可对于天地道祖这些怪物非常熟悉的玩家都知道,三十秒内能够解决,对于技巧的要求是有多高,二十五秒当真已经是极限。
像是艾斯利魔女,靠近一定会用两秒的时间变身。天地道祖也有一个技能,是无论如何也躲不过的,被玩家仇恨吸引到后,立即就会将玩家收入到乾坤道袍当中。
乾坤道袍内置的空间当中,乾坤颠倒,阴阳反复,物理技能会被改为魔法属性,而魔法技能则会被改为物理属性。
物理技能改成魔法属性,技能伤害也就是按照智力和魔法攻击力的数值来进行计算。而主要搭配物理技能的玩家,自身属性自然是力量和物理攻击力为主,智力等魔法类别的属性较低,技能的伤害,自然不会高。
想从乾坤道袍中脱离出来的唯一办法,就是破坏天地宝鉴。在伤害低迷的这一前提下,八秒钟的时间,能够从乾坤道袍中脱离出来,已是极限。
但如果在技能搭配之初,就注重了力量还有智力这两种属性的平衡。即便是颠倒过来,技能一样有所伤害,那从乾坤道袍逃离的时间是可以缩减到五秒的。
但这样一来,不说对付天地道祖时的伤害会不会不够,就是前面的几个怪物,都让玩家将在里节省出来的三秒,十倍的贴了进去。
就算十二个技能,十一个技能都搭配为物理技能,只有一个选择了魔法技能。而且一魔法系的技能在这乾坤道袍当中的伤害,足够瞬间破坏天地宝鉴。
那这一技能,在前面几个怪物那里,基本上是没有什么用处的。在前面的时间,同样也会多于三秒。
绝大部分选手的选择,应该都是纯粹的利用普通攻击破坏天地宝鉴。而选择的武器,自然是攻击速度越快的越好。
奎木狼都不需要切换武器,自动手枪向着天地宝鉴连续射击。看似不需要的智力加成的药剂,在这里就派上了用场。
观众所能看得到的直播画面,最快的人也就刚到了天地道祖这里,瞬间被卷到乾坤道袍的空间后,观众所能看到的画面是颠倒的。
头是朝着下方,而脚则踩着天空?
其实这个特别的空间,上下都像是大地,并不存在什么天空。所谓的乾坤颠倒,只不过是听起来很玄乎,玩家自身处于这方天地当中,其实与外界是无异的。
“浮空弹!”“火力压制!”“疾风漫步!”“浮游枪决!”
动作行云流水,被浮空弹击飞在空中的天地道祖,只要还处于浮空阶段,就一直享受,浮空弹带来的百分之三十的伤害加成。即将落地时的浮游枪决,无疑是延长了天地道祖浮空的时间。
血量明明还有残余,奎木狼却放任了天地道祖落回地上,响指一扣,召唤出激光射线机械,将任务留给了召唤物。
一共用时二十五点五秒,全程没有半点失误。奎木狼全程精神高度紧张,单从这一点上说,竞速这种玩法,大部分玩家都玩不转,也不太愿意去玩。
但大家倒是挺愿意看的,a组另外一个速度很快的玩家,应付天地道祖所用的技巧,也挺值得人学习的。
炎刺击飞,龙击砸下,狂暴突袭再推出去,游龙升天再紧跟着追上去,非常好的用位移类技能,节省了约零点二秒的时间。
因为技能冷却的关系,肯定无法再每一个怪物那里都用同样的技巧,节省这零点二秒的时间出来。但三个零点二秒,便是零点六秒。
来参赛的选手有谁对于零点几秒,是不重视的?或许是有的,但原因肯定多方面,要么懒,要么压根不知道,要么技术上实在无法实现。
……
虚无之城,远古国度以及分裂的地壳,这三个位面是在三周年庆的时候才发布的新位面。也是目前最难的三个位面。
初赛的位面设置,是从三个新位面各选择了一个精英怪物,并选择了虚无之城主的领主。此次的晋级赛,就只选择了远古国度的第一个精英怪巨斧战士,和领主中军元帅。
整体的难度,其实比初赛的位面难度是要低的。按照策划对这三个新位面的偏爱,之后的半决赛专属位面,很可能是选择分裂的地壳这一位面的精英怪物和领主了。而前面的那些怪物,倒是有些无从猜起。
依旧比奎木狼要超出两个身位的苏凯瑞,是第一个接近第七个怪物巨斧战士的。
他站在场地中央的红叉区域,正面看着巨斧战士,那比人还要高的斧刃,已经劈头落下。
这下伤害要是挨实了,基本上就得被秒杀。躲避的方法是瞬间向左侧或右侧避开,然后跃起。
如果不向上跳起,光是地面震动造成的伤害,也能扣除玩家一半左右的血量。
只是扣除血量倒也不算什么,只是后续的行动会受到干扰。巨斧战士下一次的攻击,不是继续落到这红叉区域的中间,时间上就要浪费四秒。
那些成绩在九分钟以上的玩家,为什么和前面的选手,能够差开一分多,甚至近两分钟的时间,原因就在这里。
实在是一点失误都不能有。
落地,然后再回到红叉区域,等着巨斧战士再一次攻击,再用同样的方法避开。直至红叉区域被砸裂,岩浆从地面迸发。
岩浆流过巨斧战士的身下,这才算是达成了破防的条件,之前再怎么攻击,都是没有任何伤害的。
作为新位面的怪物,巨斧战士的血量,也要比之前的怪物的血量更高。要击杀,差不多需要八个技能,两个增幅伤害的,六个直接输出的,算是最好的搭配。
异常流最好的伤害增幅技能便是‘异抗叠加’,视怪物身上异常状态的多少增幅伤害。
只有出血这一种异常,便增加百分之十的扣血速度和总扣血量,再多一个中毒,便增加到百分之二十。
苏凯瑞在这里,一下用到了四种类型的异常。
出血,中毒,灼烧,以及冰冻。
而冰冻的控制效果,还避免巨斧战士满场乱跑,可谓一举两得。
(本章完)