因为并不是每周的帝国争霸战,都能够通过极光电竞官方直播间和游戏风云这两个平台进行直播。
于是很多人便在心里默默的想到一定要在在这周的国战努力发挥,争取能够让自己的国家进入帝国争霸战之中。
如此以来他们也可以获得上镜的机会,大家也不求火起来,只要能够露一把脸刷存在感就行了。
游戏风云虽然只在华夏国内播出,但是其他几个主要国家都有合作视频网站进行转播,而极光电竞则是覆盖了全球37个国家,所以就算是那些外国玩家也卯足了干劲儿打算好好表现表现。
第三天,早晨八点国战便准时的开启了。
全球总共有17个国家的铁蹄玩家凑够了人数开启国战,但是最终的能够进入帝国争霸战的只有四个。
截止六点积分结算时,华夏、法国、美利坚和英国作为积分排名的四强获得了最终角逐霸主的名额。
原本叶乐还以为日本或者韩国其中总有一个会挤进帝国争霸战之中,不曾想最后两个国家一个都没有排进前四。
还有一些小国最悲催,他们人口不多玩游戏的玩家自然也少,特别是玩《铁蹄》这类型游戏的玩家更是凤毛麟角,所以这些人连进入国战的资格都没有。
因为国战会取消NPC士兵,仅放置一个决定游戏胜利的大将(指挥官)。
所以每一国必须凑齐两千人才能开启国战,否则就只能充当观众看其他国家打得不亦乐乎。
七点左右,距离帝国争霸战开始还有十几分钟,极光电竞的官方直播间就已经聚集了很多人。
“华夏必胜!!!”
“我40米的长刀已经饥渴难耐了。”
“哈哈,之前还有人在论坛上说韩国玩家在这个游戏里挺强的,这下被打脸了吧!他们只是一部分人比较厉害而已,人口毕竟就那么一小撮,更多的都是一些普通玩家。”
“说韩国强的怕是没买游戏哟,我在国服水平一般,但是去韩服打了七场就没输过一次。场均杀敌50个以上。”
......
目前直播间的观众只有很少一部分是玩过铁蹄的玩家,更多的都是其他被国战所吸引而来的吃瓜群众。
他们也想要看一看这个所谓的国战到底和那些号称千人国战万人国战的垃圾游戏有什么样的区别。
比起那些以国战为卖点的游戏,铁蹄才能算得上是真正意义上拥有国战玩法的战争游戏。
其他游戏的国战基本上都是以游戏类的国家进行划分,所谓的万人国战也就是个噱头罢了。
然则铁蹄却成功地做到了让多个国家的玩家来一场酣畅淋漓的国战,“参战”的国家有17个之多。
正常情况下普通的对局大概半个小时就会结束,如果遇上疯狂偷袭敌方大将玩家,说不定只需要几个十来个人,就能够在游戏不到20分钟的时候结束比赛。
游戏中目前最快胜利的记录为7分31秒,堪称是一个闪电战的奇迹。
帝国争霸战时间控制为40分钟,40分钟内谁家的大将被击杀那么他们这一边全部都会被淘汰,如果40分钟后依然还有两个既以上的国家存在,那么就会以每一个国家所有玩家加起来的总积分进行排名。
排在第一的就是下周的最强帝国。
帝国争霸战正式开始之前趁着这点空档为观众详细的讲解了国战以及帝国争霸战的规则,然后又实力分析了一波四方的实力。
随着比赛正式开始,一阵嘹亮劲急的号角在东南西北四个方向同时响起。
华夏营垒的玩家随之出动,漫漫黑色如同遍野松林,看阵势仿佛与其他国家大体相同,但是如果你仔细看下去,就会发现华夏玩家的秩序要比另外三个国家各自为战,四处乱跑好多了。
这是四方风格迥异的大军:且不说华夏玩家持阔身长剑、弯月战刀、两翼骑兵更是不同。
而另外三个国家风格则比较相似,都是中世纪欧洲的风格。
骤然之间,鼓声号角大作,纛旗在风中猎猎招展,华夏两翼骑兵骑兵率先出动,刀盾玩家很自觉的举着盾牌摆出阵型向前线推进。
乍一看你甚至发现他们的步伐居然莫名其妙的整齐,竟是从容不迫地隆隆进逼。
与此同时,群均凄厉的牛角号声震山谷,两翼骑兵呼啸迎击,重甲步兵亦是无可阻挡地傲慢阔步,恍如黑色海潮平地席卷而来。
终于四路大军排山倒海般相撞了,若隆隆沉雷响彻山谷,又如万顷怒涛扑击群山。
长剑与弯刀铿锵飞舞,长矛与投枪呼啸飞掠,密集箭雨如蝗虫过境铺天盖地,沉闷的喊杀与短促的嘶吼直使山河颤抖!
知道主力部队已经打起来了,有一些早已等待时机多时的华夏玩家便绕路直取法国军营,想要趁这个机会发出奇袭,袭杀法国指挥官。
两名男解说也格外激动的投入在了其中,那次不疲的大喊。
“这位名叫小庞统的玩家,从树后突然冲出释放出早已搭在弓上的三只铁箭,直接射向了人群之中,命中三个人,更不可思议的是全部命中头部!”
“秒杀一个重伤两个,仅仅只是一个照面,华夏玩家可谓是打出了我们的风采。”
解说甜橙的眼中视线凝聚,这是让所有人都目瞪口呆的一幕,这太迅疾了,刹那之间而已,不少华夏玩家就从法国的侧方树林出切入。
虽然别人早有防备,预留出了一百多个玩家在附近看守自己的武将,可是华夏玩家太猛了!
面对这样的攻势,法国玩家是没有丝毫的抵抗之力,他们只有一百人而华夏真正来了200多号人,更何况这些人中有不少玩家猛如虎的存在。
“他们能够得逞吗?保护玩家企图发动一次反攻,想要利用骑士冲锋打乱华夏这边的节奏。”
“在骑士的后面还跟了不少战士和刺客,如果被他们近身那么这支以远程为主的华夏小队将会面临灭顶之灾。”
无论是解说还是观众,脸上的表情都瞬间凝重。
就在此时观众们看到一名身着白袍手提银枪的华夏玩家刚以一敌二杀掉两名难缠的刀盾玩家时,一阵急促的马蹄声却离他越来越近。
这名白袍银枪的华夏玩家神经反应速度极快,几乎是一瞬间就找到了应对之法。
于是乎,观众们看到了惊人的一幕。
“我的天,满血满护甲的骑士在冲锋的过程中被秒了!而且整个人还被着一只枪射得倒飞出去。”
“我还从没有见过骑士玩家从马背上被打飞过。”
“这种情况的确有,以前我用投石机发射的大石块砸飞过一个骑士,没想到长枪也能做到。”
“长枪居然还能这样玩儿?我以前一直认为使用长枪的玩家那个投掷技能是个鸡肋,把自己的武器投出去让自己手无寸铁太傻。可是现在我只想说就算把自己的武器扔了,只要能做到这一幕我也愿意!”
“这才是大神呀,刚才如果他不把自己的武器都不去谁生谁死还真说不一定。”
“对啊,骑士已经快冲到面前了,这人的所有闪避技能还在冷却中根本躲不掉。”
现在收看直播的观众都感到了一阵莫名的震撼。
不愧是号称极度真实的游戏,物理机制做的实在是太好了,牛顿他们这些物理学家也足以“安心长眠”了。
刚才不过是一瞬间而已,一名手持长枪的战士忽然变换姿势用自己手里的长枪充当标枪对着那名正向他冲来的法国骑士抛了出去。
这名骑士当时的速度很快,再加上标枪的抛物线以及路面高低不平实际上是很难做到一枪标中这样的目标。
甚至只要这名骑士稍微减一点速这支长枪都很难将他命中,骑士的整个身体被贯穿然后从马背上倒飞了好几米远。
同一时间,骑士所有的血量和护甲都被全部抽空,沦为了一具冰冷的尸体。
骑士靠速度加大伤害实际上就是运用了惯性的原理。
同样骑马极速飞驰的他们也害怕敌人对他们发动攻击,速度一旦减不下来那么他们也会承受到惯性带来的更大伤害。
身体被贯穿从马背上飞出数米的法国骑士就是最有力的证明。
法军营地所在的高坡上突如其来的射出了一支巨型弩箭,巨型弩箭接连贯穿了两名华夏玩家,并且丝毫没有停下来的意思,刚才掷出银枪的白袍玩家也收到了牵连,身体被刺穿钉在染血的大地上。
很多观众都不能接受这一幕,刚才还让他们连连夸赞的白袍玩家转眼间就变成了一具尸体,谁他么想得到呀!
然而这就是战争,在战场上一个人的力量终究是有限的,在这些为了杀戮而制造的巨型战争利器面前,血肉之躯显得多么的脆弱。
游戏刻意利用天气将氛围刻画得惨烈,乌云在天际嘶鸣着划破雷电,血红色的腥味弥散在死寂片刻又喧闹的废墟之上。
刚刚消散的哀鸣和剑影又在风中绽开,堆积的残体狰狞而可怖,浓重的气息让人几乎窒息。
此刻,四国的玩家都已陨半,两边阵前对峙着的头领疲惫而决绝,四国交汇的主战场早已是血流成河的惨烈和劫难。
华夏这边一直在猛攻法国,原因是因为法国玩家在这游戏里最好欺负。
看来法国佬也不笨,知道使用自己战争器械来进行防御反击。
这些战争器械伤害巨大,巨弩发射的巨型弩箭不仅威力巨大,还带贯穿效果在直线上能一口气秒杀数人。
大炮打出去的炮弹在爆炸时会对十米的范围内造成巨额伤害。
投石机能够作出两种攻击一种是投出火球可以在地面迅速生成一片燃烧区域,谁走上去谁就掉血。
第二种就是普通的圆石了,这种石头不仅体型大很容易砸中其他玩家,落地后还会持续滚动一段距离,碾压一些来不及躲避的玩家。
手持长剑的玩家视野在最后一刀落下的同时,立刻切换到另一名手拿关刀的战士身上。
以他为首的30多名华夏玩家正在与法国进行缠斗时突然遭受到了来自美利坚的黑枪。
腹背受敌的他们却并没有放弃,反而带着一颗破釜沉舟的决心独自面对来自美利坚和法国的一百多名玩家。
虽然他们损失惨重,可法国玩家和美利坚玩家也以生命为代价,折损了30多号人。
同时,华夏的一股百人分队也赶到了这里,百人分队之中大部分都是骑射手,速度极快短短十几秒内便闯入战场。
骑射手手中的连弩咔咔咔的发射出又细又短的弩箭,但是千万不要小看这些弩箭的伤害,每一支弩箭击中了敌人不仅会带来一定的穿甲效果还会造成不俗的伤害。
有了友军的支援,最后侥幸苟活下来的算是成功的死里逃生了。
很快他们就赶到了法军营地支援那里的友军,法军军营里仅剩下的30多名玩家视线如同凝固,两方都呼叫了支援,但很明显华夏的支援速度比他们的还要快上不少。
现在30名血量岌岌可危的法国玩家两百多名华夏玩家,属强孰弱高下立判。
不出所料,30名玩家仅仅一个照面就被两百人的攻击给冲散了阵型,一分钟之后法军营地就只剩下了一个武将(指挥官)。
嗤……
屏幕上,刀剑切割在血肉上带出的声音锋锐而凌厉,一蓬蓬的血花都在绽放开来,纵然是武将这种皮糙肉厚的存在在数百人的集火下也显得不够看。
之后法军营地便迎来了一轮弓箭抛射,一般在电影里面看到的万箭齐发或是都多人利用弓箭进行抛射形成的。
几十支利箭划破天际形成一个抛物线,最后演变成了范围不大,但绝对密集的箭雨。
箭雨袭来,“法兰西大公—拉斐尔”最后的血量,饮恨沙场!
法国指挥官已被斩杀!
大屏幕上,系统的提示音都似乎不再机械,带上了热血沸腾的声调!
“法国佬大将被人杀了!而且是我们这边杀的,哈哈哈!”
“大将已死,按照国战规则五秒钟后所有法国玩家都会被被系统强制踢出比赛。”
“听说下次游戏更新以后,每个玩家就能看到己方大将的血量了。”
“岂不是以后很难偷大将?”
“谁知道呢,反正咱们华夏玩家擅长游击战术,敌人人少就去偷他们的大将,一旦敌方大部队回来就先跑路藏起来,等他们走了再去杀大将,恶心死他们。”
“这个主意666”
.....