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第六十二章一对一boss战

命运天灾 寒笑六泉 4089 2022-11-09 14:27

  随后两把匕首杀心未死,再次袭来。但是无论来多少次都是木大木大(没卵用)。

  夏泽也被二楼三人给缠住,脱不开身。

  就在这时,在二楼被打飞的一把匕首经过地上的洞,以那两把匕首数倍的速度飞入一楼,刺向心脏。

  因为护卫2要在前方抵挡两把匕首,而第三把匕首是从他背后攻向弩手1的,他无能为力,只能通过灵觉看着第三把匕首击碎弩手1的心脏。

  护卫2想到,莫非一切都在他的计算中吗?位置,移动,掩饰,不用御剑,是否都是为了这一刻的击杀吗而弩手在彻底死亡前的刹那,将所以的力量注入最后一箭,射出,可目标不是夏泽。

  赤手空拳的长戈1动作停下来,吸收了弩手最后的水银箭。夏泽感受到长戈1的魔力量恢复到原先的一半。

  一分20秒。

  在二楼的三人加快了攻势头,夏泽处于围攻中。夏泽从双手持剑改为单手,左手食指与中指并拢,向上一挥,在一楼的三把匕首通过洞飞入二楼。于此同时,失去护卫目标的护卫2走楼梯奔向二楼。

  三把匕首到达二楼后,局势开始逆转。匕首的骚扰,让夏泽压力大减,没有恶心人的弩手,夏泽敢在同一个地方待着超过三秒。

  一心四用,已经训练一生,不会影响战斗。

  很快,长戈1被夏泽砍下一只左手,击碎右肩。残缺的长戈1自知之后已经无力再战,再次挥出水银剑,斩断两把匕首。把任务交给同伴,随后灯近油枯,化为尘土。

  匕首已经被切碎了,而在魔术的世界里,切碎意味着匕首本身的死亡,可能会失去原有的灵性。也意味着夏泽无法对这匕首使用御剑,相当于砍了夏泽的两只手。

  失去了两把匕首带来的压力,兵佣的攻势更加迅猛,颇有同归于尽的狂战士之态。

  夏泽一脚踢翻茶几桌子椅子,挡在对方前进的路。

  护卫1一剑劈开桌子,却又被飞来的匕首纠缠。

  暂时拖住护卫1。

  夏泽左手握拳,用前臂挡下长戈3的棒击。虽及时用出了铁布衫,但是仍感受到骨碎肉烂之痛。

  忍痛反手抓住棍,想借此发力,将长戈3拉过来。可是他低估了对手的筋力,长戈3纹丝不动,甚至还借机锁住了夏泽,想拖延时间。

  夏泽无奈,本是为了提防将过来的护卫1,才留着的夏禹剑,现在只好松开。

  剑离,御剑,穿心。

  只是给夏禹剑足以击穿兵佣铠甲的动能,还是要花大量魔力的。而且根本不知道对方的护甲有多厚,所以夏泽干脆用最大功率,毕竟如果一旦没打死,不仅浪费魔力,也浪费时间。不过在刚刚接触时,夏泽是分析出护甲有多高了。

  长戈3依旧没有松手,依旧选择拖住夏泽,选择战斗到最后一刻,直到完全不能再战为止。

  一分26秒。

  护卫2已经上来了,撞开锁起的门,看见的却是夏泽砍下护卫1的头,刺穿心脏的情形。

  没有队友了,自己又是独臂,夏泽为了避免一打二而出全部实力,护卫1的死几乎是必然。

  夏泽偏头望向护卫2,夏泽的四周尽是泥块与液体水银。

  护卫2呆了两秒,之后没有选择合理的逃走,与剑士1会合,而是拔剑,迎战夏泽。

  夏泽捡起一块被砍了一半的桌子,奔跑,然后扔向护卫2.

  护卫2见桌子飞来,本能地劈开桌子,随后看见了近在咫尺的夏泽,再度挥剑,乒,剑对剑,针尖对麦芒。

  而这时夏泽身后飞出一把匕首,在空中画了个弧,刺向护卫2那里的太阳穴,击碎了头颅。

  护卫2铠甲被身体慢慢吞噬,断脖处水银涌现,隐隐有土芽蠕动,仿佛给我三分钟,我就复活给你看。

  夏泽一把将对方从二楼推到一楼,然后自己跳下去,借下落带来的动能,捅穿铠甲,刺破心脏,复活的趋势消失,彻底死了。他要节省出强化身体的魔力。因为下一个对手,需要他节约每一点魔力,并且他现在已经连开一次魔力放出的魔力都没有了。

  夏泽拔出剑,左手一挥,匕首飞回鞘中,走向地下室。

  一分56秒。

  剑士一直在地下室等着夏泽,并没有去支援队友。

  因为他擅长一对一,或者自己单挑一群,但是就是不习惯群殴一人,自己的加入只会破坏阵型。

  从同伴那里给出的信息来看,夏泽的身体素质并没有在兵佣之上。而自己同伴的死亡很大一部分原因是在一开始偷袭损失了兵佣方的战斗力,对地形的利用,飞动的匕首,情报不足。

  所以剑士就选择了对夏泽最不利的地形决战,就是在地下室。

  狭小的空间没有躲闪的空间,匕首的利用可能很小,一切拼硬实力。

  剑士也没有在路口附近伏击夏泽,而是有君子风度地在地下室最深处等待夏泽。

  可惜夏泽还没有等来,却等来了一把飞过来的匕首。

  剑士轻松轻松一剑打偏匕首,看见夏泽跳下来,突袭,以剑对剑。

  因为地方狭小,无法助跑,剑的力道小了很多。

  2分4秒,剑士的剑刃上,镀上一层水银刃。

  “乒乒乓”三招过后,夏泽身上的伤口证明,在水银刃面前,铁布衫就是一个豆腐渣,毫无作用,只会浪费魔力。索性将魔力用于肉体强化。而匕首在一旁扰敌。

  剑士的动作幅度开始变大,以攻待守,用攻击夏泽的余势打飞匕首。

  按理来说,动作幅度的放大,加在武器上的力道也就越大,但是也会增加每一击的前摇,更加耗体力,可是对剑士那开挂一样的身体素质竟然无视了弊端。

  “乒乒乒乒”

  四个会合,两人对攻,速度之快,能让所有观众只能看见残影。

  “乒乒乒乒乒乒乒乒乒乓”

  十八回合,敌方攻,夏泽守,毫无还手之力,仅仅是对剑就让夏泽双手发麻。

  而夏泽必须把对身体的强化开到最大,否则根本跟不上对方速度。

  苦笑,自己已经进入对手的节奏了,必须破开,否则就会陷入泥潭,无法自拔。但是现在,只要从无尽的防御中尝试攻击,就会被对手撕个粉碎。

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