乔布斯和‘google’的谈判很顺利。双方都看出了手机移动时代的巨大商机。虽然目前智能手机才刚刚开始普及,但是其背后潜藏的却是巨大的商机。这一点,是乔布斯和‘google’两位创始人拉里佩奇和谢尔盖布林所共同看好的。何况,双方和林风都是竞争对手。
林风的‘伏羲’捆绑的搜索引擎自然是‘百度雅虎’,而‘iphone’捆绑的搜索引擎则是‘google’。不过相对于‘伏羲’和‘百度雅虎’的全面合作,‘iphone’和‘google’的合作,只是最初阶段。而这次,合作,则将是双方全面合作的开始。
“老板,‘苹果’和‘google’合作了。‘苹果’将会在‘iphone’里捆绑‘google地图’,并且加载全球定位卫星系统。所有用户通过‘iphone’打开‘google地图’,可以明确知道自己在哪里,而且可以进行精确导航。”唐骏急匆匆而来。
“什么!乔布斯和‘google’合作了!”林风惊讶。
双方的合作,那可不是简单的一加一。这会让这场手机战争,直接衍生到手机领域和搜索引擎领域的多方位竞争。而在搜索引擎领域来说,自己的‘百度雅虎’在全球市场可是弱于‘google’的,这点是林风拼命追赶,都还没有能够做到的事。没办法。‘google’在搜索引擎这一领域。实在太强了。业界最优秀的精英人才都在‘google’。而‘google’和乔布斯合作。乔布斯可以凭借‘google’的影响力,去扩大‘iphone’在西方的市场占有率,而‘google’则能够通过‘iphone’,扩大其在手机移动时代的占有率。
双方的合作,可以说是各取所需。毕竟,他们都要面对自己的竞争。这下,恐怕战争真的要升级了。不过林风也不怕,战争升级也好。一次解决所有敌人,可以让自己在IT界的影响力更大。只要能够击溃‘iphone’,那么在搜索引擎领域‘google’也势必会受到影响。这可是再好不过的事。
此时,林风的《植物大战僵尸2》也随着玩家游戏的深入,开始正式进入反攻僵尸世界的关卡。这是此前,从来没有过的游戏模式。玩家将会通过之前初期累积的阳光,在僵尸的世界去开辟出一块属于自己的领土。
玩家在占领了自己的领地之后,在巩固其防线之后,随时可以进攻僵尸世界。而进攻僵尸世界和固守则是截然不同的。固守时,游戏会给你一个缓冲期。一个建设的缓冲期,而在进攻则不同。你将没有任何缓冲期,你必须去和源源不绝的僵尸争夺地盘,并且是没有系统时间暂停的,游戏将会一直进行下去,哪怕你选择人工暂停,也不过是暂停游戏,当你继续,僵尸将会继续进攻。
所以,如何选择进攻,对于所有玩家来说都是一个极为头疼的事。虽然说,你可以在固守的时候储备阳光,然后在进攻时,一次性的构建防御工事。不过,所有的植物修建都是有一个时间冷却期的。而僵尸却是源源不绝的,那么该如何构建防御工事,占领僵尸世界领土,这就是一个值得每一个玩家去深思熟虑的事。并且,在你进攻僵尸的时候,僵尸并不会放弃进攻。僵尸同样会进攻你的房子。
如果因为前面的进攻,而导致后院被僵尸给攻破,那对于玩家来说,无疑是一场悲剧。所以,很多人在选择错误的进攻时机之后,因为在进攻时耗光了阳光,导致僵尸进攻时,而失去阳光去补充植物的能力。最终只能眼睁睁看着领地被攻克。这无疑很残酷。
不过也因此残酷,而让游戏格外有意思。如此富有挑战性的游戏,对于每一个玩家来说,都是一道丰盛大餐。他们可以尽情的沉迷在游戏世界里,享受着游戏带来的乐趣,在突破一阵阵关卡,在占领一块块土地时,获得精神上最大的愉悦。
当然,也因此,‘伏羲’产能不足的缺陷,再次被外界提及。尤其西方玩家,对于《植物大战僵尸2》更是垂涎三尺,这游戏是他们从来没有玩过的,他们渴望玩这样有趣的游戏。
虽然,‘iphone’已经全面捆绑‘google’,但是对玩家来说,那只是让‘iphone’上网更方便一些而已,但这个对他们的吸引并不是太大。毕竟手机娱乐当中,游戏才是占据主流。而上网,只是在有需要的时候才上网,而且就算没有‘google’,也有‘百度雅虎’可以使用,差别并不是太大。
面对西方玩家的再次呼吁,林风却将一切矛头推向了‘iphone’。
“我很欣喜欧洲玩家,美国玩家对我游戏的喜欢,对我‘伏羲’的信任,但是受限于目前的产能,我的‘伏羲’无法登陆欧洲大陆和美国大陆。但是我可以承诺一点,那就是我开发的游戏绝不是独占平台游戏,我不会利用游戏来要挟玩家,让玩家必须选择我公司的产品。只是目前,我并没有接到来自任何‘苹果’公司的善意,所以,《植物大战僵尸2》这些游戏,无法登陆‘iphone’平台。在这里,我要向所有期待游戏的玩家,表示最深层次的道歉。当然,我会尽快加大‘伏羲’的产能,以满足更多玩家的需求!”林风诚恳道歉说。
这番宣言,无疑将一切罪责都推到了‘苹果’身上。当即,乔布斯就感受到了来自用户的层层压力。上百万的‘iphone’用户,拨打‘苹果’官网服务电话。要求‘苹果’和林风谈判。让林风在‘IOS’平台上推出《植物大战僵尸2》之类的游戏。否则。他们将会拒绝再购买‘苹果’产品。虽然这些话,有很大程度是气话在里面,这些人既然买了‘iphone’,不大可能真的会以后抵制‘苹果’的任何产品。
但是这却也是一个态度。一个让乔布斯不得不重视的态度。‘苹果’最为重视的是用户体验感,如今用户这边却是怨声载道,这如何不引起警惕。
只是和林风谈判,乔布斯可真没做好准备。这家伙,可不是善茬。乔布斯可怕林风背后暗中算计‘苹果’。虽然说。两人私交还行,但是这牵扯到公司了,那就是另外一回事了。
“等等吧,再等等!”乔布斯喃喃说。或许,这段时间,‘IOS’阵营里,会出现一款惊世作品也说不定。只要出现一款,就能够分散大多数玩家的注意力了。
而就在乔布斯等待‘IOS’出现一款惊世作品时,林风那边却再次推出一款游戏,这也是林风推出的第四款手游了。
《神庙逃亡》!听见这个名字。给玩家第一印象就是一款冒险类游戏。这类似的游戏,之前也有过。例如《小鸡快跑》之类,猜测中,应该是冒险类横版过关之类的游戏。
但是,所有人都错了。当从官网下载这一款游戏之后,所有人发觉他们真错了。他们以为是横版过关类冒险游戏,结果却是一款竖版的冒险游戏。不,这应该叫做跑酷游戏。
对,这就是跑酷游戏。官方介绍,这是第一款跑酷游戏。一款依靠手机进行跑酷的游戏。《神庙逃亡》的游戏剧情很简单,就是主角在远古遗迹里,发现了一个神杯,结果刚刚等主角将其装入行囊中,却被看护神庙的神兽(猩猩)发现,主角必须快跑,否则就会被猩猩抓住。
而这款游戏,只需要玩家用一只手就可以进行游戏,操作游戏人物进行躲闪,来躲避前面的各种路障。而令玩家感到惊喜的是,在《神庙逃亡》里,有两个主角可以供选择,而这两个主角都是玩家耳熟能详的。其中男主角,则是采用了成龙的外形,逃跑起来,罗圈腿在那翻腾跳跃,并且拥有其个人的独特技能,可以翻越一些看似不能翻越的障碍物,。而女主角则是安吉丽娜朱莉,也就是《古墓丽影》里劳拉的造型(为此林风支付了不菲的形象使用费)。其奔跑起来,矫健身姿,赏心悦目,令人遐想,并且也拥有独特的技能,可以穿越一些看似不能穿越的障碍。
显然,林风并不是没有请代言人,成龙和安吉妮娜朱莉就是林风请的代言人。而两人,的确很适合成为这款游戏的代言人。而对玩家来说,两个代言人本就足够吸引人,而游戏的乐趣更为吸引人。
相对于《水果忍者》的简单,《会说话的汤姆猫》的纯女性打造,以及《植物大战僵尸2》的过于紧张刺激,以及偏于策略性,《神庙逃亡》无疑要更加轻松一些。而且随时游戏,模式也极为简单,但却又具有挑战性。可以挑战自己的逃跑米数。当然,相对于《水果忍者》的没有结局,没有通关画面,林风给了《神庙逃亡》一个通关条件。
只要玩家分数达到1亿分,就可以达成通关条件,看到通关画面。至于通关画面是什么,林风却没有说。这个可是要留着悬念,给玩家去破解。不然提前说了,那就没意思了。当然,关于金手指修改这个事情,林风也警告所有玩家,游戏里有一个简单的反金手指机制,如果使用金手指修改分数,那是不会看到结局通关画面的。必须自个玩。
通关!这是所有游戏玩家玩一款游戏最大的动力。那些游戏剧情也好,游戏角色也好,游戏道具也好,一切的一切,都是为了通关。只是随着网络游戏的崛起,一款游戏越来越不可能通关。当然,林风的网络游戏却也有例外,例如《传奇》最终就通关,然后结束。
这个《水果忍者》没有通关,《会说话的汤姆猫》没有通关,这个《植物大战僵尸2》有通关,现在《神庙逃亡》这样一个跑酷游戏也有通关,一个看上去似乎不可能有通关的游戏却可以通关,这如何不吸引人。尤其到目前为止,最多的人也不过才打了几十万分而已,离1亿差的老远。但也正因为此,而格外吸引人去冲击通关。
这一下子,玩家对‘伏羲’的需求就更旺盛了。由于这游戏类型都完全不同。这每天,玩家首先打开《水果忍者》切几盘水果,享受一下切水果的快感,然后跑几局《神庙逃亡》,然后开始《植物大战僵尸2》的僵尸世界征伐。
当然,也有人不大喜欢《植物大战僵尸2》的策略性,喜欢简单一点的,不需要花费太多时间就能来一局的,那就是《神庙逃亡》了,这节奏快,前面又完全是未知的随机地图,让玩家永远有新鲜感。可以说,到目前为止,除了女性玩家略微觉得单调一点外,所有玩家都玩的不亦乐乎。
自然,这外界对‘伏羲’的产能呼声更大,对‘第二世界’游戏登陆‘iphone’平台的呼声也更大。
该死的!他这是在逼我!他在逼我!乔布斯头疼说。林风这一款游戏接一款游戏的发售,这分明就是在逼迫他妥协。让他主动去找林风谈判。不然的话,如果林风真心想要登陆‘IOS’平台,那早就来找自己了。可是呢,林风却压根不找自己谈,这不是在逼自己是什么!利用舆鹿力,利用用户对游戏的喜欢来逼迫自己。
林风,你越是逼我,我就越不妥协!我就不信了,你能让用户都向着你!乔布斯倔脾气犯了。他却不知道,林风真正的杀手锏即将登场。(未完待续……)