无常雪二转了,无可争议的世界第一。
西多夫是他干掉的,尽管他只打出了5点伤害。
他给西多夫造曾的伤害不过在它总血量的千分之一左右,单纯分来的经验并不高。但玩家越五级杀死精英怪,会奖励一个等级。无常雪越了整整12级,杀的还是领主怪,若不是未转职不能继续提升等级,他会直升到30级。
但无常雪已经很满意了,白拣来的便宜,多少都没资格嫌少。如果不是机缘巧合,这么一个荡的设定真的很难被发现,如果早让玩家们知道会有这种事情,他单人独力的肯定走不到公会玩家前面。
现在他的时间不再紧迫,三转是一个旷日持久的过程,慢慢来就好,不需要再为级别投入全部精力的他,终于有时间整理一下他的收获了。
练技能熟练度、练匕首格斗术、清理仓库然后想办法再去做几个任务,这就是他给自己未来一段时间内制定的行动计划。
二转第一的奖励仍旧是那几样,300声望,2个专长点数,4个技能点数,免费转职学技能,免任务天赋。
技能点已经攒到了16,仍然是什么用都没有,但专长点给的很是时候。短武器掌握升了大师,10%伤害提升。双武器掌握也升了大师,副手攻击力已经和主手持平。擅长轻甲还是初级,他用最后一个专长点学了新专长——专精快速挥动轻武器。这个专长的效果是2%增加轻型武器的攻击速度,升到满级就是10%。
现在,他有两个专长升到了满级,第三个满级专长会让他获得一项能力或是属性之类的东西,所以优先升哪个,就是一件值得认真考虑的事情了。无常雪并不了解这个设置,妖夜和他说的时候也很语焉不详,所以一切都只能靠他自己推断。
一转时他放弃了学习能集齐神之手的那三个天赋,是因为几率实在太低,赌博性质太高。当然,如果他第一个二转时放弃选择中级天赋、第一个三转放弃高级天赋,也还是能凑齐的,但那可能吗?
所以他只能从专长上寻求出路了。
短武器掌握和力量双手的效果差不多,双武器掌握和双巧手差不多,专精快速挥动武器和灵巧双手差不多。那么,是不是可以认为,当这三个专长全部升满时会获得和神之手差不多的能力或属性呢?
尽管专长相对天赋来说十分容易获得,但是将这三个专长全部升满,正常需要32级,总体难度实际上是差不多的。
所以无常雪认为,他的推断很有可能会接近事实。如果一转时就意识到这个问题,他几级之后就可以亲自验证这个推断了,而不必像现在这样,熬到30级才能升满专精快速挥动轻武器。
中级天赋他选了暴攻。传奇项链橡木遗产上15%发挥出2倍攻击力的效果是属性,而不是附带了暴攻技能,这样,暴攻的15%就可以和橡木遗产上的15%叠加,叠加后的几率变为15%+(1-0.15)15%=27.75%,相当明显的提高了无常雪的攻击力,非常符合他的优势最大化理论。
刺客二转有两个专精方向,一个是专精战斗的挥刃者,另一个是专精刺杀的潜伏者。这两种专精方向不但成长不同,能够在工会里学到的技能也不同。
挥刃者的成长很平均,擅长持续的战斗,在这个专精范围内的技能熟练度经验减半。无常雪的连击技能就属于挥刃者的专精范围。
潜伏者的成长比较极端,隐蔽性好,突然爆发的伤害非常强,但不适合持续战斗。平时主要靠毒素攻击来获取经验。潜行、淬毒和无常雪最想学的倍击都属于潜伏者职业专精。
这个根本没有考虑的余地,挥刃者是典型的战刺,无常雪不可能为了区区一个倍击技能放弃战刺的成长。
于是诸事搞定,无常雪成为了一个光荣的挥刃者。
接下来是换装。
除了那把紫色的传奇匕首,西多夫爆下的东西仍然好得让人眼红耳热。一本高级技能书邪影击,两张六级卷轴,分别是中级魔力固化卷轴和中级力量固化卷轴。四张五级卷轴,分别是三张中级技能经验卷轴和一张中级技能任务卷轴。倒是五级以下的卷轴就只有一张,初级技能经验卷轴。
一件银色装备,西多夫的遗留——腕轮(奇物),无装备需求,120格无负重空间,免疫专家级以下状态法术、类法术。占用两个护腕装备栏和背包装备栏。
有了120格无负重空间,背包装备栏完全可以消失了,无负重三个字,相信任何有脑子的人都明白那代表着什么。至于免疫状态,这种逆天属性再用两个护腿装备栏来换都会让无常雪在梦里笑醒。
那个“专家级以下”的限制,有和没有是一样的,能使用专家以上状态魔法的起码也应该是精英boss,无常雪真要打算招惹它们肯定会做好万全准备,状态法术必然在考虑范围内。
唯一让他有些略微遗憾的是,西多夫的遗留免疫的是全部状态,而不是负面状态,这意味着他以后也享受不了别人的增益魔法,甚至是光环效果。
不过这件装备倒是非常适合无常雪,他高达36%的魔抗,本身就意味着会削弱包括治疗在内任何增益魔法36%的效果,现在只不过是彻底没有了而已,相比较免疫负面状态带来的好处,这种牺牲相当有价值,等于是另一种意义上的优势互补。
所以说,这件装备在目前来说已经够强了,估计西多夫就算是55级领主怪,也不可能爆出超过这种程度的装备了。新世纪公司可以容忍奇遇的存在,但限制手段必然也同时存在,容忍过火了那就不叫奇遇,叫给自己找罪受。
一件暗金全身皮甲,巴特祖精英守卫——需求等级20,力量15,敏捷20,耐久度45。+30全防御,30%削弱远程物理攻击伤害,30%削弱炼狱生物物理攻击伤害。
这是一件典型的高防甲,尤其高魔防,高远程防护,相对而言,物理防御力简直可以直接无视,那根本不是这件甲的价值所在。当然,在面对炼狱生物时又是另一码事儿了,等无常雪做到冰之力量阵营任务时有大把的机会去证实它的强悍。
一条暗金腰带,巴特祖邪恶蛇皮——需求等级20,力量15,敏捷20,耐久度45。8格子,+10全防御,+10生命回复,免疫专家以下毒素伤害。
没什么好说的,高防高回复,再加上高毒抗,又是一件小强装。
毒素攻击尽管不属于任何一系的魔法,但伤害力是按照魔法伤害来计算的,所以魔法抵抗里有专门的毒抗属性,奇异的地方在于魔御并不能对毒素产生削弱效果,反倒是体质带来的某种成长能够抵御毒伤害,这是毒素攻击难缠的地方,也是这条腰带的价值所在——有了它,无常雪基本已经可以无视25级以下的任何毒系怪物了。
一条绿色发带,巴特祖黑暗之光——绿色,巴特祖黑暗祈祷套装。需求等级20,敏捷20,耐久度45。+50生命,+50魔力,红外视觉。
50生命是加强属性,50魔力算是救急属性,红外视觉对无常雪是个比较实用的补充,拥有两中黑暗视物能力的他,以后不太容易被怪物偷袭了。
这条发带是附能装,尽管附加的能力不是那么强悍,但内测里就无常雪所知,需求等级最低的附能装也要求在25级以上,能在这么早爆到附能装已经很神奇了,没理由要求更高不是?
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