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022 未来世界的强者 求收藏~

  都成这样了,还笑得出来。担心了这么久,莎露已经没有力气骂这个混蛋。

  “混蛋。你完成了什么任务啊,怎么会成这样?喂喂,混蛋。你怎么下线了……”

  退出游戏。

  付云已经没办法坚持了。游戏的设备是直接连接神经的,所以能够在游戏中对身体有一定的强化,但也会把一些疲劳带到现在中。

  时间已经是凌晨5点了。打开热水,付云痛痛快快的冲了一个澡。疲惫的时候能立刻有张床,这样感觉实在是太爽了。付云一头扎在被窝里,甘甜的睡去。

  混蛋,竟然招呼都不打就下线了。

  少了一个人,安妮莎露也觉得幡然无味。如同旅行一般,有些人不见的话一定会终生遗憾。在没有玩家的风车镇转了半天,最后舒服的喝上一杯玛琪诺泡上凉茶,下线了。

  ……

  再次醒来的时候已经是下午1点了。

  美美的一觉,洗去了所有的疲惫。拉开窗帘,阳光刺眼的让人有点恍惚,天气好极了。

  把面放进锅里,付云打开自己的电脑。看了下租房信息,找不到乔璐的名字,看来自己跟美女同居的日子要再等等了。打开论坛,里面都是些无聊的话题,不过强力职业排行榜已经被人列出来了。

  第一名,让所有人吃了一惊,第一名竟然是航海士。

  没有特定的武器加成,也没有超强的技能,航海士转职后只有航海天赋,被动增加视野、增加对天气的感知能力,而航海士最强的原因只有一个,元素伤害。

  冷门被爆是最强力,很让人意外。不过付云知道在初期航海士确实是很强的,而且要领跑很长一段时间。航海士转职后除了航海技能还获得了一个被动技能“风能掌握”,这个技能能让航海士速度加成10%,还能让普通攻击加成10点风元素伤害。还有一个主动技能,叫做“风速箭”,附加武器攻击方属性伤害。

  风是自然界最常见的自然力量,而对自然能力的掌握是航海士独有的。初期没有人们都没有自然抗性,所以元素伤害能打出100%加成的伤害,航海士的风能掌握也是能够升级了,这注定了会让人们头疼很长一段时间。航海士相当于普通网游中的法师,而法爷们在很多网游中都有相当的优待。

  其实风能掌握并不是航海士被爆出最强力的真正原因,它的真正原因是因为一段视频,以为女航海士1VS5完胜的视频。

  一把蓝色品质的长弓,紧身的皮甲,修长的美腿,女主角的名字没有显示,但是已经被众多**丝拜为女神了。没有多华丽的走位,没有强大的技能,视频中的女航海最大的亮点在于风属性和雷属性双重伤害,雷属性麻痹兼输出、风属性输出,两箭放到一位战士,其他职业一箭残血,自然属性的元素伤害俨然已经成为人们眼中最恐怖的纯在。

  对于刚刚跟雷神交过手的付云来说,那点伤害确实不够看,但是用来对付普通玩家却是完胜。

  排行第二的职业是射手,原因与航海士类似之处就是伤害。伤害高才是王道,转职后的远程职业发现,他们的射击天赋加成远程伤害50%,而近战天赋简称近战伤害只有30%。这是怎么样一个概念?就是说着你一把像样的远程武器,给一把像样的武器随便几下就能风筝掉你。同样楼主YY,要是能够获得近战武器的专精……

  排行第三的职业是近战了,原因不用解释,没有特色,伤害没有前两者高,即使能使用远程武器也没远程50%的加成。

  第三的职业是匠师,因为制造机械的缘故,匠师天赋对钝器使用有加成。

  最废柴的职业是医生,原因无他,力量成长最低,很多武器都拿不动,不适合战斗。

  航海士在三转前都是很有优势的,因为三转前很有加自然抗性的物品,就如近战打物理防御1和物理防御0的的玩家打出的伤害完全的两个概念,物理防御1打出的是正常伤害,物理防御0打出就是贯穿伤害。这也是航海士恐怖的真正原因……

  吃完面条,再收收一下,付云登陆游戏的时候已经快两点了。

  “嗨,勇士!我们又见面了。上次你走的真急啊,我还没传授你技能呢。”一上线,近战导师就热情的招呼道。

  “哈。是啊,那场战斗实在是太累了。”

  应了一声后,付云就急忙打开自己的属性——

  名称:本拉德之森

  等级:10

  职业:剑士

  资质:

  力量:D+(1.5+1)

  敏捷:D-(1.35)

  智力:E(1.2)

  耐力:E+(1.3+1)

  属性:

  力量:83

  敏捷:20

  智力:16

  耐力:30

  ……

  天赋:顽石般的意志

  【顽石般的意志】:力量成长+1,耐力成长+1,意志+1。即使面对的是神,你依然有着顽石一样的信念。

  哈哈,属性很给力。前世自己获得天赋是在2转的时候,已经是游戏中很领先的一部分人了。前世的天赋是顽石,力量成长+0.5、耐力成长+1,已经单论属性加成已经是逆天的纯在了。

  天赋有很多种,比如莎露前世的“加速恢复”,治愈效果增加20%、恢复类技能效果增加20%,还有单独加攻击、加防御的的天赋,而付云的天赋已经有普通恶魔果实的效果了。

  满意的关掉人物属性,付云对近战导师道:“导师,我要学习技能。”

  “好的,你自己看吧。”

  【血刃双斩】:快速给敌人造成两次伤害,每次造成75%的伤害效果。

  【逆刃重击】:用刀背或刀柄对目标颈部予以重击,是敌人暂时意识模糊,造成单体目标50%的伤害效果,并有10%的几率减少目标出手速度,持续3秒。

  每个技能都要500贝利和一百阅历,这个对付云来说毫无压力,这就是领先的好处,阅历、声望什么就是浮云,当然贝利除外。

  两个技能都很不错,什么导师那学的普通技能?《大海贼时代》的特色就是只有垃圾玩家,没有垃圾技能。

  “血刃双斩”仅能效果有快速两个字,不要小看这两个字,现在只是1级技能,如果你能把技能等级升到5级以上,你就会明白什么叫快速,你要是是升到9级,你的挥刀速度已经不是一般人能够看到的了。至于10级,整个技能将脱离正常所认知的技能范畴,技能将会附带奥义效果。

  “逆刃重击”施展的局限性很大,必须近身而且技能引导时间长,但是这是剑士初期最重要的翻盘技能。剑士力量比不过斧战,速度比不上枪手,所以近身的时候逆刃重击完成是一个翻盘的技能,特别是技能等级上去以后,逆刃重击更是剑士的招牌控制技能。

  ……

  “谢谢导师。男儿应该去面对更多新的冒险,我该向您说再见了。”付云恭敬的道。为什么这么恭敬?剑术、战斧、体术,会近战三系技能的人你认为会普通吗?

  《大海贼时代》最大的特色就是到处都有隐藏任务,关键在于你有没有触发的际遇。

  完成S级转职任务,除了资质没有其他的奖励,不过付云也不贪心,技能贵精不贵多。

  “嗯。很好。我有一位剑术宗师的好友,名叫伍尔夫。我们好久没见了,也不知道他现在在伟大的航程何处,若是你能见到他,请帮我我这这封信给他吧。”

  “好的。”付云双手接过信件,转身告辞。

  伍尔夫?没听说过,游戏中为了增加冒险成分,加入了跟多隐藏的NPC,若是完全按照原著情节来,所有人都知道游戏走向,反而没有意思了。

  出来职业大厅,街上只有稀疏的NPC,跟普通的小镇的人满为患相比,这里实在是太冷清了。

  付云正筹划下一步做什么的时候,区域频道信息响起。

  安妮莎露:“你终于上线了。在哪呢?快来酒馆。”

  本拉德之森:“好的。”

  付云边走边想,看来要买个电话虫了。没有电话虫好友没办法远程私聊,也就是在没有其他玩家的风车镇,要不也太嚣张了。

  风云浪子:“呵呵。安妮莎露,名人啊。还有一位帅哥。不介意凑个热闹吧?”

  B神:“好苦恼啊!总是被人关注。其实也不想让人知道我的存在的,但是总会有人发现我。你们说我到底怎么做才会让人发现不了我呢?”

  可可:“好热闹啊。我好不容易赶过来,没想到这里已经这么多人了。”

  ……

  呵呵,付云也很意外。压力山大啊,这可都是未来的强者……

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