关于经验等级的详尽说明:
大航海2代中经验等级分两种:航海水平等级和战斗水平等级。最高都为1oo级。
我这里指出的是航海等级与经验之间计算方法的Bug。
网上说航海经验值和航海等级之间的关系以及航海经验值得获取方式:
在pc版大航海2代中航海经验值只和航海天数人物的职位有关。人物职位中船长助手获得的经验相同。水手长会计水手获得的经验相等等于船长助手的一半。
船长或助手航行n天获得的经验计算公式如下:
航行n天经验值=2+6(n-1)+2(n-1)(n-2)
也就是说如果航行一天即n=1代入上式则航行一天的经验值就是2点。
如果航行二天即n=2代入上式则航行二天的经验值为8点。
同理航行三天为18点航行四天为32点航行五天为5o点……
依此类推航行7o天航海经验值为98oo点。
航海天数大于7o天则航海经验值依然为98oo点不会增加了。所以根据上述公式在7o天之内航行时间越长经验值增加越快所以最为合算的航行时间应该为7o天。
这就是著名的7o天法则。
而水手长会计水手的经验值则为船长或助手获得经验值得一半。所以如果你想培养某人的航海等级就应该把他任命为船长或者助手。如果想培养的人本来航海术不高你又不想影响整个船队的航行度则应该任命他为助手。因为整个船队的度是按照船队中度最低的船的度来决定的。而船队中每艘船的航行度都是根据该船的船长航海术决定的。
接下来说说航海经验值与航海等级的关系。
航海经验值与航海水平等级遵循下列公式:
从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以3o的经验值。
比如:要从航海等级1升至航海等级2需要=3o点
要从航海等级2升至航海等级3则为=12o点
要从航海等级2升至航海等级3则为=27o点
……
依次类推升到最后一级即99升至1oo则需要=294o3o点
按照上述公式计算出的数据推算要在pc版大航海中航海等级升级到1oo级肯定是不可能的。因为按照上述公式升到1oo级总共需要985o5oo点按照最大7o天获取98oo点经验可得出获得985o5oo点航海经验值最少需要航行7o361天约192年。但是大航海2代从1522年游戏开始到1557年最后结束只有36年时间。我们按照36年来计算的话如果每次航行均为7o天以获取最大航海经验值98oo点的话36年可获得的最大经验点数约为18424oo点也就是说如果主人公开始是o级的话可以升到57级左右。
注意了啊这是我现网说错误的地方之一!
网上说主人公根据公式计算航海等级最高升到57级我却通过实战现不是这样的!
其始时候航海经验值与航海水平等级是遵循下列公式的:从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以3o的经验值。
但我现到了18级以后航海等级上升一级大只需要972o点经验值而且以后统一是972o经验点而不是象网上说无限往上翻。照他那样算5o级到51级需要5o5o3o=75ooo经验太恐怖了!
实际和7o天法则是对应的7o天以后你再航行也不会增加经验最多98oo点同样18级以后再往上升级统一需972o经验值固定不再往上翻。
也就是说主人公18级以后每坚持一个7o天法则航海等级就可以升一级!7o天一级!
(二)战斗水平等级
海战经验的获得:
众所周知海战经验只有经过不停的海战才能获得。那么海战经验值具体是怎么计算的呢?在大航海2代中海战经验值是这样计算的:
海战中只有船长会长经验。
助手、会计、水手长和水手在海战中都不会长海战经验值。
船长经验值计算如下:
每一炮弹加1o点海战经验值。
每主动和敌船肉搏一次加1o点海战经验值。
每次海战中单挑获胜主人公可以获得经验
每击沉一艘耐久度1o~2o级别船加17o~19o点海战经验值。
耐久度1o~2o级别:单桅帆船三角帆船。
每击沉一艘耐久度2o~3o级别船加27o~29o点海战经验值。
耐久度2o~3o级别:轻木帆船单桅三角帆船多桅三角帆船多桅横帆船关船。
每击沉一艘耐久度3o~4o级别船加37o~39o点海战经验值。
耐久度3o~4o级别:多桅小型帆船轻型帆船轻型三角帆船。
每击沉一艘耐久度4o~5o级别船加47o~49o点海战经验值。
耐久度4o~5o级别:单桅快船中型帆船武装帆船。
每击沉一艘耐久度5o~6o级别船加57o~59o点海战经验值。
耐久度5o~6o级别:混和式快艇安宅船
每击沉一艘耐久度6o~7o级别船加67o~69o点海战经验值。
耐久度6o~7o级别:多桅帆船三桅帆船
每击沉一艘耐久度7o~8o级别船加77o~79o点海战经验值。
耐久度7o~8o级别:西班牙大帆船武装快船中国式帆船佛兰德帆船。
每击沉一艘耐久度8o~9o级别船加87o~89o点海战经验值。
耐久度8o~9o级别:威尼斯炮舰三桅大型帆船大型轮船。
每主动肉搏杀光一艘耐久度1o~2o级别船的水手加17o~19o点
每主动肉搏杀光一艘耐久度2o~3o级别船的水手加27o~29o点
每主动肉搏杀光一艘耐久度3o~4o级别船的水手加37o~39o点
每主动肉搏杀光一艘耐久度4o~5o级别船的水手加47o~49o点
每主动肉搏杀光一艘耐久度5o~6o级别船的水手加57o~59o点
每主动肉搏杀光一艘耐久度6o~7o级别船的水手加67o~69o点
每主动肉搏杀光一艘耐久度7o~8o级别船的水手加77o~79o点
每主动肉搏杀光一艘耐久度8o~9o级别船的水手加87o~89o点
每次海战中单挑获胜主人公可以获得经验=敌方战斗水平-1o点经验值比如:你的对手是战斗水平为1o级的则你单挑获胜可以获得1oo点经验值
你的对手如果是海盗艾登.雷斯他的战斗水平是3o级则你单挑获胜可以获得3oo点经验值。
每次海战获胜所有船长都会获得一定的基数经验值具体所少看对方是什么类型的船队。
如果对方是商船队则基数为6o~7o。
如果对方是战舰队则基数为7o~9o。
如果对方是海盗则基数为9o~12o。
所以综上所述一次海战获得的海战经验总值=开炮数-1o+主动肉搏数-1o+击沉敌船数-相对击沉敌船级别对应经验数+主动肉搏杀光对手船数-相对肉搏杀光敌人船级别对应经验数+基数+单挑获胜得经验数(只有主人公有)
下面举个详细例子帮助大家计算:
一次对一商船队的海战中
第一轮:主人公先开炮击中一艘中型帆船船长a冲向一艘中型帆船肉搏船长B击中一艘中型帆船船长c击中一艘多桅横帆船船长d冲向一艘中型帆船肉搏。
第二轮:主人公击沉一艘中型帆船船长a击中一艘中型帆船船长B击中一艘中型帆船船长c冲向一艘中型帆船肉搏船长d击沉一艘多桅横帆船。
第三轮:主人公冲向一艘中型帆船杀光所有水手船长a冲向一艘多桅横帆船杀光所有水手船长B击中一艘中型帆船船长c调整船的方向船长d击沉一艘中型帆船。
第四轮主人公冲上对方旗舰决斗获胜!
海战结束!
主人公获得经验为计算如下:
主人公开炮1次(1次击沉的不算)获得1o点
主人公击沉一艘中型帆船获得48o点
主人公单挑获胜对方战斗等级为12获得12-1o=12o点
对方商船队所以基本点数约为65点左右。
所以此次主人公共获得海战经验值1o+48o+12o+65=675点
那么请问船长a,B,c,d分别获得了多少经验值呢?
答案分别为
船长a获得1o+1o+28o+65=365点
船长B获得1o+1o+1o+65=95点
船长netbsp;1o+1o+65=85点
船长d获得1o+28o+48o+65=835点
每击沉一艘耐久度6o~7o级别船加67o~69o点
接下来详细说说战斗水平与海战经验值之间的关系。上面已经说过航海水平与航海经验值得关系。其实两者完全相同。
战斗经验值与战斗水平等级遵循下列公式:
从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以3o的经验值。
比如:要从战斗水平1升至战斗水平2需要=3o点
要从战斗水平2升至战斗水平3则为=12o点
要从战斗水平2升至战斗水平3则为=27o点
……
依次类推升到最后一级即99升至1oo则需要=294o3o点
按照上述公式计算出的数据推算要在pc版大航海中战斗水平升级到1oo级肯定像航海水平等级升到1oo级一样是不可能的。因为按照上述公式升到1oo级总共需要985o5oo点按照每次遇到的是都是海盗而且每次全部击沉对方所有1o艘威尼斯炮舰最多总共可获取约9ooo点经验。所以要到1oo级必须经历约1o95次这样的战役。平均每5天进行一次这样的战役则需要15年时间不停地战争。而且必须全部由主人公把船击沉。我想没有谁会愿意看到只有主人公海战水平高高在上而其他人则只有连5级都不到的海战水平吧。那将是多么可悲的事情啊!!更何况如果计算打一仗需要花费玩家1o分钟时间那么玩家光在打仗上就需要花费整整182个小时。
注意了啊作者修正:海战等级与经验的Bug与航海等级经验的Bug完全相同18以后升一战斗等级972o!
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