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第四百一十四章 自己是那样的人嘛?

游戏娱乐帝国 喝一杯红酒 4006 2022-11-01 18:19

  相比于玩家对于星云游戏新游戏的热议,游戏业界的众人则是另有看法了。

  星云游戏涉足FPS领域这一点其实并不让人吃惊,甚至还没有之前星云游戏突然收购一家掌机公司来的让人惊讶。

  毕竟FPS类型的游戏,无论是国内还是国外都堪称是市场最大的游戏类型之一了,虽然经常把枪车球放在一起相提并论,可在国内FPS游戏可要远远甩过车球这两个类型。

  毕竟这也是没办法的事情,国内除了乒乓球、羽毛球其它的球感觉都没咋出过成绩。

  这世界杯都不知道多少年没打进去过了。

  这么大的一个市场星云游戏进来想吃一口肉,这并不让人意外。

  星云游戏也的确有那个能力将FPS类的游戏给做好,此前的《生化求生》就是一个例子。

  “坦克、飞机,RPG,这星云游戏是要搞大事情啊!”看着网上星云游戏的热搜新闻,游戏业界的人不由得感慨道。

  FPS类型的游戏,尤其是涉及到战争场面的游戏,其实挺少有公司会真正联系军方实际取材,因为会比较麻烦而且中间的审核过程还挺久,同时花的钱也不少。

  简单的来说要有关系,还得要有钱,同时还得被人家监督。

  大多数的游戏公司在制作这一类游戏的时候,基本上都是会利用影像资料,顶多在枪支俱乐部采集一些枪械的声音添加到游戏中。

  当然除了这些外还有一个更省事的办法,那就是利用雪上摩托引擎的声音,人为进行合成制造。

  而这种人为制造的合成枪声跟导弹破空的声音,用途其实还会更广一些。

  当初《生化求生》中大多数的武器声音,都是星云游戏利用雪上摩托来进行录制音源的。

  但《使命召唤:现代战争》就不一样了。

  因为追求真实感,甚至团队几个核心开发的成员,还专门进行过一周的训练体验,当然不是为了训练他们,而是让他们有一个大概的了解,强度上跟正规的也是天差地别。

  包括反恐行动则是邀请了国内外几个退役的反恐士兵来进行顾问。

  当然《使命召唤:现代战争》投入这么大的资源,更主要的一点那就是现在星云游戏有钱了。

  有底气了,当初做《生化求生》的时候,底气可没有那么的足。

  …………

  星云游戏里,杨晨看着剧情模式制作的进度,整个游戏是将‘现代战争’三部曲的剧情全部糅合在一起的,毕竟原版的剧情流程的确有一点段了,只有大约十小时左右的流程。

  另一方面的原因也是杨晨也没有想将《使命召唤:现代战争》做成年货系列,一年一做。

  虽然说这是一个大金矿,但有梦境记忆的杨晨也并不缺少能够赚钱的游戏。

  比起将‘现代战争’的剧情,分割开来一年一发,杨晨更想要玩家能够完完整整的在一款游戏里面体验到整个‘现代战争’的故事。

  从肥皂作为一个新兵蛋子加入到普莱斯队长的SAS队伍,再到后来整个队伍中的成员在执行任务一个个牺牲,只有普莱斯与肥皂两人,通过一把M1911结束了扎卡耶夫的罪恶一生,再到后来加入141特战队以及牺牲。

  从普莱斯一根雪茄开始到一根雪茄结束,从最初的SAS、到后来的141特战队,只剩下他一个人跟那一根燃烧着的雪茄。

  杨晨想要的是让玩家能够完整的体验到三部曲所有的剧情。

  旁边刷着官博的王亚梁等到杨晨退出游戏后,把头凑了过来:“网上的玩家都在问咱们,游戏是不是到底只创建了一个文件夹呢。”

  说到这里,她不由得笑出声来。

  “我看看。”杨晨拿过手机,发送完官博后,他就一直在测试游戏里面的内容,还有剧情要素,至于官博下面评论什么的,他还没有来得及看。

  扫了一下官博下面被点赞举高高的几个评论,杨晨不由莞尔,这些玩家还挺有意思的啊。

  还游戏名字说不定都没想到,自己是那种画大饼的人么?

  不过现在就是不告诉你们游戏开发到什么进度了。

  杨晨笑了笑,然后右键在桌面上新建了一个文件夹,将《使命召唤:现代战争》打了上去。

  拍照,发送官博。

  ‘来了,来了,你们要的文件夹(狗头.jpg)’

  看着刚刚发出去的官博消息,杨晨笑了笑然后将其关闭掉。

  游戏预热宣传,这东西还是得一点点的来,哪能一次性全部都放出去?

  更何况现在游戏还没有完全完成呢。

  宣传预告片这种东西至少也要等游戏开始送审评级的时候,才能够正式放出去啊。

  又跟王亚梁聊了一些关于其它游戏的消息,杨晨朝着公司其它几个项目组那边走去。

  随着程平那边switch样机开发出来,专门的游戏移植部门这边也差不多要开始着手进行游戏的移植了。

  大型的3A大作,考虑到时间跟工作量上面的问题,杨晨也没有准备全部移植过去,挑选一个镇镇场子就足够了,剩下的则是《以撒的结合》还有《八方旅人》、以及刚刚开发不久的《我的世界》这些并不算太大的游戏。

  当然之前的《跳跃之王》还有《掘地求升》这两款游戏,同样也会登陆上switch平台,而且还是免费的那种。

  毕竟总得给玩家们来一两款游戏体验一下掌机到底好不好用吧,不能让玩家还没确定游戏机好不好的情况下,就直接再买一个上百块的游戏来实验吧。

  自己想的实在是太周到了,一切都是为玩家考虑啊。

  杨晨乐呵呵的想着。

  至于王烨还有林佳一那边,switch专属的两款游戏,差不多也是时候让他们进行开发了。

  至于海外的动力风暴,还有其余几家PY的差不多的游戏厂商,杨晨并不准备立刻将switch提供给他们,让他们对switch进行评判。

  而是准备等星云游戏本身的游戏移植完毕后,再提供样机,让他们感受一下游戏在switch上的体验,这样会有更直接的说服力。

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