“这是我根据你们的数据信息,给你们制定的每天修炼计划,你们按这样的方式修炼,不能懈怠。每天我都会安排出固定时间给你们修炼用,其他闲暇时间你们自己安排修炼。
其他的时间,你们将跟着我去现实历练,这些历练难度不高。在历练过程中,我并不会给你们做解说,一切都靠你们自己领悟,这世界人们所想要的汇聚着能量,想要的人多了,这能量就很大。
他们是这个能量的贡献者,也是获得者,他们想要获取这种能量,但是实际上就几个人可以获得这些能量,其他人都只是贡献者,他们只是觉的自己可能会是获得者。
你们需要清楚这事情,对这些能量加以分辨,并寻找机会获得这些能量,这样你们才可以在这个世界过的更好。仅仅通过自身能力修炼来获取能量,这是很少的,速度也慢。”暗鸟导师趁着出发前,还有点时间,给速他们上思想课,也回答速他们的提问。
“传说以时间为Z轴,时间向前,至高规则作用于时间,让时间走过的Z轴距离获得速度,这速度又在至高规则下形成XY轴空间距离的圆周运动,从而在XYZ形成圆锥形的三维质量漩涡。
时间毕竟是瞬时的,在Z轴的时间继续往前走,三维质量漩涡整体是顶部不停消失,底部不停增加的模样,她是一小段时间被至高规则封印留存的模样。
这质量漩涡在某个时间发生底层速度回落碰撞现象,在Z轴的某个点发生持续震荡创世过程,一段时间后,将形成一个XYZ三维时间封印世界。时间继续在Z轴上行走,这个时间封印的世界将随着时间慢慢消失。
时间将继续在Z轴后面其他点创造三维时间封印世界,这些三维时间封印时间都相隔一段时间距离存在,他们是平行存在的,但是因为时间的先后关系,他们的状态是不一样的。
传说要想永恒,必须突破现在的三维时间封印世界,到达另外一个更年轻的三维时间封印世界去。我们修炼自己,就是为了获得到达另外一个更年轻的三维时间封印世界去,是这样吗?”二师姐素烟提出了一个问题。
“此传说无法验证正确性,至少我没有办法验证,先不要好高骛远,安心修炼自己,也许有机会,你们可以去验证。”暗鸟导师回复。
“如果没有其他问题,我们就出发了,你们跟着我。”暗鸟导师等了一段时间。
速他们都点了点头,就这样出发了,没有带什么行李,这一路如果找不到吃的,就要饿着,如果找不到避风避雨的地方,就得淋着,如果没有落脚的地方,就得睡地上,如果生病,就得熬着。
修炼就和设计产品一样,刚开始用非常愚笨的方式,后面不停地改善工艺,产品变的越来越小,变的越来越精细。所以很关键的是你得会设计,会设计,那后面工艺的问题,只是产品尺寸大小,是否精美的问题。
你不会设计,设计不出来,那就不用讨论产品尺寸和精美问题了,刚开始设计出来的尺寸大点,粗糙点,都不是问题。修炼也一样,得知道怎么修炼才有效,然后刚开始可以用笨方式一招一招地练习。
走了一天,速发现并不会饿肚子,这世界生物丰富,吃的随处可见。速他们走的路不是人工修筑的,路上基本碰不到行人。晚饭吃完后,导师将他们的守夜人员安排好后,就让他们开始修炼。
提升属性修炼,战斗修炼,对于速来说,属性修炼是不大可能的,导师是不知道速无法提升属性的,因此也有安排速属性修炼的计划,导师没有监督速的修炼,也不会考核速的修炼进程,速就自己安排战斗修炼。
这刀就如速的手一样,除了反应速度和身体反应速度一样外,刀身可以自由扭动,比手还灵活,这是速最近发现的,这种能力,只要被速近身,都会让对手防不胜防。
找到别的灵魂武器,这速也时刻在关注,但是确实是速周围的灵魂武器太稀少了,速现在无法碰到,那速的属性是提升不上去的,看到师兄师弟师姐每天都有自身属性提升,说速内心不焦虑,那是不可能的。
这种感觉会持续一段时间,需要速自己去调节平衡,其实这就是速的现实,这感觉会协助速去想办法,如果速一直想不出办法来,这感觉是有害的,速需要自己想办法调节心态。
又因为要调节这种心态,就产生了其他感觉,生成一种平和看淡一切的感觉。当然也会将焦虑升级成暴躁,升级成加害别人的感觉。这些感觉的演化都是有迹可循的,那为什么想要知道这些知识,那些知识呢?
人会使用知识,和使用工具一样,使用知识为自己服务,那自然人就想获得知识,这和自然就像获得工具一样。所以知识和工具一样,也是值钱的,可以用来出售的。
别人只是获得工具,或者获得知识而已,别人是无法剥夺你的能力的,就像你本身就有创造出知识的能力,本身就有创造出工具的能力,别人是无法这样直接获得你这种能力,如果他们也想要有你这样的能力,必然要走这样的能力训练的道路,必然要实战去做,没有捷径。
但是如果对方这种能力的天赋很好,或者找到了一个好的方式提升自己的能力,那成就和提升速度都会比你好很多。这是现实的事实,不是想出来的猜测。那自己能力创造出来的知识这样免费给别人好吗?
是免费公开的吗?还是只是现实找的一条变现的途径,或者不得已而为之呢?好像是没有办法的办法吧,至于结果会如何,那就等时间给出答案吧,平和的心态,不要焦虑。
速的心态很平和的,这主要是他小时候养成的,起点就低,所以有所获得感觉就开心,没获得也不会怎么失落。不过,现实周围环境如此,一次触发产生失落感觉,那很容易就调节了,天天时时分分秒秒都面对这种事情,速并不一定可以调节这些感觉。
导师带速到达一个城堡,这个城堡的主人和火烈鸟学院有合作关系存在,导师来这里是想要看看,当前有没有什么任务可以用来历练速他们的,如果没有适合的,导师就会带速他们去别的地方。
速他们被留在待客厅等待,速他们没有聊天,四师弟宏递在想些其他事情,五师弟陆星在喝水进食,二师姐素烟在观看客厅里面的画面,大师兄闽在看书,速坐着发呆,偶尔看下师兄弟们。
时间就这样过去,晚饭时间也溜走了,夜很深了,速感觉有点困,期间大家都吃了点点心,并不饿着,再后来,速他们就去睡了,他们并不觉的,在这里,导师会遭遇到什么问题,也没有人想起问一下。
睡梦中,速感觉到了武器灵魂的呼唤,速醒来,这里有灵魂武器。速没有惊动其他人起来,避开城堡夜晚的巡逻人员,速来到了一间角落里,好像很久没有使用的房间。
推开房门,将一些杂物移开。注释:这些就是构建故事,为故事设计的文字描述,和我们的描述有所不同,设计的文字描述,和自己有感描述不一样,这样描述,自己感觉写出一句话比较吃力,需要切合逻辑,需要记住比较多的事情。
那别人看这样的文字描述会有什么感觉?故事情节的感觉,想着后面会发生什么事情呢?看得人都很想知道后面究竟会发生什么。难道就只有这种感觉?大部分故事都只给看的人这种感觉。
至于共鸣,这种感觉被触发多,说明作者是根据现实人性感觉在描述故事场景内容。再加入很多知识点的描述,是说这是有思想的书。那如果记录的故事场景模拟了很多现实真实场景,那这书会变的内容层次更丰富。
加入作者自己对这些事情的评论看法以后,会变得有点意思,再加点各种模拟出来的其他角度的人评论看法,这已经是书籍可以存在的极限描述了吗?那只不过各种组合而成而已,其实最重要的,还是那些灵光一闪的,从没有出现过的描述。
“小友,你手上拿的匕首是我一位故人的武器。”门外出现一位老者,他突然说话,让速的心一紧。
“不好意思,我也不知道怎么回事,顺着一种感觉就来到这里。”速拿着匕首,脸上通红的,除了拿别人的东西感觉羞愧,还有就是对自己的行为感觉到羞愧,如果老者不出现,速不会有这些感觉的。
“无妨,你帮老夫做件事情,这匕首就给你。”老者看着不知所措的速,想起了一件事情,在自己的记忆深处。
“什么事情?”速很惊喜,因为他确实想要这匕首。
“五十年前,我和故友在前线战斗,故友牺牲后,他的遗物这把匕首,还有一片玉佩。匕首是凶器,不好送回给他的家人,玉佩是需要送还给他家人的,我一直被事情耽搁着,这件事情也没有做成。
你帮我将这个玉佩送到这张地图上红圈标注的位置,如果他们不在了,那玉佩也留给你,当我给故友找一个继承其意志的人。”老者缓缓道来,最后递给速一张地图,一片玉佩。
速接过这些,和老者告辞,就回到睡觉的房间。他收起了匕首,并不打算现在吞噬武器的灵魂,他不知道吞噬掉这个武器的灵魂,那自己以前的武器会怎么样,以前所增加的身体属性会怎么样?