新人(只有物理攻击)
血,蓝,分配方法:
加一点体力,血增加3点。
加一点智力,蓝增加2点。
每升1级,血和蓝最大值增加1点。
基本点数分配方法:
加五点敏捷,防御成功率+1。
加五点力量,物理防御力增加1点。
加五点智力,魔法防御力增加1点。
攻击力:
新人的物理攻击力等于力量的二分之一左右。
法师:
血,蓝,分配方法:
加一点体力,血增加1点
加一点智力,蓝增加4点
每升1级,血和蓝最大值增加1点。
基本点数分配方法:
加五点敏捷,防御成功率+1。
加五点力量,物理防御力增加1点。
加五点智力,魔法防御力增加1点。
魔法攻击力:
法师的魔法攻击力等于智力的二分之一左右。
战士:
血,蓝,分配方法:
加一点体力,血增加4点
加一点智力,蓝增加1点
每升1级,血和蓝最大值增加1点。
基本点数分配方法:
加五点敏捷,防御成功率+1。
加五点力量,物理防御力增加1点。
加五点智力,魔法防御力增加1点。
物理攻击力:
战士的物理攻击力等于力量的二分之一左右。
弓箭手:
血,蓝,分配方法:
加一点体力,血增加3点
加一点智力,蓝增加2点
每升1级,血和蓝最大值增加1点。
基本点数分配方法:
加五点敏捷,防御成功率+1。
加五点力量,物理防御力增加1点。
加五点智力,魔法防御力增加1点。
物理攻击力:
弓箭手的物理攻击力等于敏捷的二分之一左右。
新人,战士,魔法师,弓箭手升级点数:
每升1级,体力,敏捷,力量,智力各上升1点。
每升1级,有5点自由分配。
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