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第八百零二章 这是什么套路

那些年的奋斗人生 莫然兮 17112 2022-10-29 00:28

  确实是没有什么太大的翻盘的机会,所有的职业阵容当中都会选择一件事情,就是当他们推最后一路高地的时候,大部分的情况下并不是把五个人全部集中在最后一路高地上。

  大部分的人会选择让一个人把中路的兵线还有上路的兵线给带进去,因为这两路是有超级兵的,一旦发生了一个汇集的话必然需要有人去守,这样的话我们上高地也有了许多的底气。

  基本的情况就是以少打多,我说的是对面,但凡出现这样的情况的话就说明我们是有很大的机会的。

  本来就处于一个装备压制的情况之下,再加上人数众多的原因,所以说即使面对一个高地防御塔我们也丝毫不怂的,这一点应该是没有什么太大的异议。

  所以说其他两路的兵线就由我来带,因为这个时候我又有传送了,我当然是先带一下中路的兵线,然后把中路的兵线带进去然后再把上路的兵线给带进去。

  总之就是最后离我的队友越远越好,这样的话他们防守的需要拉了一个战线又会变得越来越长,当然最后都会汇聚到高地之上所以说他们还是有一定的成功的机会的。

  其实这也就是一个劣势局被推上高地的最重要的一步,这也就是能够说明他们究竟能不能够进行一个翻盘,因为这个时候所有的超级兵都汇聚在高地上。

  但凡对方有一个清兵能力比较强的英雄,那样的话就可以很容易的作出一个重大的决定了,因为多多少少是有一些范围伤害,这样的话在和对面打团的时候也能够做到清理一些兵线。

  所以说这才是翻盘的时候最关键的一点,而我们肯定是不会给一个这样的机会,至少不会给的那么明显。

  这就是我来到上路的原因,不但要把我的超级兵给带进去,然后还要把对方的那个防御塔给威胁到,一旦威胁到对方的防御塔的时候他们的战线又会变得很长。

  也就是说清兵的这个人很可能在一定的程度之上没有办法做到快速支援下路防守高地塔的人。

  而且这个清兵快的人往往就是意味着它的输出是比较高的,打小兵的速度就比较快其实打人的话也不会特别的慢。

  这也是有人说在最后一波的时候,那些c位该出输出装的就出输出装吧,千万不要出保命装了,因为你出保命装保命的程度还真的没有那么高,到了最后誓死一搏的时候了,输出高才是王道。

  有的人在这个时候还不舍得买大合剂,这简直就是一个小家子气,到了这个时候就不要省了500块钱了,该买什么就买什么,现在也就是没有家园卫士罢了。

  如果有家园卫士的话一定首先会出这个装备,这样就能够做到一个快速的补给,但是现在也是给予了一定的补偿的,就是回家之后还是有一个移动速度加成的,但是需要一定的血量的支撑,还有就是这个移动的速度不可能那么快。

  当然这个绝对是可以理解的,因为移动速度那么快的话,但是却又不花钱显然是不公平的,所以说移出了这个装备也是给予了一定速度的加成倒算是合理。

  但是因为我的存在,导致对面开始现在首尾不顾了,觉得现在对方只有一个决定,只有这一个决定能够挽回败局,也就是说能够给他们一丝一点的翻盘的机会。

  当然这个翻盘的机会看起来确实很渺茫。

  这个一丝一点的翻盘的机会还不是白白给他们的,他们这个时候就不要想到这个防守门牙塔的问题了,五个人直接冲上去强行开团就可以了。

  因为在下路的时候我们只有四个人,他们只要能够把团长开起来还是有获胜的机会,让她看起来这个获胜的机会也不是特别大。

  只能说这个绝对是有获胜的机会,但是如果他们既想防守门牙塔又想防守高地塔的话,最后他们什么也得不到,然后还能得失败。

  有时候该放弃的就必须得放弃。

  虽然这个只能够得到一点的机会但总比没有好不是吗。

  还是那句话大逆风翻盘才是一件最舒爽的事情,这个没有什么别的说法,英雄联盟最爽的事情莫过于此了。

  我现在已经开始威胁这个门牙防御塔,对方也确实这样做,首先肯定是这个盲僧强行开团了。

  他的闪现在这个时候也绝对不能够省下来了,其实这个时候装备压制的情况之下我们的阿木木完全可以把大招放在他一个人的身上,这一点倒是没有什么太大的异议。

  只要让他做不出来一个回旋踢其实没有什么太大的关系,其实不控制住他,他回旋踢也不是一件特别简单的事情,毕竟我们还是有莫甘娜的存在的,就这一个存在就让他头疼半天。

  如果说他有高魔法伤害还好,最关键的就是他的魔法伤害不足以破掉这个莫甘娜的护盾,所以说他是无可奈何的。

  当他过来的时候,基本上一瞬间就被融化了,估计他也知道这个问题,所以说他没有强行把我们这边的c位给踢回去,而是选择了另一个方式。

  把一个前排给踢过去,妄想能够把前排先秒掉,当然秒掉一个前排对于他们来说绝对也是不错的。

  只可惜这个诺手好像他们秒不了,而且即使秒掉了他们也会交掉大量的关键性的技能,好像接下来的团队还是没有办法继续打,于是乎就好像陷入了一个死循环一样。

  这一点倒是挺让人感觉到难受,这也就是为什么装备优势的情况下很容易就造成一个碾压的局面。

  他们把诺手踢回去之后,诺手第一时间还真的没有被秒掉。

  把诺手踢回去之后他们首先集火诺手,看这个样子还算不错的,因为诺手的血量迅速下降了一半以下。

  而且已经连续接上了很多的控制,但是随着阿木木进场,对面所有的人都开始停止了输出,首先就说一下这个阿木木大招对于后排的威胁,所以说他们站位只能靠后一点。

  所以说他们的输出点只能够靠后,这个时候伊泽瑞尔的输出其实已经不错了,但是看样子远远的不够。

  然后他们的辅助也只能够开起来大招进场,妄图阻隔一下我们这边的输出点,但是对于一个有护盾的寒冰来说完全没有必要管这个牛头。

  请问一个没有办法二连的牛头还有必要去管他吗?显然没有必要。

  莫甘娜这个时候只需要先控制住他,然后再让寒冰继续往前输出就可以了,并且用自己的大招作为掩护。

  于是乎即时开团开得如此好的情况之下,对面还是面临了一个溃败。

  高地防御塔好像就是纸糊的一样顺手给点掉了,而我这边的门牙塔也已经点掉了一座,正在向着第二个门牙塔进发。

  正好我还是他们撤退的一个路线,一个大招就逼出了两个闪现,然后我再往前继续贴身输出,沙皇这个英雄当然是可以贴身的了,因为他也是有强大的护盾的。

  只要装到英雄的身上,自己的身上就会出现一个护盾,根据等级提升,这个也不算一个太bug的技能,其实能够挡的伤害也没有想象的那么多。

  不过到现在装备压制的情况之下已经完全无所谓了,只要沙兵出现在他们周围的时候他们是绝对不甘心一个反击的。

  所以说也只能够尽自己的神通往后撤退,不过很可惜的一件事情就是除了伊泽瑞尔之外其他的没有什么太大的神通了。

  那么接下来的事情就很简单了,接下来我们就直接乘胜追击而已,不过因为三只手的爆发比较高所以说我交了一个闪现往前拉。

  按照我以前的想法就是尽量往后拉也不会往前拉的,最主要的原因就是想稳住,但是现在装备压制那么大的情况之下完全没有必要这样了。

  所以说我直接往前突,这个时候我的普通攻击的伤害都已经到了一个很高的地步了,而且自己的攻速还不低,感觉自己完完全全都成为了一个射手。

  好像那句话处于一个装备压制的情况之下还是比较爽的,这一点是没有什么太大的异议的。

  现在他们面临如此溃败的一个情况那也就是说,这一局游戏我们直接赢下来了。

  赢了也不算特别的艰难,基本上从开始到现在我们一直是处于一个经济增长的情况,我们这边是完完全全有数据。

  赢了这一局比赛之后我摘掉了耳机,发现莫翔已经坐在那个刚才那个位置上,看来也是忍不住自己心中的诱惑了。

  其实我刚开始玩的时候这个家伙对我鄙视的程度那简直就是不用说了,各种谩骂的词语都来了,说我小人,说我不要脸说我只为了装逼。

  其实到现在我都没有弄明白他到底想说我什么东西,所以说当时我也没有反驳,其实刚开始的时候我就是为了这个原因而玩呢。

  不过现在嘛肯定是要以提高技术为最基本的原则了,其他那些东西也只能够说只是附加的理由而已,绝对是不能够作为一个主观的理由的。

  想到这里的时候我不尽心中哈哈大笑了起来,自己果然是一个能言善辩的人,就是想为了装逼而已却说出了那么多堂而皇之的理由。

  然后我就发现蝶烟在我的后面,看到她的时候我就说了一声,然后问了几个问题,其实正如我所想的一样。

  这个小女生正在玩韩服,其实如果说我们得到了一个外国也有服务器的消息,只要条件允许的情况下我们还是希望去外边逛逛呢。

  就好像我们在小的时候经常喜欢去一些没去过的商场一样,可能在里面并没有参杂其他的东西,也仅仅是一个好奇而已。

  刚开始的时候我确实是因为好奇,看看人家的行事风格是什么样的,毕竟中国的南北都有很大的差异,更何况中国和外国了。

  所以说作为一个天生有八卦心的人自然是想了解一下外国是一个什么样的情况了,已经了解一下总没有什么太大的错误。

  这也就是为什么我玩了好多服务器的原因,就是想多了解一下,但是好像都是了解的不太清楚,仅仅流于表面。

  所以说了解的不是特别清楚的情况下也放弃了一些,最主要的原因就是实在是太多了,人的时间总归是有限的,还是那句话如果都想要的话最后很可能什么也得不到。

  于是乎我就挑了几个相对较近的,卡的不是特别严重的玩了一下。

  不过最近越来越难玩儿了,最主要的原因就是那些免费的加速器都慢慢的开始收费了,导致我现在玩一些游戏的时候都是先在网上找一些免费的加速器。

  至于说那些时间的话我都已经用过了,就是每一个账号都有一定的体验的时间的。

  周围的朋友什么亲戚之类的,他们的手机号还有qq号什么乱七八糟的东西都让我用了一个遍。

  不得不说的一件事情就是还是花钱的比较舒服一点,倒不是说我比较贱,这是相对于那些免费的加速器来说。

  然后蝶烟就正面回答我的问题,她说确实在玩。

  不过她很快就回家了,本来我还以为她要和我一起去吃饭呢,现在我好像都习惯了。

  但是她现在显然不是去吃饭,估计是回家到自己的电脑上安装了个东西。

  说起来蝶烟的电脑我就不得有点嫉妒了,其实在同等价位之上笔记本电脑一般是要比台式电脑的运行速度慢的,毕竟硬件的设备在那里放着。

  但是蝶烟的那台电脑真是让我感觉到嫉妒,我也见过一两面虽然说没有经过一个透彻的了解,但是就那个电脑的运行速度来说,比起来莫翔的台式电脑相差一点,但是没有多大的差别了。

  莫翔的台式电脑可不一样,他那个电脑是经过精确的组装的,买了价格真是相对较高。

  所以说这才是我嫉妒蝶烟电脑的原因,估计按一个超大型的外国对战的游戏没有什么太大的问题,运行起来也不会出现太多的卡顿。

  至于说装一个英雄联盟的服务器那简直就是不在话下了,甚至说也就是放一个文件夹而已,根本不需要多大的运行内存。

  而且英雄联盟这个游戏对于电脑的配置要求不是特别高,就说一些老式的那种傻瓜式的电脑,我们就说那种肚子比较大的。

  如果说清理一下内存的话,然后不运行其它任何的软件玩起来英雄联盟也是没有太大的问题的,除了进去的时候有点儿时间长之外,其他的应该都是比较可以的。

  那对于蝶烟电脑更加不用多说了,而且蝶烟学了一个专业对电脑的要求也不是特别的高,最多也就是放两三部电影而已。

  蝶烟那台电脑,作为一些专业人士用的电脑一点都不为过。

  有空的时候看看能不能够触摸一下,也感受一下万元电脑的手感。

  然后王新这边有一个小会要开,本来我觉得应该是没有什么太大的问题的,可能是想用这局的比赛,来给我们灌输一些新的思想吧。

  其实大部分的情况之下应该都是每天来的时候开会,中间的话没有什么太大的停顿继续训练赛。

  而且有时候训练赛的安排也是比较有人性化的,就是如果真的不想进行一个训练赛的话像我们这样的战队也是绝对可以的。

  所以说王新开会就说明接下来是可有可无的训练赛。

  然后王新把我们召集在了一起,我们一边喝着饮料一边听他说话。

  然后王新这边确实说了一个让我意想不到的问题,然后先是问了一下阿凯:“你说你用那个卡尔玛打射手会怎么样?”

  这个问题问的我们都一懵,然后都互相看着对方,阿凯回答了一个问题:“倒也不是不行?但是在打比赛的时候在那能用吗?那个攻击距离,我不太清楚大约是多少。”

  这个问题倒显得相当的专业,在开发一个新射手的时候一定要问这个攻击距离的问题,这个问题是尤为重要的。

  因为我们看到好多的射手是可以根据等级的变化或者是技能等级的变化,来提高他们的射程的,所以说新开发一个英雄作为一个射手它的射程不能够低于500。

  如果低于500的话那就不太好作为一个射手存在了,前期的话还勉强凑合,但是后期的话是肯定不行的。

  所以说这样的问题应该当然要问清楚。

  不过王新说了一个让阿凯头上好像被浇了一盆冷水的话:“没有多少,你可能对这个英雄不熟悉,但是这个英雄的攻击距离400多。”

  其实我经常玩辅助,但是我对于卡尔玛的这个攻击距离也不是特别的熟悉,因为卡尔玛这个英雄其实没必要去普通攻击对方。

  作为辅助的时候也没有必要去用那个普通攻击来增加自己的金钱,我说的是那个窃法之刃,没有必要的原因当然是很清楚的。

  这个英雄的技能CD不算特别的长,窃法之刃的cd也不算特别短,综合起来的话它其实如果光用技能的话也能够做到完美的利用这个窃法之刃的效果。

  我说完美的利用这个切法之刃的效果并不是说在他每一次有这个cd的时候都必须要用技能去消耗对方,我说的完美的利用就是在十分钟左右的时间还是能够把这个窃法之刃升级到最顶峰了。

  意思就是能够赚足够的钱。

  就不要忘了还能够点防御塔对不对。

  所以说我对这个英雄的攻击距离把握得也不是特别的清楚,追击战的时候就根本不需要使用普通攻击了,因为普通攻击还耗费自己的走路的时间,还不如把这个时间让给自己的技能那。

  至于说逃跑的时候那更加没必要了,你连逃跑的时间都没有了还想起来使用普通攻击那只能说你确实比较有心思了,除非就差这一秒的cd然后需要使用大招。

  要不然的话大部分的情况下都是能好的快就跑多快。

  所以说我认为王新对于卡尔玛当射手的这个想法也不是特别的感觉到理解,当他提出这个问题的时候我觉得卡尔玛的攻击距离怎么也得在500多左右。

  毕竟奥巴马的手最短的英雄也差不多到这个距离了,如果比这个家伙还要短的话那确实不太适合。

  尤其是到了后期团战的时候那简直就是一个噩梦。

  但是王新这样说肯定是有他的原因的,所以说我没得接下来继续听他到底如何说这个问题。

  阿凯大叫了一声:“这也太坑了吧,那我还不如用奥巴马呢,我本来对攻击距离这个东西就比较敏感,现在弄的那么短了肯定没有办法玩儿了,话说你怎么想起来这个东西的,我感觉这个好像应该不是特别好吧。”

  然后王新就笑了笑:“本来我也不知道这个攻击距离的,但是刚才你们在玩游戏的时候我特意查了一下,攻击距离确实比较短,但是有一个原因,要不然我不会让你们玩这个英雄的。”

  然后王新就来到了一个电脑前,然后打开了一个视频的软件,然后播放了一个视频,我们几个人都围了上去。

  王新对着这个视频说:“你们多注意看一下这个卡玛在团战的时候他的大招的技能cd。”

  其实这是一个自定义的游戏,因为这边只有三个其中两个还是电脑,对面是五个人,当然也是五个电脑了。

  然后五个电脑正在抱团中推,这是中后期电脑经常做的一件事情。

  然后就看见那个卡尔玛使用了普通攻击,然后一个大招加q技能减速了很多人。

  卡尔玛给自己的一个移动速度加成跑到前面普通攻击对方了。

  自定义的时候发现对面的控制不是特别的多,其实如果我们自定义电脑的话控制多多少少是会有的,但是如果一直更改的话总能够找到几个没有控制或者是很少控制的英雄。

  不知道你们有没有发现在玩自定义的时候,你们会经常的遇见一个英雄那就是婕拉,你点半天最后发现婕拉这个英雄还是会有,还有一个英雄就是曙光女神。

  尤其是婕拉这个英雄,在电脑使用的时候你们也会感觉到特别的烦了,这就是这个英雄恶心的地方。

  所以说很多人玩自定义的时候都不喜欢用这个英雄的存在。

  然后我看到这个卡玛的打到是处于冷却时间的,也就是说在20多秒左右,王新让我们注意一下这个大招的冷却时间所以说我们也特意关照了一下。

  但是突然我发现这个大招的时间以狂风暴雨般的节奏直接降下来!原先只有十来秒的大招瞬间降到了零。

  平时十来秒的时候我知道,因为当这个卡尔玛的技能命中对方的时候是有一定的时间缩减的,因为他的大招加上q技能命中了好几个人,所以说说讲了大约四秒钟左右的时间也可以理解。

  只不过却突然一下子缩减到了零这一点让我非常的不理解,然后一瞬间的卡尔玛给了自己一个护盾,这个护盾再次给了一个高速的移动速度加成。

  护盾的时间好像是三点多秒的样子,然后也就是说当这个卡马使用自己加速到达对方英雄的面前,并且使用普通攻击,十来秒钟的大招的冷却时间一下子变到零秒。

  也就是说花费了也就是两秒钟的时间,因为卡尔玛到达对方英雄的面前的时候花费了一秒,所以说两秒多钟的时间直接替代了十来秒钟的大招的冷却时间。

  我略微想了一下到底是因为什么原因产生的,我还想起来一个事情就是卡玛的被动,卡尔玛的被动是用技能打对方的英雄可以造成大招冷却时间的缩减,但是如果用普通攻击的话效果减半。

  但是普通攻击好像也就是攻击了四下左右,也就是说也最多就是不到十秒钟的冷却时间的缩减。

  可是为什么会出现这样巨大的冷却时间确实是让我意料不到的,于是乎我就使劲儿在想这个问题到底出现在哪里?

  如果说仅仅是一个bug的话王新是绝对不会利用的,因为这个东西肯定是不能长久的,王新肯定也理解这一点,也知道这一点。

  所以说接下来的事情就很简单了,王新就简单的解释了一下这个问题:“如果说你们都说不出来到底为什么的话要不我给你解释一下吧。”

  其实我们五个人都已经发现了这个问题了,于是乎王新暂停了一下这个视频。

  开始给我们讲解了这个具体的原因:“你们有没有注意这个装备,飓风,话说你们了不了解卡尔玛的被动。”

  李勇笑呵呵的对我们说:“我一个打上单的我了解这个英雄干什么呀,你丫赶紧别卖关子了直接对我们说什么原因好不好,话说我要用武器的话那简直就是一往无前啊,一个劲的给我加速让我跳脸冲就可以了。”

  王新也没有继续卖关子:“行吧,,行吧,既然你们都不知道的话,那我就说一下这个卡尔玛的被动吧,这边我已经用手机搜索起来了直接给你们说出来让你们理解一下。”

  然后王新直接就念出来了,卡尔玛每使用技能伤害到一名敌方英雄时,R【梵咒】的冷却时间就会减少2/3/4秒(在1/7/13级时变化)。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间只有一半。

  其实说到这里的时候我差不多就能够听出来和我理解的差不多了,然后我就看了一下这个卡尔玛现在的等级,卡尔玛等级现在已经来到了13级以上,也就是已经来到了正好是一个最高被动的情况。

  那也就是说和我想的一样减少两秒的冷却时间。

  但是我突然想起来了刚才王新所说的一个装备,飓风!

  一下子我就反应过来了!飓风这个装备是可以带普通攻击所施加的效果的!一下子我就明白了刚才其实一下普通攻击是缩减六秒的!这就不难解释为什么是一下三相左右的普通攻击就可以完全的把这个技能减少到零秒!

  我一下子就明白了这个问题!

  然后王新还是继续解释了一番,当然他解释的内容基本上和我想的是没有什么太大的出入的。

  然后他们都点了点头,表明他们已经理解明白了这个问题,然后我终于知道了他为什么要用卡尔玛做射手的原因。

  就是因为卡尔玛出了飓风之后可以使大招迅速的降低cd,这样的话可以给团队带来了一个不可磨灭的巨大的影响。

  但是后期输出的问题依然乏力,不过这个问题可以由中单来解决,甚至说可以用打野或者是上单来解决。

  那么这个卡尔玛就作为一个功能性的卡尔玛了,而且还是拥有一定输出能力的卡尔玛,虽然说这个法强不够导致了这个护盾效果不是特别的好,但是最重要的还是那个加速的效果能给团队带来巨大的贡献。

  所以说从这个地方我应该理解了王新的看法。

  但是我现在有一个问题就是我要如何玩一个中单,这个中单的话一定要是一个特别有输出能力的中单。

  不过这个时候我想起来了一个打野的英雄,这个打野的英雄不是别的英雄正是我们以前所熟知的老鼠。

  老鼠这个英雄我感觉特别的适合这个阵容,其中最重要的原因就是它可以当做一个c位,后期的输出能力逆天。

  再加上卡尔玛的加持之下我就觉得很可能能够成为一个特别好的阵容,不过这也是有一个前提的,就是一定一定要把这个上单还有中单位选择好。

  所以这个时候我就在想一个问题我是不是可以拿出来一些肉坦的英雄当做中单,也可以用一些法坦。

  这样的话就弥补了前排不足的问题,但是还有一个巨大的问题的存在就是如果老鼠打野的话那肯定就是前期的能力特别的差。

  如果在野区遇见的话基本上就是被轮,没有什么太大的反抗的能力,还有一点就是特别的吃法与没有办法帮助线上的人。

  不过这个时候我突然想到了另一个英雄,这个英雄就是剑圣。

  如果说需要一个特别carry的打野,那么为何不用一个剑圣那,我突然感觉到剑圣也是一个非比寻常的选择。

  但是好像也没有那么舒服而已。

  好像和老鼠有同工异曲之处,不过剑圣的收割能力比较强而已,再加上剑圣他在野区的时候不像老鼠那么的乏力,其实剑圣在野区的时候多多少少能够反抗一下,这就是剑圣和老鼠不一样的地方。

  虽然我是这个样子想的但毕竟实践还是要靠我们的教练,哈哈哈说的怎么好像我们那么正规一样。

  然后王新让我们去用这个模式打一个匹配试一下,虽然仅仅是是匹配,但多多少少也能够实验出来的,然后看出了一个具体的效果是什么。

  不过王新这边让我们选择他想选择的阵容,然后他说上单选择迷失之牙,然后打野选择一个螳螂,中单的话就选择卡牌,下路是卡尔玛和时光老头的组合。

  这个阵容确实还可以,但是我突然发现这个好像是没有前排的,也就是说打架是往前冲这是一个巨大的问题。

  不过我看到了辅助时光老头子突然想起来了,这个也不错直接让这个螳螂上去就可以了,隐身冲上去然后进行一个打输出。

  当然冲上去的时候肯定是需要套着一个时光老头的大招的,首先给大招应该是没有什么太大的问题,虽然说首先给大招可能会造成这个螳螂还没有被秒掉大早就已经消失的情况。

  但是首先如果你作为对面的人,有一个套着时光老头的大招的螳螂跳进来了,对着你的后排一顿输出,这个时候你是选择无视他还是选择直接先把他的大招给打出来那。

  结果肯定不用说了,肯定是选择后者,但是如果有一个超强的控制技能能够把它控制一个很长的时间的话,我相信很多人可能会选择先控制住他然后在等着这个大招消失。

  只不过是这种情况确实不是特别的容易出现,有时候大部分的情况就是这个样子的,即使你发现有一个套着时光老头的大招的螳螂跳进来,你也会选择先把它输出掉,要不然对后排的威胁还是很严重的。

  螳螂的伤害在中期的时候千万不要小看,跳进去的时候aqa接上w,然后再隐身再普通攻击一下,甚至说做过装备比较好的话都能够把射手给秒掉。

  所以说千万不要小看他的输出。

  所以说这个时候螳螂就可以作为一个很短暂的前排的使用,而迷失之牙也可以趁乱进场,所以说这就要求祢是怎样的怒气控制得特别好。

  也就是说其实这个阵容容错率不太高,需要我们用一个很完美的方式进行团战。

  当然了我相信这个阵容拉扯起来是比较强大的,而且王新让我使用了一个我最喜欢的英雄,这个英雄也就是卡牌。

  卡牌这个英雄应该算是我喜欢的英雄几个中相对靠前的了,从开始玩英雄联盟并且接触到卡牌这个英雄的时候我就觉得这个英雄有对我是一种寻常的吸引力,就类似于大眼怪对我的吸引力一样。

  好吧我承认主要是这两个英雄的技能距离比较长,可以让我在后面很猥琐的对他们进行输出,也就是说站到队友的后面胯下输出。

  其实我理解王新的做法,就是先适应一下卡尔玛射手的能力,然后能够有保护她的英雄,也能够有让他安心输出的英雄。

  时光老头的大招应该大范围指给她的,所以说而我作为一个后排的话,正好可以用我的控制让卡尔玛尽快的叠出来他的护盾加速。

  其实我刚才看到那个减CD的时候还是很惊讶的,虽然说可能是因为对方站位比较集中导致这个飓风效果都已经使用出来了。

  但是我相信一件事情,只要在四秒钟之内能够把这个大招的cd减少为零,那这个依旧很有效。

  尤其是在对方不熟悉的情况下一定会给对方一定的震慑,震慑力其实有时候在移动速度上可以体现出来的。

  因为你有木有这样的一个情况,你的装备比对面好,然后里面的人还挺集中的,但是对面五个人开的家园卫士冲出来的时候你就感觉到有一股巨大的冲击力。

  然后你还是会不由自主的想往后撤退一下,其实这个时候和对面打起来大概率是自己能赢,还是那句话装备的压制的情况之下任何花里胡哨都没有什么太大的作用。

  但是首先对面气势上就有一股舍我其谁的意思,所以说你还是会有点怂的,卡尔玛的这个就不类似于家园卫士吗?

  所以说在团战上我对这个阵容还是有一定的信心,还有一点迷失之牙也可以出一些肉装和输出装的结合。

  接下来就看一下具体的实验效果了,然后我对阵的是一个目前还挺火的英雄,辛德拉的英雄。

  我玩卡牌的时候最喜欢遇见的对面没有位移的法师,这样的话我就可以安心的进行一个发育的活动。

  其实我玩卡牌的时候对对面的英雄没有任何的想法,除非是对象的那种卡萨丁,卡萨丁的前期那种没有位移的英雄,要不然的话我是绝对绝对不会上去骚上一两下的,稍微对方的技能打中一两个我就得回家。

  但是卡萨丁多多少少还是可以欺负一下,手短没有位移,还是那句话我的意思是六级之前。

  当然了在六级之前没有位移并且近战的英雄还有,那就是皎月,但是皎月这个英雄我依旧不敢上前去。

  说实话他那个q技能的伤害是真心的挺高的。

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