第一千一百九十二章 开始协调队友的fighting
不过,每次冥魂大帝,总是那个死不掉的那个,毕竟有两条命,又不是在刻意的针对的英雄,基本上都是控制了一下,就不再去管他,然后盯着别人去杀,最后剩下了冥魂大帝,自己人数和状态还不错的情况下,有可能会考虑去击杀一下冥魂大帝,否则都是被冥魂大帝追着打的。
毕竟一号位的冥魂大帝还是有点肥的,输出也是足够的。但是却没有着急去做辉耀,这倒是有点不应该了。毕竟辉耀不仅仅是伤害,更主要的是防御,毕竟有miss的效果。
但是冥魂大帝并没有着急做辉耀,而是准备出一些防御装?
这不是本末倒置了吗?
本身对面就像跳过冥魂大帝去打别人,现在更是准备走防御装,那就更没有人理他了。
本身的想法是可以的,为矮人狙击手提供输出环境,可是这样反而逼迫这对面去绕过自己,反而去打矮人狙击手了。
这就比较尴尬了。
但是反过来说,现在的冥魂大帝,没有人管,自己还能够收割残血,一波团战下来,反而是最肥的那个。
毕竟有人头,有助攻,而且还没人理,理了也不一定能够击杀掉。
这就让冥魂大帝的经济崛起的速度非常快,毕竟本身的节奏没有任何的中断。打团打野,清线推塔,哪都有他,而且还死不了,那么这个经济,就舒服很多了。
即便是先做了保命装,那么辉耀的速度也会相对快了很多。
而且现在有一个最大的问题,那就是后期应该怎么办?因为这个冥魂大帝和矮人狙击手,也算是一个小小的配合。而他的配合的方式也很简单,那就是冥魂大帝的A杖。
他的效果是在队友被击杀之后,以灵魂状态停留一段时间,而这一段时间,则是正常的进行技能释放和输出。
这也就意味着,矮人狙击手几乎不需要去做任何的防御道具,因为他需要的,就是纯粹的输出。
自己就算被击杀了,灵魂状态也会依然输出,要是真的拼输出的话,谁能够顶得住无视输出环境的矮人狙击手的输出。
这也是一个比较头疼的事情。
但是先别说后期了,现在的情况也不是很乐观,毕竟几波团战之后,大部分都是小劣,只有一次算是打了一个小优,但是不足以扭转局势。
这也是比较上头的事情。
可是不得不说的一点就是,现在在alien战队的内部,果然就如萌萌说的那样,fighting也开始发力了。
另外一个不敢直面自己的人,现在也开始果断的直面自己的人生了。
fighting的指挥,要稍微简洁一些,但是也很有效。因为他能够带动VN战队的一个行动。
要是说郭佳的指挥是模拟对面的一二号位的刷钱发育路线,针对一二号位走的一个针对性判断的话,那么fighting的判断,是为了影响对面指挥的判断,让对面的指挥下达错误的判断。
这就是fighting的一个情况。
而唯一一次的优势团战,就是在fighting的协调下完成的。
毕竟VN战队的gank,并不妖,不想复仇者战队和木逸的gank。比起那种完全没有信息是gank方式,VN战队会选择更加稳妥的gank方式。
也就是有信息的gank,做视野,排除掉不可能的区域,去gank可能的区域。
fighting就是通过让自己的队友出现在可能的区域里面,进行协调,然后完成提前预谋的反蹲的团战。
也就是说,fighting是更加了解的酱油的指挥,而不是了解一二号位刷钱的指挥。
出发点不同,最后的表现的差异也是大相径庭,但是结果都是一样的,那就是基地爆炸,但是是谁的基地,那就不清楚了。
可是不同的思维模式,反应在这个游戏上面,就会有完全不同的效果,不仅仅是战术,还有阵容。
所以比较起来,刀塔这个游戏还是更加看重的是思维的碰撞,还有团队协作的能力。
这才是最有趣的事情。
现在就是看双方斗智斗勇的时刻了,这也是他们对于比赛了解很多的人,才有的乐趣。
至于剩下的一些观众,那就只能看看热闹,或者是看那些解说或者主播,愿不愿意去解释了。
不过,对于他们这些了解的人来说,就是盛宴了。毕竟对局的精彩程度,可不是单纯的人头数,而是战术的碰撞。
现在最精彩的,就是战术的碰撞。
fighting已经利用自己的指挥拉扯,完成了两次的成功的反打。
一次打了一个互抓,而另外一次则是成功的打了一次反蹲。516
现在局势开始有反转的意思了。
郭佳那么聪明的人,应该已经发现不对了,但是即便是发现了不对,但是也是很难去改变什么,毕竟他们就是正常的位置调度,而简单来说,只要你没有什么歹念的话,应该问题不是很大,那就是正常的发育,可是你越想去打他们,就会越陷入对面的圈套。
这对于VN战队和郭佳来说,应该算是一个很大的考验了。
毕竟对面就是钓鱼,饵已经撒下,就看你上不上钩了。
但是一旦上钩,那就是个大鱼,但是要是不咬钩的话,那就没有意义。而且还会浪费自己的时间。
可是就看这边什么反应了。
这也是这一局里面,最有趣的事情了。
这就是阳谋,看你上不上当了。
可是这种阳谋,真的是很容易就会判断失误。毕竟看着肉已经到嘴边了,不去咬一口,真的很难受。
但是马上,VN战队就反应过来了,不得不说,郭佳的意识还是不错的。因为马上就发现了这里的问题,然后开始了反制的方式,但是实际上来说,这个反制套路,是不存在的,
因为这就是逼你开团的,就看对手的自制力了,要是有人打算刷刷野,清清线,估计就毁了。
毕竟对面的情况就是在预判你的预判。这还是很烦的。
可是还要去看具体的情况。
郭佳也算是找到了里面的规律,最简单的应对方式就是强上。
本来fighting的战术目的就是用诱饵来引导gank。
注意是引导gank。而不是引导团战。以alien我的情况,有的情况下是无法应对团战的。
凡是都是两面,一点alien战队的经济经验完成反超,那就不一定了。
所以现在需要避免这件事情。所以直接用团战来应对反蹲的团战。
这也是唯一的方式,但是依然要避免的还是谜团。不得不说,这个谜团选择的还是很精髓的。
但是很快,冥魂大帝出了辉耀之后,就比较烦了,因为辉耀可以打断跳刀,所以VN战队马上趁着这段时间,进行压制。
这是很正确的判断。
并且做的也很彻底,这才是VN战队的实力。
但是alien战队也并没有放弃,团战打不过,那就只能够拉扯。但是VN战队的阵容,真的不怕换。毕竟有一个全攻击的矮人狙击手,这个矮人狙击手选择的也算是精髓,因为不怕对面的换塔,这就是优势。
所以即便fighting再这么拉扯自己的阵容也是没有用的,因为不论你做什么,他们的目的也不会受到一点点的影响,那就是推进。
你就算两路带线,想要把人引回去,可是你愿意用二塔来换一塔吗?
这个选择直接落在了他们的头上,这就是局势优势所带来是优势,因为不论你做什么,自己是不虚的,即便是去换,那么自己可能会有损失,但是你的损失更大。
既然非要去打团战的话,有谜团的alien肯定不会虚的,就看这个大招放的怎么样,就算是团战,也是要看发货的。
而视野也很重要,这一波的团战,alien战队的视野也算是不错的,主要是他们发现了酱油大圣的位置,有了对面全员的位置信息,那么打团就相对放心一点,这也是这一波团胜利的优势。谜团成功的大打三个人,从一开始的单人开雾,直接一个凋零破树,大圣直接掉下来,然后直接跳刀过来大后排!竟然成功的大到了三个人。可是比较尴尬的是,队友却一个都没有队友跟上的稍微有些慢,但是因为冥魂大帝也回头了,所以谜团的队友才勉强跟上。
先把矮人狙击手击杀,然后再把在一起的酱油给击杀了。这边冥魂大帝则是配合大圣击杀了谜团。
这波团战真的是比较精彩,但是连死两人的情况下,冥魂大帝还是强行站住,并且无畏进行反打。
而且alien战队也是有些上头的,即便是少两个人,竟然也是敢在大圣的大招里面打团,胆子还是太肥了。
最后发现不对劲了,也有些晚了,这一波打了一个三换三,本来是个优势,结果自己却浪了。
这也是没办法的。
可是马上VN战队以极少的人,直接偷掉了roshan,这下带盾,然后去处理兵线。
可是马上冥魂大帝直接被对面抓了,这倒是比较尴尬的。
直接打掉一条命,外加一个盾。可是这已经是尽力了,要是没盾的话还能击杀,可是有大招有盾,那么打掉一条命,打掉一个盾,这个速度还是很快了,可是对面就算是再慢,不可能两条命死了之后,还没有人过来支援的。
所以alien战队也很聪明,知道第三条命不好杀,那就只能够先放弃。