439.强大的市场潜力(第1章)
整个11月份博米公司都在不遗余力地宣传《机甲少女》
11月24号,博米公司放出了相关的宣传视频。
一大早,西山居的剑网3项目组的同事们纷纷聚在电脑前面观看。
一般来说只要是博米公司的大作宣传视频出来,各大公司的游戏同行们都会在第一时间关注和研究,从而通过学习博米公司的游戏来提升自己。
这一次也毫不例外。
一个策划抱着双手站在旁边,一边看着电脑,一边笑着说,“据说博米公司的机甲少女做了有2年多了,不知道这一次会是什么效果。”
“还能是什么效果,肯定是业内顶尖的啊。”主策划郭伟伟说。
“我听说连博米公司内部都对这个产品的品质赞不绝口,而且机甲少女的这个创意真的是太令人感叹了,我只能说机甲少女制作团队的脑洞是真的大。”
“从之前枪械少女就能看出来了,把少女和枪械结合起来,这种想法没有一个非人类的脑回路还真的想不出来。”
机甲少女属于未上先火,之前在博米公司举办的每年一次的博米国际电子艺术展览会上面就已经展示过一次,然后直到前段时间整个机甲少女的内容才细化完成,而且公司内部进行演示的时候,让无数人感到惊讶。
现在对于外界来说机甲少女可一点儿也不陌生,不少人都知道在这个游戏当中的设定就是少女能够变成机甲的样子。
当时就已经足够令人感到惊叹的了,只不过现在进行正式的视频发布会更令人期待而已。
“上一次是手握少女,现在是直接开始驾驶少女,我只能说除了脑洞之外,估计还得有一颗爱着少女的心。哈哈哈哈……”
众人纷纷笑了起来。
“哎,你们还别说,搞不好以后驾驶少女这个词还真的会变成一个梗。”
“你说他们怎么想到的呢,居然想要把少女做成枪,现在倒好,要把少女做成机甲,以后该不会是出什么星球少女之类的吧?”
“卧槽,你这个想法可以啊,趁着博米公司还没有着手开发星球少女,我们赶紧抢注一波吧?先把坑位占着,哪怕到时候没有做出来也不亏啊,至少博米公司用不了了。”
“哈哈哈哈,可以可以,到时候你去跟老板提个建议,看看他会不会同意。”
“嘿嘿,我哪儿敢跟老板直接提建议啊,要提也得是老大去吧?”
大家互相开着玩笑,实际上谁都没当真。
只不过主策划郭伟伟抱着双手坐在椅子上思考着他们的讨论,眉头紧锁,似乎只有他一个人把星球少女这件事情放在了心上。
“其实我感觉博米公司在下一盘很大的棋,”郭伟伟思考着说,“从枪械少女到机甲少女,估计以后还会出各种类型的少女游戏,在《枪械少女》出现之前,我们也没有想过这一块的市场有这么大,我听说他们光是卖周边,一年的收入就有过亿,而且现在周边还卖得非常火热。”
“可不是吗?”后面一个美术男生笑着指了指他身上穿着的T恤,“我都买了一件枪械少女喷姐的衣服。”
旁边一个美术妹纸用胳膊撞了撞他,“啧啧,想不到你居然好这一口。”
“嘿嘿,给你你能撑起来吗?”
“给老娘去死!”美术妹纸狠狠跺了他一脚,疼得男生只抽冷气。
说到这里,郭伟伟就没有说话了。
他的大脑里面有了一些初步想法,只不过还不是很成熟。
少女化搞不好真的会成为日后一个流行趋势,而且这一块的市场会随着博米公司的宣传和根植不断扩大,如果西山居不跟着喝点汤的话就有点儿太遗憾了。
……
众人聚精会神看着电脑上面播放的视频。
随着郭伟伟点击视频,电脑上面出现了博米公司的logo,然后是王者工作室群,机甲少女工作室。
一道庄严的女声响了起来:
“星历4084年,人类因连累了诸多星系卷入星际危机的关系,失去了居住的星球,逃亡到宇宙各地,过着流亡者的生活,一种名为多穆雷的星际机甲怪兽席卷了整个宇宙,在不同星球上生活着的人类都遭到了毁灭。
而源星是人类最后的希望。”
整个屏幕从黑暗当中开始慢慢变亮。
繁星点点,汇聚成为了浩瀚无垠的宇宙。
“哇哦,这个场景也太好看了吧?”一个策划感叹着,“感觉就像是星云壁纸一样。”
“你们别总什么都大惊小怪的好吗?”西山居的主美饶凛抱着双手白了他一眼,说,“请你把【感觉就像】这几个字去掉,你们没看出来吗?这是天空盒啊。”
所谓的天空盒其实就是将一个立方体展开,然后在六个面上贴上相应的贴图。
在实际的渲染中,将这个立方体始终罩在摄像机的周围,让摄像机始终处于这个立方体的中心位置,然后根据视线与立方体的交点的坐标,来确定究竟要在哪一个面上进行纹理采样。
说白了就是其实你所处的游戏世界当中被一个巨大的天空盒笼罩在里面,这个盒子的构造非常简单,就是6个面而已,每个面都是一张美术做好的贴图,比如说现在他们看到的这个浩瀚宇宙的感觉,就是因为机甲少女团队直接用了人家制作的群星图片稍微改动了一下就贴进来。
而且有的时候连6个面都要不了,只要一个环形的面将整个场景给圈起来,摄像机抬升不到穿帮的角度就可以。
环形天空盒给你的感觉会更自然一些,让你环顾四周的时候还能有一种身临其境,不断变化的感受。
其实没有多少技术含量。
只不过博米公司之前给人的感觉太唬人了,所以一旦看到什么特别震撼眼球的效果都会下意识地问这是不是博米的新技术。
听到饶凛这样一说,众人这才反应过来。
“不愧是主美,果然厉害。一眼就能看透。”
饶凛撇了撇嘴,不知道该说些什么才好。
随着镜头的不断推进,就是这时在视频当中出现了一颗蔚蓝色的跟地球类似却又有着非常大的不同的星球。
最大的不同点,就是在这颗星球的外面,环绕着一圈像星环一样的防卫环道。
镜头拉近的时候,你能清晰看到在这个环形的大防御圈当中,出现了许多星舰要塞,以及在其中的城市,还有城市中走动着的人类。
“这又是怎么做的呢?”策划小哥不懂就问饶凛。
主美皱了皱眉头,心里面不由得感叹到,“这个场景可真的太漂亮了,机甲少女团队做这一颗星球和外面的要塞什么的估计花费了不少时间吧?”
不论是从设计感还是从表现来说,能做出这种浩瀚壮阔,而且充满了科技感的环形结构,就不得不让人感到惊叹。
于此同时,远处的黑暗中,在源星的背面,出现了一个模糊的轮廓。
光是让人看一眼就觉得有些毛骨悚然。
“卧槽,这是个什么玩意儿?感觉好可怕。”
“是啊,好家伙,这东西跟小半个城市都差不多大了。”
众人用肉眼估算着,通过在星球环形带上面的建筑来进行对比,推测出这个家伙的体型大小。
一想到人类对比起来只不过一粒尘埃,就不由得让人心里面感到一阵恐慌。
而那个隐藏在黑暗中的庞然大物中间突然出现了两抹亮光,就像是人类的两只眼睛一样。
音乐到了这里突然重重一敲,打在所有人的心脏上面,把他们都吓了一跳。
紧接着屏幕一黑。
“卧槽,这是做的美少女恋爱游戏还是恐怖游戏啊?”
“就是,刚才那个也太吓人了。”
直到现在他们都没怎么看清楚那个隐藏在星球背面的黑暗轮廓到底是个什么玩意儿。
游戏当中,男主的声音响了起来,“声音,我听到声音。”
在黑暗当中,男主平静地躺着,仿佛静卧在水面上,四周荡漾起一阵阵光亮的涟漪。
一滴水落下,发出滴答的声音,在黑暗中扩散开。
镜头一转,气泡上升,在天空之中,出现了一抹蔚蓝色的光。
光亮当中,一个长发轮廓的少女形象从上面张开双臂缓缓落下,然后到男主的身上,将他抱紧。
女孩子的头发非常长,披散下来,就像是一条长长的瀑布。
两个人合抱在一起,女生的长发铺满了整个屏幕。
“哇哦,这个头发厉害了啊。”主美饶凛感叹着。
3D游戏能把头发做到现在他们看到的这么精细,而且还有一种微微摆动的感觉真的太难得了。
这说明博米公司的制作水平又提升了,妈的。
饶凛不由得在心里面骂到。
正是因为博米公司有这样强大的制作团队,所以西山居这一辈子都很难追上他们。
要是把这样的团队给到我们,何愁大事不成啊!
女孩子抱着男主的身体,轻轻亲吻着他的额头,长发将两个人的身体缠绕住。
只听视频当中传来女生的呢喃,“发现我,注视我,你就在我的身体里面。”
“噗……”旁边一个正拿着杯子喝水的男生实在没忍住,一下子喷了出来,溅了隔壁女孩子一身。
“哎呀,你真的是……”女生赶紧从旁边撕了两张纸巾过来擦拭着,“衣服都被你弄湿了。”
“抱歉,实在是没忍住,机甲少女的这个台词真的太令人浮想联翩了。”
“哈哈哈,这个台词可真是糟糕呢。”旁边一个男生赞同说。
“我看是你们的思想有问题吧?”
“哈哈哈哈……王者工作室群制作的游戏基本上都是这样的,”主策划郭伟伟开解到,“只能说明博米对于玩家心理的把控真的非常精准。”
像这种少女系列的游戏产品,面向的用户对象都是一些平时喜欢二次元文化,喜欢宅在家里,对于女性充满了各种幻想的男生。
当然,随着A站的流行,以及博米公司的不断耕耘,宅文化在国内也慢慢发展起来,特别是因为很多动漫作品都非常优秀,而且博米公司制作的相关游戏也特别精良,美少女们一个个的都很得玩家们的喜爱,所以现在已经不能简单的用宅男一词来囊括这个群体了。
只能说他们都是少女游戏的爱好者,而且这个人群基数还不算少。
……
视频到这里,整个世界突然变亮,随着一阵刺眼的光芒亮起,少女和男主站到了星舰的甲板上面。
之后就是一段关于游戏内的玩法和内容的介绍。
依次展示了众多的美少女形象,并且还出现了她们变幻的机甲形态。
其中甚至还有长达1分钟的实机演示部分,只见画面当中少女金属化,然后变型成为了机甲将男主装了进去,随着镜头的变化在星际当中穿梭前行,跟怪物进行作战。
不同的少女还有不同的机甲形态,而不同的机甲战斗方式也不一样。
看到少女们变型的那一段,整个剑网3项目组的众人都惊呆了。
“厉害了啊,这个技术是怎么做到的啊?”
“是啊是啊,这也太强了吧?主美,这是怎么做的啊?”
“我……”饶凛难受地眨了眨眼睛,“我怎么知道呢?”
说实话刚才看到的这一段已经远远超出了他的预期,饶凛自己都没有想到机甲少女的变型过程能做到如此酷炫和精细。
可是这样一来他就想不明白了,什么样的技术才能实现?
这明明说是游戏内的实机演示,怎么有一种在看科幻大片的感觉?
只能喟叹博米公司的技术太牛批了。
视频继续播放着:
“在机甲少女的游戏当中,你可以体验到驾驶由少女们变化的各种机甲,参加星际战争,执行各种危险刺激的任务,在星际当中探险和作战。”
“同时你能在游戏当中跟美少女们谈起甜甜的恋爱。”
在片尾处,整齐地站着一排美少女,以及在她们的身后是对应的浮空机甲的形象,就像是一家全家福。
少女们齐声说,“我在等你。”
“你会来吗?”
这一段台词是之前枪械少女当中应用的,作为一脉相承的另外一款少女作品,这一次也用了同样的台词作为结尾,给人一种亲切感。
西山居的众人看到这里,纷纷惊呼起来。
“哇哦,这个也太赞了吧?我现在就想去玩这个游戏了。”
“可不是吗?只能说博米公司的游戏做得确实好,光是看视频就能让人心动。”
“刚才演示的机甲变型,还有后面的弹幕射击效果真的太酷炫了,我就像是看科幻大片一样。”
“是啊,这种效果不知道我们哪一年才能做得出来。”
“应该还是可以的吧?毕竟明年年初博米就要把X3引擎开源了啊。”
……
机甲少女的宣传视频观看结束之后,郭伟伟将主美饶凛和主程序罗晓鸥一起叫到了会议室里面开了个简短的小会。
一进会议室郭伟伟就直截了当地说:
“你们觉得我们公司能做出像机甲少女这样的游戏吗?我觉得之前那个谁,王磊说的《星球少女》好像是一个不错的想法。
我们剑网3不是已经上线运营了,现在的收益挺好的,公司也赚到不少钱,可以发展一些其他类型的产品了。
如果有能力的话,我想试试看。”
西山居理所应当是国内游戏产业的龙头老大,至少在博米公司出来之前是这样,只不过后来因为各种原因导致落后,现在游戏产业虽然也能排进全国前三,可总给人一种故步自封,停滞不前的感觉。
因为就在博米公司不断推陈出新,做出了一款又一款的创新型游戏爆款的时候,西山居这边还是在靠着剑侠情缘的IP吃饭,虽然说剑网3的制作跟之前的完全不同,可总会让人有一种西山居无法走出舒适圈的印象。
作为行业的领头者,肯定是要做出许多哦的创新的,现在公司的高层们做出总结都觉得之前确实有些保守了,导致错过了许多好的机会。
“真的假的啊?”饶凛觉得郭伟伟是不是疯了,不过在仔细观察过后才发现原来这个主策划说的是真的。
“不过别人都已经做过两款少女化游戏了,我们再做的话,会不会给人一种抄袭的感觉,口碑上面不是很好?”主程序罗晓鸥说。
郭伟伟说,“跟着博米公司做游戏,没什么好丢人的,我们只是怕技术不够做不到而已。而且少女化是一个游戏品类,不可能说只有博米公司能做。
未来少女化的市场还很大,关键在于我们能不能做到。”
饶凛和罗晓鸥对视一眼,两个人心里面都没底。
“我也不太确定,国内的二次元画师太缺乏了,更何况是这种级别的。我们公司没有这方面的美术积累。”
“试试看吧。”郭伟伟说,“我准备先去找老板提这件事情,然后把相应的策划需求给你们,饶凛这边就帮忙做一些概念图出来,我觉得这一块的市场还是有潜力可挖的。”
……
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