在如今的仙域,实体电影院已经全面衰落,取代的是通过虚拟仓和超高速网络构成的虚拟电影院。
虚拟电影院也不是民众观看电影最多的途径,观看电影最多的途径还是各大影视播放平台。
比如,仙映影视,便是北方大陆最大的平台之一。
三维虚拟电影,如果通过投影播放,那看的只是三维影像,因为外部环境的干扰,沉浸感并不会特别强。
可如果你通过虚拟仓观看,那就不一样了。
越来越发达的观影技术,会让你感觉自己就身处电影的世界,是电影中水多看不见,发现不了,仿佛透明的观察幽灵一般。
正是这种身处电影世界的体验,让如今的好店员,人均观影次数大幅度提高。
有些痴迷一部电影的人,甚至可能买几十次上百次观影票,进入电影世界观看。
和苏轻都用手机投影看过,感觉都是不错的片子,只是没想到人均付费观影次数差这么多。
虚拟舱内,苏轻花了1.6紫兰币买了一张的观影票,选择使用。
然后再选择沉浸式观影。
很快,周围的场景发生了变化。
先是一黑,仿佛整个世界都黑了。
然后一点微弱的亮光从前方传来,慢慢的,光线越来越亮,一片荒芜大地出现在面前,到处都是枯黄的杂草,微风一吹,杂草随风而动,整个世界都“活”了。
视线缓慢爬高,远方的天边,一艘巨大的古典的木质战舰悠然而知,无声无息,战舰上,一列列背着飞剑,裹着战袍的战士静默而立,肃杀之气,油然而生。
有了之前用手机投影观看的对比,苏轻总算体会到了用虚拟仓沉浸式观影的妙处,当真是犹如一个幽灵式的观察着,身临其境地观察着电影世界里发生的一切。
如果排除杂念,只关注电影,甚至会让人觉得,眼前看到的一切都是真实的。
电影里的万事万物都做的太细腻了。
超强的质感,让人很容易产生“这里就是真实世界”的念头。
这部电影制作费花了多少钱?
苏轻作为一个新晋电影制作人,忽然脑海中对这部电影的制作费产生了强烈的好奇。
他暂停了电影,退出沉浸式观影,然后开始搜索。
当他看到的总制作费用时,忍不住惊了——一亿九千万紫兰币!
“难怪制作的这么有质感,果然是花了大价钱的……”
苏轻忍不住感叹,一亿九千万紫兰币,近两个亿,当真是大手笔。
这样的大手笔可不是纯粹的电影爱好者能承担的起的,他查了一下制作方,果然是多家著名影视制作公司联合制作,采用的是真人现实拍摄和虚拟制作相结合的方式,进行制作的。
“这么高的制作方……不过从它的付费播放量来看,无疑还是大赚的一部电影。”
这部电影的付费播放总量超过三百五十亿次,如果按照1.6紫兰币的单价来计算,总票房也超发过了560亿。
当然,实际总票房资料上有,是721亿,因为在电影刚上架的前一个半月,观看票价通常是要高于现在的票价的。
721亿的总票房里,电影管理局要抽水百分之三的管理资金,再缴纳百分之十五的税,播放平台上要抽走百分之四十的分成,也就是说,制作方通常可以分到总票房的百分之四十二左右。
一部总票房高达721亿的电影,制作方可以分到302亿,除掉制作成本和宣传费之类的其他费用,这部电影,无疑是让制作方大赚特赚的。
苏轻又查了一下的制作费,是四千五百万紫兰币。
而这部电影的票房是2.6亿,最后只有一亿多一点的票房分成会转到制作费的账户,加上制作费可能会有宣传等其他费用的支持,总体而言,这部电影制作方应该也是赚了的,但只是小赚。
苏轻继续沉浸式看片,市场119分钟的电影,苏轻并没有快进地看完了,看完之后,有点意犹未尽,似乎还想看第二遍。
整体上,这部电影的剧情很流畅,但谈不上多么出色,可那里面精彩绝伦的战斗场面,美轮美奂仙境式的风景,都让人回味,而且还有那可以近距离观看的绝美仙女,也让人忍不住想再看一次。
“那怪人均观影次数这么高,都是有道理的。”
苏轻感叹地出了虚拟仓,先下楼做了午餐吃,吃完之后,又上楼进了虚拟仓,然后开始看第二部电影——。
这部电影市场116分钟,比少了三分钟,而且场景质感也明显不如,但是,看完这部电影之后,给苏轻带来的感触却丝毫不亚于,甚至还更一层。
毕竟他是见证过洪荒历史印记的人,多宏伟的画面对他而言,其实也就那样。
可主打的,却是剧情。
沉浸式体验,让苏轻更容易沉浸在剧情渲染的氛围中——受限于制作费用,环境画面自然不可能比得上,可制作方很聪明,他们把重点放在了人物身上。
人物的表情、服装、体态等等一切,都是精心雕琢,所有一切的目的,都是为了渲染“人”,渲染“氛围”,渲染“情绪”。
而所有这些渲染的目的,又是为了让观影者能最大程度的感受到主人公的内心世界。
,是一部仙人传记类电影。
无疑他是非常成功的。
这部电影,用恰当的剧情成功塑造了电影里的主人公。
苏轻看完电影后,就感觉自己非常了解这个叫“宁红”的仙人,毕竟在过去的116分钟里,自己经历了他的内心世界——从无知小孩成长到独剑创敌营的英雄式“仙人”。
两部电影看完,苏轻心里有了数。
如果从电影商业成功的角度,无疑要远强于,可如果是仅仅只考虑编剧在编故事上的能力,那他会选择的编剧。