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第八十三章 不同【求书单!第二更】

玩家之心 月雨白 3812 2022-11-09 03:43

  “其实你还有另一个去处的。”高桥在王晓华看完所有材料后说道。

  高桥所说的另一个去处,王晓华也能想到是哪。

  虽说赵家人不抓赵家人,大庆一家是肯定没有问题的。但是王晓华近两个月做的事情,却很容易就让他可以到监狱里成为一个好男人。每天按时吃饭,按时睡觉,干净整洁……

  王晓华在高桥的注视下,一点点崩溃了,他有些歇斯底里地说道,“我也不想啊……”

  “是啊,你的不想。”高桥顺着他的话说道,“谁都不想,没有人想。”

  说实话,这还是高桥第一次碰到“自己人”触犯法律。虽说以前也有一些万户的员工,处于种种原因做出一些有损于万户利益,但是对自己有利的事情。但那些事情,真要说清楚是不是触犯法律,其实是在模棱两可之间。

  但是王晓华这边就不一样了,王晓华出去的这段时间,的的确确触犯了法律。

  “希望你出来了,能够继续做游戏吧。”高桥说完,一声叹息。早就在王晓华闯入高桥办公室的时候,就已经守在办公室门口的保卫人员将王晓华架了出去。

  就像是电视剧里演的一样,被架出去的王晓华大声喊道,“我冤枉啊!”

  “冤枉么?不冤枉吧。”高桥站在窗前,望着窗外的风景。忽然觉得有些萧瑟。

  一九九一年过了大半,北半球进入了秋天。

  掌机市场的战争愈发白热化了起来,各家都使用着自己的手段,收拢着一切玩家。

  任天堂除了自己那些经典的游戏一直到GB掌机上外,还在已经举办了几届的“任天堂力量”赛事中,加入了大量的GB游戏比赛环节。

  或许是因为当初哈德森的《星际力量》比赛给任天堂带来了太多的震撼。在北美地区,任天堂的官方杂志叫做《任天堂力量》,官方举办的赛事,同样也被冠以“任天堂力量”的名字。

  甚至,就连平日里放的电视广告,都会有一句“任天堂力量”作为结束语。

  “任天堂力量”的比赛,与万户举办的以单一游戏为主题的比赛不同。它不是一个单一的比赛,而是一个多重复合的赛事项目。

  每一届的“任天堂力量”比赛,都会有专门的比赛游戏卡。这些游戏卡内并没有完整的某一款游戏。而是多个游戏的片段合集。经过某种分数算法后,在这些游戏中取得综合分数最高的人,就会成为“任天堂力量”的冠军,拿到“力量徽章”。

  因为这种比赛的特质,前来比赛的玩家,需要将所有上一年度流行的任天堂电子游戏都练得滚瓜烂熟。

  但是人的精力毕竟有限,任天堂制作的游戏类型也足够的广。所以,说实话绝大多数的“任天堂力量”参赛玩家,都不可能在所有项目都有非常高的水平。

  因此与万户那种同一款游戏的比赛相比,“任天堂力量”的比赛过程中,总有一些“笑果”出现。

  这些“笑果”可能是一些参赛选手的低级失误,也可能是一些因为卡带测试不到位而产生的错误。

  不过,不管如何,凭借着任天堂拥有的庞大市场,每一届的“任天堂力量”参赛报名的玩家都不少。

  甚至,当某一款游戏入选“任天堂力量”的时候,那款游戏的销量都会有一个爆发式的增长呢。

  而今年的“任天堂力量”比赛,在加入了GB掌机的游戏后,GB掌机也因为这个刺激,销量有了一个很大程度的提高。

  世嘉那边也因为刺猬索尼克,取得了一定的成绩,掌机的销售势头有着不错的增长。

  但是,到了万户这边,就不那么乐观了。

  虽然今年有一批美国本土游戏制作者制作的游戏登上GG平台。

  但是这些游戏经过了第一波“国家自豪感”营销后,之后的销量并不是十分理想。

  毕竟,吃惯了曰本人制作的精致食物后。有些粗糙的美国食品,被美国的玩家咽到肚子里之后,反倒是起了不良反应。

  再加上这些食物确实也不够美味,因此并没有出现一款爆款游戏。

  与另外两家相比,万户在GG掌机上实行的战略,看似已经失败了。

  玩家们购买GG掌机的理由,由之前玩美国人自己制作的游戏,又变回了要玩万户制作的游戏。

  在美国万户游戏的拥趸着实不少,甚至一大批本来非电子游戏玩家的玩家,都因为《命运游戏》这个卡牌游戏,而选择购买了GG掌机。

  虽说万户北美也提议制作《命运游戏》的延伸电子游戏,但是万户总部为了口碑以及多方面的考量。最后还是没有批准立项。

  让人比较惊讶的是,那些从《命运游戏》转化而来的玩家,还真的比较喜欢万户的《魔法之塔》系列。

  特别是《魔法之塔》系列的最新作《魔法之塔-三人行》。或许是因为这款游戏类似于桌游上的战棋游戏吧。

  不过,虽然转化了一部分《命运游戏》的玩家到GG掌机上,但是人数也没有田铎。

  毕竟,都是玩电子游戏的,从一个类型到另一个类型就已经很艰难了。更何况从桌游到电子游戏呢。

  要知道桌游和电子游戏更大的交集,其实是在电脑游戏那边。

  因为,现如今已经出现了不少以《龙与地下城》作为蓝本而登陆到个人电脑平台上的角色扮演游戏了。

  说来有趣,在电脑游戏这个领域里,曰本和美国就宛如两个世界。

  美国的电脑游戏,正沉浸在奇幻的世界中,沉浸在各种冒险当中。而曰本的电脑游戏,则从角色扮演游戏,走到了18禁游戏上。

  如果说两者有什么相似的地方,大概也就只有文本量超大这一共同点上吧。

  不过,美国的电脑游戏是给人冒险的,而曰本的电脑游戏是给人进入贤者时间的。

  当然,也不是说主机平台就那么干净。

  事实上,是先有市场才有标准。

  卖的多的机器之所以没有过线的游戏,就是因为它卖的多。

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