第三场,今年初冬小雪对战初遇,两位都是女角色,时装搭配前者精灵风格带些中性,后者有些不太好说,给人最直观的感觉就是简单。
同样是没有谁让谁,但这两位都没有着急进攻,开场沉寂了三秒。
右边的初遇笑了一下,她不动手的话,对方可能还要继续等下去。从对方手中拿的盾牌就能看出来了,属于防守反伤的那种类型。
而她应对这一类型的玩家,并不占什么优势。只能慢慢的寻找机会了,玉手抬起,**凝集,聚在今年初冬小雪的上方,随着萧瑟秋风覆盖了二十平米大小的区域,不是很好躲避。
细雨秋风没有什么攻击力,只是减少防御力的。防守反伤的玩家,本就很看重防御力,削去了他们的防御能力,攻击的伤害高了,若是还不及时反击,那就是在坐以待毙了。
“掌心雷!”
轰的一声,横向的雷霆撞到今年初冬小雪右手挡在身前的盾牌上,紫电青光效果做得很震撼。今年初冬小雪的血量减少了百分之九,反震的伤害却只损耗了初遇百分之五的血量。
“开始的时候,就看出我的弱点了吗?很好,如果你觉得这真的就是我的弱点的话。”今年初冬小雪心里正盘算着在什么样的时机反击,并不觉得着急。
减防的时间有限,初遇也不想浪费时间,掌心雷之后,紧跟着便是雨打芭蕉与浪叠千重,每一个雨滴或是每一朵浪花的伤害可能很弱,但叠加起来,一样可以削去今年初冬小雪百分之二十的血量。
知道有些危险的今年初冬小雪,在雨势大起来的同时,将盾牌挡在身前,借着霸体不可破招迅速的向初遇冲了过去,紧跟着掀来的浪潮都不理会。
伤她一千,自损八百,但只要让她找到机会,便要叫对方知道什么叫无还手之力。
海浪当中的初遇注意到对方冲了上来,只能强制中断技能的释放,被对方撞到空中,连上一套的话,就得不偿失了。
“持盾猛击!”“飞沙走石!”
两方的攻击撞在一起,巨大的石块撞在盾牌上,随没能将今年初冬小雪破招,却让他的速度变慢,初遇趁此机会向后避开攻击。
血量剩余百分之八十七,优于对方的百分之七十八,如此下去,能胜!
算来初遇已经用上了五个技能,而今年初冬小雪才用过两个技能,依靠防守反伤便削减了对方不少的血量,有了攻击机会,胜利还该是她的。
节奏虽慢,但还算有些条理,这场战斗的胜负,又不是那么好判断了。
“荆棘之刺!”“金乌!”
地面上枯黄带刺的“藤蔓”才刚刚开始生长,半空中一只火焰化为的大鸟便同时的扑了下去。受不得这火焰的荆棘燃烧爆炸,遵循着游戏中的克制之理。
今年初冬小雪才刚抓住机会,连着攻击了初遇三招,将对方的血量拉到和自己一样的水平线上,可在金乌这一招上,还是输了。
双方血量都不足百分之二十,只要被对方抓住一个破绽,都能直接击杀,战斗进行到这里,才可谓生死相搏。
“自然恩泽!!!”
“四季回春!!!”
同一时间,这两位都被象征生命力的绿色所笼罩,已经残掉的血量,又恢复到了百分之三十的样子。
在角斗场中,回血的技能是受限制的,要么根本不能用,要么恢复的血量有限,但也不是没有例外,就比如初遇刚才的那招。
细雨秋风,雨打芭蕉,春风化雨,鹅毛大雪,分别代表了四季,只有同时学了前面四个技能,才可以学习四季回春,实际作用却并不可观,因为要牺牲掉四个技能,选择性也就低了。
这些,高木阳在看到初遇施展鹅毛大雪的时候就想到了,这两位应该都不会是网游部要选择的人,除非剩余的两位还要更加差劲。
十,九……三,二,一!
计时结束,五分钟上限时间,全部都耗费掉了,这两位谁都没能将谁击杀。但初遇的血量要占百分之二的优势,所以判定胜利。
感觉上,这两位女角色,或许都是真正的妹子,太优柔寡断了,尤其今年初冬小雪,明明血量没有优势,最后也不拼死一搏,或许还有机会。
第四场马上就开始,路遥千里对马踏飞燕,这个小组当中的八个人,也就全部出场了。可才看到这里,叶一彤就觉得有些无聊了。
“跟我想的完全不一样,一点都不激烈。还有二十四场,得到什么时候啊。”游戏中登录的是浅浅红的叶一彤撅着嘴说道。
“你如果不想看的话,就睡一会儿吧,等要走的时候,我再叫你。或者你先回去也可以。”高木阳无奈表示道,他虽然也觉得枯燥了点,但比赛还没结束,他肯定不能提前离场。
一听到高木阳叫她先回去,叶一彤马上摆手说道:“没事,没事,其实回去可能更无聊。”
场上的战斗已经开始了,只是用余光瞥向这一边的高木阳,也知道是哪方先出手的了。再一次看到组合技能出现的时候,他已经不知该作何评价了。
路遥千里学了六种阵法,就为了召唤出阵祖老鬼,而马踏飞燕直接将八个技能浪费在了八卦的八个卦象上,是为了两个组合技能,太极之阴和太极之阳。十二个技能选择,一下十个就固定了,剩下的两个,该是有多强的综合能力,才能填补八个卦象没有霸体没有躲避没有强攻的缺陷。
组合技其实很强大,也是策划为玩家谋划的一条很有趣味,但相对有些模式固定的玩法。
就比如北斗跟他提过的炽天使外衣,需要同时学习五种炽天使系别的技能,才可以召唤炽天使外衣,相当于自身变成了巨大的天使去进行战斗,攻击力也确实恐怖。
有装备支撑的话,任何怪物任何位面,都可以直接碾压。
对,就是碾压,因为不需要太多的技巧,组合技的伤害要比普通的技能高出很多,不然大家也没必要费力的去组合组合技了。
但组合技的坏处也是很明显的,一不适合竞速,二不适合pk。
(本章完)