“你走!”
格尔推了奥妮一把,使她向着船舱的临时通道入口跑去。现在这只绿妖精不知道因为什么原因,将注意力都放在了他的身上,按照绿妖精的伴生兽刚刚展现出来的速度,现在他往入口跑那纯粹是找死,还不如趁这个绿妖精盯着自己的机会让已经帮不上忙的奥妮先进入船舱,也可以让自己这边少一个负累,应付起来没有太多的顾虑。
奥妮很清楚现在的情况,没有吭声,按照格尔的指示直接跑向着临时通道入口,短短的数秒后就进入了通道入口。
这时奥妮回身看过去,就看见格尔有些狼狈的躲避着绿妖精攻击的身影。她犹豫了一会,然后咬了咬牙,就此转身跑入了通道深处,不再回头。
而此时的格尔已经利用了又一次躲开绿妖精攻击后的短暂时间段,从一个预备者的尸体边上捡到了一把长剑,总算不再是赤手空拳的了,虽然就算有了这把剑,格尔对绿妖精的威胁也不大。
在经过短暂的几次交锋过后,格尔已经能够肯定绿妖精拥有能量力场这种神秘者或是眷顾者才会具有的超凡力量,显然这并不是现在的他能够抗衡的,大概就算这个绿妖精站着不动让他砍,估计没几个小时将它的能量耗光,格尔还是没办法伤到它。
现在格尔的策略就是拖,拖到丁迪特解决完他那边的事来支援,或者等个时机躲入船舱内,如果绿妖精跟进来的话,也能利用里面的复杂地形对付它,至于和它硬拼,这个选择早就被格尔剔除了。
不过有个好消息就是绿妖精的伴生兽速度并不算特别突出,根据这段时间的观察分析,估计数值也就3到4之间,虽然比格尔快很多。但转向能力可能是因为被限制在甲板上的各种建筑和物体之中,显得并不突出,总体而言还属于格尔能够应付的范围之内,凭借他丰富的战斗经验和对于绿妖精攻击的预判能力。目的只是拖延时间还是很有希望的。
但一直被动躲闪并非一种最好的选择,格尔也不会一直就这样被动挨打。
在躲过了几次伴生兽的低空俯冲之后,似乎操控伴生兽的绿妖精也有些不耐烦了,哇哇怪叫了几声后,就不再频繁的使用拔起——俯冲——再拔起的常规攻击手段,开始不再回到较为安全的高空,而是保持浮在甲板上一点,然后对格尔进行持续击杀。
这时候,甲板上已经没有了多少人,活着的预备者已经趁着这个时候逃回了船舱里。而船头部分,一个光头壮汉指挥几个船员推出了几台火炮模样的钢铁造物,向着不远处还在发动攻击的飞船展开反击,而丁迪特也还是被两个绿妖精纠缠着,一时间。偌大的甲板中部地区,只有格尔一个人和面前的绿妖精进行周旋,地上则是横七竖八的尸体、散落的货物和破损的甲板。
绿妖精不再驱使着伴生兽拔起到半空后,它对于格尔的攻击频率也更紧凑起来,一时间压得格尔有些喘不过气来。
轰的一声撞击声中,格尔利用一堆木箱的摆放点暂时甩开了绿妖精的追击,让收不住速度的绿妖精和它的伴生兽撞到了木箱堆上。一个个木箱在猛烈的力量冲击下立刻将绑着的绳子硬生生的扯断,木箱也在这力量的作用碎裂了不少,各种食物、衣物和日常用品从破裂的木箱中滚落了出来,一时间仿佛下了一场由各种货物构成的小雨。
但这只是让格尔稍稍喘了口气,只是片刻而已,那熟悉的呼啸声又再次传来。速度极快,几乎没让格尔有多少时间反应。
嘶!
一圈圈无形的波纹从格尔的左手散发出去,此时格尔只是向前一滚,那载着绿妖精的伴生兽竟然前所未有的直直撞向了格尔刚刚所在的甲板,没有任何一丝想要转向的样子。
一声绝不输于之前透明气团砸到甲板上发生爆炸的巨响。那股绿妖精和伴生兽特有的恶臭变得更加浓郁,就在格尔身后,近在咫尺。
格尔没有丝毫停留,反手就是对着后面一剑挥出,握剑的手上金色纹路在血肉中忽隐忽现。
噗哧!
一股更为浓烈的恶臭伴随着一股粘稠的液体汹涌而出,之间那只本来撞的有些晕乎的伴生兽猛的甩脱了背上的绿妖精,一下子就冲上了天空,然后就在天上摇摇晃晃的盘旋着,一边发出刺耳的尖啸,一边从翅膀处被撕裂了一大处的伤口洒落其特有恶臭绿血。
但此时,格尔来不及关注那伴生兽的情况,只是急忙将长剑回到身前做好格挡的准备,下一刻,随着叮的一声,一股猛烈的力量从长剑上传来,格尔直接被撞飞出去,落在甲板上滑出了好远,而此时他也看到绿妖精挥刀怒吼的样子。
“呼!”格尔深吸一口气,在滑行中一个扭身,让双脚蹬在一边的杂物堆上,稳住了自己的身体,然后立刻翻身站了起来,目光盯着正大步向着自己冲来的绿妖精,双瞳之中唯有冰原一般的淡漠。
解决一个了。
在之前的交锋中,格尔发现只有绿妖精具有防护力场,而伴生兽是没有的,这就让他定下了计划,并且在最关键的时候找到了机会,给了伴生兽一个重创,让其不得不暂时退出战场。
之前格尔误导伴生兽以及最后一剑给予其重创的都是新获得的波纹能力。
波能能力可以视为能量力场的简化版,是专门为预备者设计的能力,只要完成了共鸣训练第一阶段后就可以练习,可以说拥有了波纹能力,才算真正开始跨入了眷顾者的行列,拥有了抵抗超凡能力的基础,像格尔以前见到的尼斯勒,他使用的正是波纹能力。
作为基础性能力,波纹能力只有三种——蛛网、转换和爆破。
所谓蛛网就是使用波纹能力以使用者为中心向着四周无死角的散布无形能量波纹,感应周围情况,同时也能在某些情况下对位于波纹覆盖中的敌人传达错误信息,使其犯错,因为这个能力展开后很像蜘蛛结网捕猎的特性,所以被命名为蛛网。
转换则是对于波纹能量的具现化使用,同过转换,能够让本来只是纯能量的无形波纹瞬间化为存在现实的物质,比如让处于波纹覆盖中的敌人像被胶水黏住了,减缓其速度,又或是在自身周围产生一种特殊护盾消减所受攻击的力度,攻防一体,可以说是波纹能量利用中的精髓能力。
而最后的爆破则是一种对于波纹能力使用者自身的一种加持,它是通过使波纹在其使用者的自身体内发生作用,比如促使某部分的血液流速加快、肌肉反应加强、给内脏增加或者减轻压力等等,以达到在瞬间提升速度、力量等身体素质的效果,不过这种方法往往会给使用者的身体带来很大的负担,所以波纹使用者对其使用一项很谨慎。
这三个波纹能力虽然只是基础,但已经包括了后续力场能力发展的方方面面,眷顾者今后的发展实际上都是在这三个能力上的加强和变化,可以说的上是无数眷顾者先驱们付出了无数努力后总结出来的精华。
前面格尔能一次成功的反击就是灵活利用了波纹能力的典型。和已经无限接近正式眷顾者的尼斯勒相比,作为初学者的格尔所拥有的波纹能力无论在强度还是范围都是差的很远,可是在每一分能量的有效精确利用率上,尼斯勒是怎么也无法比过能够“作弊”的格尔的,这也是他独有的优势。
因为拥有防护力场的绿妖精对着波纹能量有着很大的抗性,甚至可以无视这种低等能量,但伴生兽没有,所以格尔就将目标放在了伴生兽的身上。
在精确计算出伴生兽的攻击时间点后,在其正好进入波纹覆盖范围后,格尔离开启动了蛛网能力,对其进行误导,然后利用转换和爆破躲过了这次攻击并快速反击,达到了重创伴生兽的目标,完美的完成了这次计划。
“奥诺康体!”只拥有眼睛和嘴巴的绿妖精发出了愤怒的吼声,口子不知道说着什么样的语言,接着就举起长刀向着格尔扑了过来,速度极快。
格尔没有任何退缩,直接迎面而上,长剑挥起,化作一道银色华光。
铛!
两人分别退开几步,失去了伴生兽带来的冲击力,绿妖精已经无法再完全压制住格尔了,只是使得格尔多退了两步而已。
而且格尔已经发现,绿妖精的防护力场似乎不能主动灵活应用,只能当作一面布置在身体表面的盾牌来利用,和真正的眷顾者、神秘者差的太远。这样一来,除了强大的防御力,其他方面这个能量力场对它没有任何帮助,甚至还不如格尔现在微薄的波纹能力呢,只能依靠*的进攻来攻击格尔,而这方面,格尔是从来都不会惧怕的。
金属交击的声音不断响起,绿妖精的力量速度虽然占据优势,但没有了来去如风的伴生兽帮助,它完全做不到那种压倒性的态势,而它的战技方面就完全惨不忍睹了,如果不是它那强大的防护力场,格尔早就在它身上开了几个窟窿了。
于是,转眼间,格尔这边的情况从岌岌可危中又忽然稳定了下来,任凭绿妖精如何怒吼连连,却依旧拿格尔没有任何办法。
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