人,别的技能无所谓,小黑的推进在于被动,别的也无所谓,熊德的召熊,也是一样,死灵龙的佣兽,也就是说,他们最多到达七级,技能就属于最强状态。

  而拆迁队则是需要死亡先知到六,狼人和兽王双到九!要是中间在学一点别的没用的技能的话,这个等级还要再往后推。时间则是需要在十五分钟左右的时候,是狼人兽王最强的状态。

  可是,DQ战队是不会给拆迁队这样的时间的。

  两边都在进行强拆,而死亡先知也让其他人抗塔的伤害,自己走到危险的位置,然后让亡灵攻击两个防御塔。再加上狼人变狼,拆塔的速度更快了一点。

  但是DQ战队再拆第一个塔最后一点血的时候,直接开启了塔防!

  这让DQ战队推进的速度瞬间停止。

  而DQ战队这边的塔防在二塔的时候就已经使用了,所以在一开始的时候,DQ战队拆塔的速度确实是快,但是在有了死亡先知的加入,拆迁队的速度稍微快了一点点。

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