首页 男生 奇幻玄幻 那些年的奋斗人生

第八百二十一章 精彩绝伦

那些年的奋斗人生 莫然兮 15816 2022-10-29 00:28

  帮助我们的打野打了一小会儿之后,然后我们就快速的上线了,因为我们家的打野是一个酒桶,所以说需要帮助的地方不是特别的多。

  而且这个家伙有一定的回复能力,所以说我不觉得你需要帮助太多,我觉得去线上赶紧的清理小兵才是王道。

  只是没有想到的事情就是第一滴血来得如此之快,而且还是在我们下路发生的,最主要的原因就是对面的牛头想过来把这两个前排兵给甩掉。

  然后莫甘娜就追着人家普通攻击,起扬把握这个q技能的距离还是比较好的,就是坚决不让这个牛头给q技能捶起来。

  如果被击飞的话牛头一个普通攻击再加上薇恩的一个aqa应该也算是挺疼的,毕竟莫甘娜还是比较脆的。

  但是当这个距离把握很好的时候对面的牛头硬生生的顶的莫甘娜的三下普通攻击把这两个小兵给收掉了。

  我一看这种情况也不能够让他如此安稳的把这两个小兵给收掉,有时候我使用了几下一下普通攻击,在使用那个普通攻击的时候我已经想起来普通攻击残血小兵了,因为我们这边少了两个前排兵导致对面的前排兵血量消失很慢。

  当我拔矛得时候,对面的前排兵还没有死掉,正好这个时候我的e技能重新刷新,而且还给这个牛头造成了不俗的伤害。

  牛头经过了这一击系列的攻击之后,他竟然雪量已经下降了一半以下了,敢情这个牛头还没反应过来。

  我突然有一种觉得差不多能够杀他的意思,这个时候莫甘娜进入了草丛,刚那一下普通攻击出来的时候我就知道有机会,于是乎我就不管对面的薇恩还有对面后排兵的伤害,直接再次使用自己的普通攻击跳过去,跳了一个觉得差不多这个流程没有办法q起来的距离,而且尽量让自己离草丛近一点。

  然后看到这个牛头快要跑的时候再次一个拔矛最后一下普通攻击跟上去,因为牛头百分之百是会交掉闪现的。

  我交不交闪现就看自己究竟能不能够作出最后的伤害,我们这边的莫甘娜已经也把点燃能交出来了,然后起扬一直在告诫我让我千万不要使用闪现跟上。

  既然他这么说的话那就是对他的点燃的伤害有信心,于是乎就听成了起扬的建议,赶紧地回到草丛之中。

  规避一下对面后排兵的伤害,还有这个薇恩的伤害,这个薇恩也打了我不少的血量。

  果然不出起扬的预料,这个牛头交了一个死亡闪现,点燃还是把这个牛头给烫死了,当然了了并没有人家说的那么玄乎,这是最后一秒钟才把这个牛头给烧死,应该是过去了两秒钟左右的时间正好把这个牛头给烧死了。

  然后我就开始普通攻击往后跳,只要我能够往后跳其实这个薇恩就够不到我,他的普通攻击距离跟我差不多。

  然后这个时候莫甘娜就顶了上去,给对面的vn压力,这个时候我当然也不能怂了,然后就直接开始压线。

  让这个薇恩连经验都吃不到,如果说他连经验都吃不到的话我们是能够首先到达二级的,首先到达二级我们这两个组合实在是太强了。

  这一点毫无意外,两个人瞬间的爆发抽走为一半以上的血量没有什么太大的悬念,这一波绝对是赚到顶的。

  虽然说这个一血并不是我拿下来的,但是我拿了一个助攻,然后首先抢到二级,甚至说把对方的薇恩的血量也压了不少,我觉得这已经足够了。

  这个时候拿一个助攻也是好的,只不过到了六级之后这个射手之间的对拼能力没有那么的强悍,我的意思是说当卡莉斯塔在六级的时候没有任何帮助情况下遇见薇恩的话,有什么太大的装备差距卡莉斯塔应该还是打不过vn的。

  毕竟这个英雄的大招并不是一个给自己的buff,或者是一个瞬间爆发的伤害,这是给队友的一个buff,像这一类的英雄对拼起来肯定还是有很大的差距的。

  但是很显然我是有一个很强大的辅助的。

  等到这个牛头上线的时候我们两个人都纷纷了三级了,就不要说就怕这个牛头了,本来就算是和平的话语我一个有莫甘娜的辅助也不怕你这一个牛头,就更不要说现在这种超顺风的情况。

  顶着小兵着压力,我就敢直接上去输出这个牛头,到了最后这个牛头下的只能站到自己射手后面了。

  也就是蓝量有所不足的原因罢了,如果说蓝量很多的话那我一定会选择不断的使用自己的e技能来消耗对面,就刚开始的时候我使用了一下那个技巧。

  就现在来说我感觉我使用的越来越纯熟了,给我说说我吹自己,好像给了自己一个契机之后自己就能够变得灵活的运用了。

  所以说这已经到达了一个很纯熟的地步了,至少来说如果按照我以前的消耗的话蓝量早已经没有了,但是就现在来说我的蓝量已经支撑到现在说明我使用这个技巧已经使用了很多次了。

  射手这个蓝量是一个老大难的问题,这就是为什么好多的射手选得出吸蓝刀,那肯定是有原因的都是觉得自己的蓝量不够用。

  卡莉斯塔的技巧就在于,他的这个普通攻击在普通攻击了一个单位之后,如果说再普通攻击另一个单位原先单位的这个被动不会消失,这和薇恩有很大的差距,我也不知道设计师的想法是什么。

  就是这个薇恩的w的被动就不是这个样子的,在普通攻击了一个单位之后再普通攻击另一个单位,存在原先单位身上的w的被动就会消失,其实我感觉对于vn来说是一件很伤很伤的事情。

  如果攻速很快的情况下且w的被动不会消失,那么能够打出来的三环的伤害一定也会更多,这个行为我觉得到后期可能没有什么太大的差距,但是就前期来说薇恩这个英雄肯定是能够打谁就打。

  有的人就知道薇恩这个情况所以说就轮流替换交替伤害,这样的情况下能够让vn打出来了一个真实伤害就会变得很少很少,当然他的每下普通攻击是有一定的百分比的伤害的,所以说我也就是说为什么到了后期其实可能没有那么大的差距。

  当然也仅限于我的理解,现在我玩vn的时候失败的场次都是特别的多的,原因当然有很多了,第一个最重要的原因我觉得还是我玩的不够纯熟,看人家玩本人的时候aqa都很熟练,然后再介绍一个e技能,然后就能够打出了一个三环的伤害。

  如果说vn的线上压力不是特别大的话并且想打对面的消耗基本上就是按照这种办法,但是就这一套来说我打得不是特别的好,最主要的原因就是我对这个普通攻击的距离把握得也不是特别的清楚。

  这样的情况就导致我想a出来的时候没有a出来,然后不得不使用自己的q技能来接近对方,接近对方就肯定少使用一下普通攻击了。

  有时候vnq技能也是要藏着的,因为你不藏着的话,总是随意的释放出来那就好像自己没有底牌了,虽然说这个位移技能比较短,但是多一些线性的技能应该是没有什么太大的问题的。

  比如说这个莫甘娜的q还有机器人的q。

  然后这个牛头就再次死了一次,死的时候是我们酒桶来的时候直接越塔强杀。

  酒桶从后面直接过来,这个牛头的血量被我消耗的也挺惨的了,我十分佩服这些打野的能力,如果让我的话我是不敢进行一个这样的操作的,最主要的原因就是感觉风险会特别大。

  我也不是没玩过打野,但是如果让我打野这样的操作我是绝对不会用的,因为我不知道怎么确定对面打野的位置,这个时候对面打野如果来反蹲的话那简直就是一个爆炸的存在。

  感觉对面至少也能够留住一个人,这样的话对于一个牛头和打野的互换那肯定也是不赚的,如果说对面操作的比较好的话,很可能还会留下两个呢。

  过来gank的时候我佩服打野的地方就是对面的打野出现在了上路,然后中路还是在对线的过程中,这才是我比较佩服的一个地方,感觉好像什么都在人家的计算范围之内。

  其实就我这个理解而已,感觉越一个牛头的防御塔并不是一件特别容易的事情,还有对面的射手是一个vn,两个击退技能的情况之下就很容易造成一个伤害的隔断。

  其实越不成功还是一件小事,就怕被对面的人控制到死然后配合防御塔的伤害直接给干掉了,然后再通过闪现还有治疗所规避一下我们的伤害。

  所以说在这个家伙出现在后面的时候我还是有点胆战心惊,况且这个时候莫甘娜还没有到达六级,也就是说其实这个时候是没有一个稳定的控制。

  牛头已经感觉做好了持久战的准备,肯定是先使用q技能然后看情况再使用它的那个击退的技能。

  既然我们家的打野已经标记了这两个人物,那我们两个人也得硬着头皮上,而且对面的牛头还有一个虚弱这才是最致命的。

  当然酒桶上去的时候使用的连招肯定是那个e技能加闪现,就是为了不让对方能够快速的反应过来。

  但是对面好像也不是盖的,知道两个人不站在一起,准备对方到酒桶控制住一个人只要不被秒杀那么另一个人就可以完全救得下。

  这个时候确实展现了起扬的一种游戏素质,这个游戏素质并不是说不骂人,而是说一种对于情况把握的素质。

  对方的酒桶先行控制住了一个人是牛头,这个牛头装备不好的提前已经完全的体现出来了,一套连招打了牛头一半的血量。

  不过我听见了这个vn转化弩箭的声音,确实听见是一方面自己的脑子能够反应过来又是另一方面,我确实承认我听见了,虽然说旁边有很多的噪音,比如说牛头的台词比如说酒桶的喝酒的声音。

  但是我是真真切切的听到了这个射手转化弩箭的声音,就是为了让这个酒桶离他们远一点,而且通过看这个他们两个人之间的位置的话,这个薇恩是有一点想钉墙的意思。

  但是突如其来的一个护盾,正好在吃那个弩箭空中的时候就已经使用出来了,也就是说这个效果已经完全都被摒弃了!

  而且还有一件事情就是看一眼射手的这个技能它并不是一个魔法伤害,也就是说这个护盾还是会持续一个很长的时间,能够吸收的伤害大约在200左右,因为我太了解起扬了,他对于保护的这个措施做得是相当好的。

  也就是说他即使没有到六级他还会主e,主e副q才是他真正的做法,他对控制的要求没有那么强大,但是对于保护的要求是很深的。

  也就是说能够吸收200多的伤害应该是没有什么太大的问题的,如果说只是点了一个一级的护盾的话,也许这个牛头的魔法伤害w还有q技能能够破开。

  但是就现在来说是破不开的,而且没有办法产生任何的控制的效果,这个时候我其实想了半天了而且是事后想的,刚开始的时候只知道自己赶紧的往牛头的身上普通攻击并且看看能不能够拔矛造成一个巨大的伤害。

  而且我最佩服自己一点的就是到现在还经常能够想起来普攻一下那个残血的小兵,以前的时候像这种紧急的情况是绝对想不起来的,但是还是那句话遇到一个契机出来的时候,那么自己很可能就会变成一个习惯。

  在我看来这就是一个实力大大提升的前兆,当然我并不是说一个整体的实力的提升,我的意思是说我对于这个英雄的使用程度的提升。

  然后当被撞到的时候莫甘娜的q技能也随而至,这个时候我是深刻的知道这个q技能的控制时间是没有多长的,所以说我一定要在这个牛头逃出了我的e技能的范围之内使用出来这个e技能。

  说实话我对这个距离的把控不是特别的清楚,所以说我尽可能保守一点先使用出来这个技能,然后把这个牛头直接给爆到一个血皮,然后随着我最后一下普通攻击,这个牛头在他们的谦让之下我就拿到了这个人头。

  然后这个薇恩一直在输出这个酒桶,不得不说的一点就是薇恩在持续的对一个英雄造成伤害的时候,其实这个伤害还是不低的,配合这个防御塔的伤害把酒桶的血量也是下降到了快要死的地步。

  只不过这个酒桶的q技能没有放在牛头的身上,于是乎还是减速的这个薇恩给自己留了一命,对面的这个射手其实也是相当的不甘心,但是也只能够这个样子。

  但是这个时候起扬再次标记了一下这个vn,其实我倒是觉得有点浪了,但是我看了一下自己的技能,刚才因为情况太过于紧急所以说没有进行一个仔细地观看。

  但是现在好好看了一眼应该是技能重新刷新了,这样的话就会能够继续使用了,当对面的这个薇恩被起扬标记的时候,酒桶再次留下来了,然后就跑到草丛里面,确保这个草丛没有视野并且没有办法被对方看到。

  也就是进入这个草丛之前是扫描了一下,小兵已经进入防御塔了,所以说应该是没有看到这个酒桶进去草丛。

  谁先上的?那肯定不用说了肯定是状态特别好的莫甘娜,因为我这边还有一个治疗术,能够让我们家的辅助再多扛一下防御塔的伤害。

  但是让我感觉到比较纳闷的一点就是这个莫甘娜怎么才能够控制住这个薇恩呢。

  不过这个莫甘娜继续把兵线推进去之后,然后就进入防御塔直接用普通攻击攻击这个vn,到防御塔的红灯亮起来的时候我也没有任何的办法,也只能能够硬着头皮冲进去了。

  并且事先我还没有忘记普通攻击一个小兵,然后冲进去就普通攻击这个vn,然后这个莫甘娜就停顿了一下。

  当停顿的一瞬间的时候这个薇恩就立马把自己的q技能使用出来了,因为两者的距离是特别的近。

  其实这一点我应该是明白的,如果离得特别近是根本看不清楚这个技能的轨道的,但是如果立马产生了一个停顿的话对面的射手就肯定以为这个莫甘娜要使用自己的q技能了。

  所以说没有任何的选择只能够选择一个横向的滚动,然后莫甘娜看清楚了这个诡计之后立马把q技能使用出来,甚至说这个位移技能还没有结束就已经控制住了。

  当他不进行一个来回的走位或者是滚动的时候那么我的普通攻击根本不需要什么跳越了,赶紧的能够多使用几下普通攻击就多使用技巧普通攻击。

  酒桶也已经喝着自己的老酒出来,莫甘娜娜为了防止意外情况的出现,还是把这个护盾给到了酒桶的身上,酒桶能够吃一个e技能的但是我们急切地需要他给的控制极其他的一些伤害。

  酒桶直接撞到了这个伟人之后普通攻击一个强化的,然后在原地放一个q技能就赶紧的往后撤离,因为他的血量晃晃悠悠的实在是不稳定。

  我的普通攻击也打了得有六七下了,这个时候莫甘娜的血量已经见底了,当防御塔下一个红灯快要亮起来的时候莫甘娜一个闪现直接逃离了防御塔的范围。

  其实这就应该算是防御塔了一下普通攻击出去了,只是在出去的一瞬间被规避掉了。也就是说当它进行下一个普通攻击的时候应该还是会有一个固定频率的。

  我看了一下那个刚才被我普通攻击的小兵,然后立马拔矛,当然在使用这个技能之前我不忘给自己一个q技能让自己能够跳出来一点,说实话我现在的手指就已经很酸了,这个英雄的操作右手真是很不舒服。

  我在操作鼠标的时候是使用的食指和中指,中指显得特别的酸,因为右键鼠标的时候都是用那个手指头,而且右键鼠标的时候这个频率实在是太大了。

  薇恩的血量已经没有多少了,我百分之百能够确定很可能会被我的这一下子就给爆死,于是乎这个薇恩连闪现都没有交出来,就直接死在了我的手下。

  防御塔也仅仅打了我一下而已,但是这一次的越塔没有发生一个人头,并且我还拿到了两个人头,然后我就开始退了下一波兵线就回家了。

  话说越是顺风局的时候越贪,我还是多贪了一波兵线,其实刚才那一击是直接回家那个兵线也不会损失太多。

  但是在顺风局的时候尤其是一个射手,就特别的希望自己的小兵进去让对面损失更多,这就有一种贪了更多的思想。

  我就赶紧地回去了,回去之后直接把破败给做出来了,当然没有出任何的鞋子,这一个装备出来了之后我赖线能力更加的强大。

  我还特意等了一小会儿这个金钱,最后连真眼都没有买,我确实是有点贪心了,本来跟着起扬有了一个巨大的习惯,就是一定要买两个到三个真眼,这些证言能够保证那个三角草丛的视野永远是你的。

  莫甘娜的经济也算是比较好,但是因为打辅助的原因再加上他需要买更多的眼睛,所以说它的经济体现是没有什么太大的体现的,也就是说他没有出太多的伤害型的装备。

  他是更加的夸张三个真眼,然后直接换上扫描,这个扫描当然是最低级的扫描了,还是高级的扫描比较好用一点,但是需要九级以后才能够使用。

  其实这样已经完全的能够足够让我们控制住很大一片视野,这是根据我的经验来看,这个视野的控制和兵线的推进也是有一定的关系的。

  就打一个比方说吧,如果说我能够把兵线推到对面的防御塔下的时候,那么对方是根本没有办法把我这边的三角草丛的视野给排干净,甚至说他连过来插一个眼睛的机会都没有。

  但是反观如果他把兵线推进我防御塔下面了,他进三角草丛的那个路线和我进三角城的路线又发生了很大的不同,然后他就能够排掉我的真眼甚至说是假眼还有一些免费的眼,而我没有任何的阻止的办法。

  所以说我倒是觉得其实这个视野的控制和兵线的推进也是有一定的关系,但是无论是哪种情况这种视野对于排位上还是要保持住的,其实看起来越穷越买烟越买眼越穷这好像是一个恶性循环,但是如果不买眼的话会更穷,所以说这种行为还是要保持住的。

  保持这种行为可能还有翻盘的机会,但是不保持这种行为只能够是被动的挨打,想要翻盘只能靠天意。

  相信大部分的人还希望把命运掌握在自己的手里,这也是很多人喜欢玩英雄联盟的原因之一。

  现实生活中大部分的人是没有办法掌控自己命运,到时候黑暗的命运像乌云一般压过来的时候,你能够做的事情几乎就是很少,但是在英雄联盟中就完全不需要。

  当你处于劣势的时候你完全可以和命运进行抗争,虽然说和命运的抗争是有点困难的,但是我相信这个困难的程度比起来在现实生活中是很简单。

  并且如果抗争成功的话就有一种巨大的心理的提升和实力的提升,那么对于一个游戏的理解也会上升到另一个档次。

  当破烂拿出来的时候对面的aa是没有办法再进行和我对线了,现在已经处于一个什么样的阶段了呢,就是我上去普通攻击这个vn根本不敢还手,牛头也不敢上来进行一个二连。

  因为通过上两次的战斗之后他们明显的发现这个莫甘娜绝对是一个高手,上来二连的话也只能够让牛头原地等死。

  其实我见起扬玩莫甘娜玩的最深的一点就是预判对方一周最二的这个位移技能,使用的方法也是一样的就是在追逐的过程中原地一顿,顿的时候给对方一个巨大的心理压力。

  我看他是个英雄一般会出鬼魂索命的这个装备,我们称那件装备是黑白无常,也就是说当他看见对方英雄的时候先放出黑白无常,然后造成一个减速的时候,再通过移动速度的差距追上对方。

  然后普通攻击普通攻击,当然这是在一个顺风局的时候,顺风到那种辅助都可以单杀射手的地步,然后对面的射手不得不跑。

  也就是对方的优点在跑的过程中他也知道用自己的位移技能躲对方的控制技能,但是对方的辅助一直不放控制技能的时候这个时候已经有巨大的心理压力了。

  这个心理压力的存在当然是整体的局势也是有一方面的,总体的趋势是一个被动的情况之下它也有巨大的心理压力就觉得后面可能还有人,于是乎就想着尽快的能够用自己的位移技能脱身。

  其实这个时候莫甘娜大招还差五六秒左右,所以说肯定没有先释放一个大招的原因就是因为如此,如果有一个大招的话起扬的先手一定是一个大招,这一点是没有什么太多的疑问。

  因为大招加上鬼魂索命的那个减速,这个伊泽瑞尔不交掉自己的闪现加她微信都是没有办法逃出来那个大招的范围,莫甘娜娜在使用大招的时候看起来范围不是特别的长。

  但是当他把打到使用起来的时候那个链子其实要比那个技能释放的范围长度要长一点,虽然说具体我们有什么太大的,但是视觉效果上就是这个样子,应该是没有什么太大的出入。

  然后这个伊泽瑞尔终于挺受不住巨大的压力,因为他看到这个莫甘娜原地停了一下,以为这个莫甘娜就要使用一个q技能了。

  其实是个莫甘娜确实要使用q技能,只是这个方向并不是伊泽瑞尔的方向,有一个预判的意味。

  而且这个预判还真对了,这个伊泽瑞尔稳稳地把这个q技能给夹住了,那个时候我相信对面的伊泽瑞尔心里一定是一个崩溃的。

  估计连什么反抗的心思都没有,然后再放上一团胶水,再使用普通攻击,然后再给一个魔法护盾继续顶上去。

  当这个伊泽瑞尔的控制结束的时候又瞬间来了个大招,然后伊泽瑞尔连闪现都不交了知道自己是必死了。

  最初的原因就是这个抽奖中的伤害实在是太高了,这个莫甘娜的经济领先已经到达了一个很高的地步,记住是一个辅助莫甘娜比对面的射手经济还要高。

  q技能加上一个w技能消耗了对方2/3的血量,然后瞬间再拿下一个大招的话基本上血量已经见底了,即使交了闪现出来,二段大招出来的时候也一定会死掉的。

  所以说对面的射手索性连个闪现也不交了,感觉绝望的程度已经到达了一个地步了。

  这就是起扬在使用莫甘娜的时候的一些高光操作,当然了,这是单杀,高光的程度还不是特别的深。

  在团战当中我也是能够见到过起扬比较厉害的一面的,只是那种情况不是特别的容易出现,因为莫甘娜稍后这种情况的出现还不是特别的简单。

  他并不是像一个半肉半输出的英雄一样,落后的时候能够扛着不少的伤害,我刚打这个英雄要货的时候其实特别讨厌这个金身的时机的,如果说金身用的不是特别好的话就很容易被秒杀。

  那个时候我记得好像还是中路的团战,然后后面出现了一个莫甘娜的时候对面的阵型是有点发生混乱了。

  不过估计是交流之后一瞬间就明白了,先把这个莫甘娜的秒杀掉!

  这个莫甘娜先是闪现躲了一个最关键的小鱼人的大招,然后开启自己的护盾减免一些控制,冲进人群当中一个炽烤的大招就已经出现了!

  这个大招直接大住了五人,效果已经相当的明显了,很多人在这个时候已经没有办法做到像特种兵那样的令出即行了,也就是说真正能够打这个莫甘娜的英雄也就是两三个。

  剩下的英雄死了就化作比翼鸟了,夫妻本是同林鸟,大难临头各自飞,剩下的两个英雄就会用尽自己所有的力量想要逃跑。

  确实也逃跑了,但是这一场团战也就标志着就此覆灭了,因为一旦没有做到这种集合化的程度的话,被对面破开了阵型那么无论如何也是要失败的。

  当然即使是两三个英雄对莫甘娜已经有一个输出的话莫甘娜还是承受不了的,仅仅是一个魔法护盾也是没有办法承受住如此强大的进攻的。

  于是乎莫甘娜金身的效果就已经显现出来了,一个金身正好规避了很多的伤害,规避了伤害的同时也让对方变得麻木。

  对方发现自己的队友已经轰散而开的时候就不知道如何办了,这时候交闪现已经晚了,也就是说其实也就说明了,如果说能够做到令行禁止的话其实是一件特别好的事情,这一场团战说不定就能够打赢。

  一些小规模违反规律的人,他们的做法其实会让更大的一片的人,在更大的一片能够遵守规则的人,陷入了更加的一个万劫不复之地。

  这就是说明了为什么一个老鼠屎能坏了一锅粥,而且当然是莫甘娜打得比较好,即使对方能够做到令行禁止,那也不一定能够打得过,要不然的话为什么叫做一个高光时刻。

  闪现大招还有一系列的技能没有白交,绝对是能够留住人的,而且留住了还是不少的人。

  我压着对面我给你打的时候也吸引到对面打野的注意力了,有人说卡莉斯塔这个英雄其实不怕那些追击能力特别强的英雄,比如说皇子还有盲僧长的英雄。

  其实说实话不怕是一方面但是真正能够做到不怕又是另一方面,我还真的不敢确定自己能够面对他们的时候做到一个利用自己的被动躲他们的一些技能,并且快速的拉开距离。

  现在攻速比较高的情况之下我还有一定的信心,但是还是那句话当真正危险来临的时候谁也不能够确保自己百分之百能够镇定自若,应该是大部分的人都没有办法确定。

  就比如说这一次六级盲僧过来了,配合对面的vn想杀我,其实这不是最要命的,最要命的事情是我们这边的辅助不在,那就是起扬刚才去中路逛一圈,逼出来对面中路的一个闪现之后正在回来的路上。

  而对面的牛头则被打回家了,虽然说牛头不在我这边的压力会小很多,但是一个六级的盲僧,而没有魔法护盾的时候,那我危险的程度自然是不用多说了。

  盲僧离我的距离还算挺远的,但是这个薇恩好像是见了他的杀父仇人一样,直接打到家q技能就滚上来了,我先是一个q技能往后拉了一下距离,然后破败酌了一口,你对面的那个射手第一时间没有对我造成巨大伤害。

  我是舍不得使用自己的第三个技能的,因为这个时候普通攻击还真没有造成多少的被动,再加上附近也没有他们的小兵,所以说没有办法重置这个技能。

  但是现在对方的射手已经普通攻击不到我了所以说我也就先安心了一些,但是这个时候盲僧的摸眼w,来到了我的前面,距离应该是一个极限的qq能少一点。

  这个时候对方的薇恩再次一个隐身来到了我身边使用了两下普通攻击,直接打出来了一个被动我的血量下降了1/3。

  我知道这个时候一定要躲盲僧的q技能,如果躲不了的话我是百分之百会死掉,你一定会被这个盲僧r闪给踢回去。

  不过这个时候其实我是很慌张的,因为如果仅仅靠着这个走位的话,我大概率是躲不过去,但是我看见了这个射手之后我突然产生了一个想法。

  我普通攻击了一下射手然后往右位移了一下!盲僧的q技能与我擦肩而过!其实说实话我这是蒙的!甚至说都蒙错了。

  我以为盲僧会向我左一点q,谁知道这个盲僧向我偏右一点的方向q了,于是乎我还是往右位移了,但是我越过了这个技能的弹道,这个QQ能几乎就是与我擦肩而过。

  你要说这个q技能重了我都觉得没有什么大不了的,因为看起来确实有一丝丝中的意思。

  到哪了英雄联盟这个动画的效果还是不能够按照平面来看,因为人物是立体的时候,那么很可能会产生一个错觉,就是一个技能从身体穿过去了但是没有命中。

  这个错觉出现过很长一段时间,最主要的是人物在技能的右方,那么这个时候因为人物的立体的特性,导致这个弹道其实是穿过人物的下方,但是从平面上的视觉效果来看就是从身体穿过去了。

  这一点我是有深刻的研究的,所以说没有命中在合理范围之内,命中了我也绝对不会说什么。

  然后我就躲过了,然后我继续和这个薇恩对的a,这个盲僧实在是受不了了直接闪现拍地板,因为看起来这个vn好像打不过我了,毕竟实力的差距还是在那里存在的。

  我不得不使用自己的一击能让这个vn的血量下降到一定的地步,这样的话他就不敢肆无忌惮的上来普通攻击了。

  闪现拍地板的时候也给我造成了一定的减速而且我的血量也不是特别的健康了,但是当对面的射手跑了之后我还是能够拉开距离,不过好像这个雪亮盲僧一脚踢不死还需要两下到山下的普通攻击。

  我其实就怪这个时候没有e技能了,如果有的话我觉得大概率还是能够逃跑,甚至说能够做到一个反杀。

目录
设置
手机
书架
书页
评论