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第229章 技能

这也叫游戏 神经枫 3421 2022-11-01 23:28

  决赛时间倒计时。。。

  联合王国掷骰子结果为【瓦塔天】,请玩家准备,开始倒计时。

  夜一来到了一个小镇,小镇上有着许多大大小小的房子,往外走不远,就见到了一个箱子,估计这些箱子就是那些技能书和装备什么的了吧,上前打开一看,确实是一个技能书,但是却是治疗系的。

  看着自己的属性,四维现在都是15点,很均衡,所以学什么技能都可以,而且技能是可以替换的,所以夜一直接就学习了。

  技能:普渡众生。

  可主动给队友使用,技能将随机对一名目标队友和两名随机队友施加一个持续五秒的加血buff,每秒恢复玩家总血量的百分之三,冷却五秒钟。

  看完手中的技能书,夜一开始了新的一轮的寻宝记录,一个箱子开箱就要十秒钟,而且找箱子的时间还要很久,夜一刚刚找了十分钟,也就找到了七个箱子,其中六个是技能书的箱子,只有一个是药品,还以为药品会比较多的夜一也有点慌了。

  药品的名字叫做还魂丹。

  还魂丹:使用后玩家如果在三分钟内死亡,可以在死亡十秒后满血复活,如果十秒时间内场上不存在自己的队友,则复活失败。

  还魂丹的作用,比想象中的还要大,它居然可以满血复活,唯一的有点遗憾的是,这个药只能自己使用,而且是提前使用,如果三分钟内自己没有死掉的话,吃掉的这个药就浪费了,还有一个情况就是,如果自己来不及反应去吃药,这药就等于送人了。

  夜一继续的搜索,除了最开始的技能书之外,夜一后面得到的技能书都没有直接学习,因为用过的技能书如果学习了,后面就遗忘并不会变回技能书,所以先留着,后面看看自己的发展趋势,再去统一学习技能。

  十分钟很快就过去了,所有的玩家都直接被传送到了一个大擂台上,因为之前一直没有公布玩家的名额,所以看到场上居然有差不多三百人的时候,夜一也有点吃惊,本以为会是麒麟王国占据优势,但是现在看来,明显自己这边的优势要大一点啊。

  擂台上很多人开始组队了,最低的要求也是要组一个五人队。

  大家队伍的招收标准都是优先自己王国的,其次才是位置需求,夜一没有关他们,先是清点了一下自己的战利品。

  十分钟搜索下来,一共获得了八本技能书和两个药品,还有一件装备,装备可以直接用上,而且也没有多,所以直接就套上了,装备是衣服。

  铁锁甲:装备位置“上身”

  属性:物理防御力+10

  法术防御力+5

  至于另外一个药品,是一个蓝药,效果是三分钟内,每秒恢复10点的蓝。

  就在这个时候,夜一找到了自己王国的队伍,他们问夜一是什么位置的时候,夜一说自己选的是法,于是他们让夜一一下,看看能不能搞个二队。

  夜一点头表示没有关系。

  三百来人,大概来自十五六个王国,人数虽然比想象中的多,但是王国却比以往的要少,也许是因为后面可以说话之后,大家都能找到自己的王国,所以形成了联盟军。

  而风之城之所以那么倒霉,并不是因为最后只有两个团队,而是他们遇到了那个神秘的人。

  如果风之城最后剩下三方或者四方势力的话,估计也不会打起来,谁也不想做那个炮灰。

  可惜没有如果,场中王国人数最多的是狼族,他们整整有五十多人,而猛犸王国,居然连二队都没有办法组满,只有八个人,所以夜一也理所当然的把法输出的书学了,二队还加了两个其他王国的人,都是各个王国剩下的,一般队伍应该是三输出两辅助,或者四输出一辅助,只有夜一他们这个队伍,是全输出。

  没有办法,大家学的都是输出的技能,而且输出技能书比较多,辅助的技能书不仅少,而且游戏体验不太好。

  三分钟很快的就过去了,大家直接被传送回原来的地图,但是人数却少了很多,看来是和麒麟王国的人对战去了,于是大家就趁着这个时间继续的搜索。

  队伍并不需要解散,大家各自去不同的地方又搜索了一圈,因为二队的人人员复杂,而且自己等人都不熟悉,所以大家都是用着自己捡到的东西,夜一也是这样,连相互交易的次数都没有。

  其实第一轮参战的人比较有优势,只要打赢了,就可以直接把对面的人的十分钟的战果全部收揽在自己身上。

  而且一场战斗并不需要持续太久,往往也是两三分钟就可以打完了,不过夜一也不知道战斗的场景是什么样的,所以也不好说。

  在搜索不到三分钟,自己等人直接就被传送出去了,原来不知不觉就够三分钟了,夜一看了一下自己的等级,一共升了三级,加了十五点的属性,夜一直接全部加到了法力上面去了。

  而技能的话,夜一选择的是一个治疗和三个法术输出的技能。

  一个火球术,效果是发射一个小火球朝着一条直线,对沿途击中的玩家造成一定的伤害,但是伤害多少没有说。

  还有一个冰墙,这个技能是夜一最喜欢的,因为他不仅有减速和伤害的效果,还有控制的效果,如果冰墙的位置放的好的话,还可以直接控制对方的走位。

  最后一个技能的话也是一个法术输出的技能,疾风术,疾风术也是偏辅助类的输出,效果是刮起一段风圈,风圈范围内,我方移动速度增加5,敌方每秒溅血5,风圈效果持续五分钟。

  纯输出的技能很多,但是夜一还是考虑了一下,选择了这些有特殊效果的技能,队伍中大家都没有怎么交流,但是大家都知道对方是偏输出的,说实话,三分钟要组队,然后再相互了解队友的技能,似乎也不够,不过没有关系,反正都是要打的,看自己发挥吧。

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