第402章 陈旭太坏了,吊打小学生。
对于小学生而言,如果输了自己原因不是最大,但还是有一点是因为自己而输掉了比赛了,那么甩锅首先从队友身上找原因,推卸自己责任,先从打野身上喷。前期不论那路被抓死人了,就喷打野不支援,要是打野去了就喷他速度慢只知道打野,经济没对面高,就喷打野不知道去偷龙,他一点没做好就喷死他。
除了打野还可以从坦克身上找原因,坦克开团输了就喷他乱带节奏开团,只要打团团灭后坦克还活着就喷他卖队友,死了就喷他无脑去团,坦克要是人头超过3个,就喷他抢人头,坦克因为经常抗伤害死的次数多,所以还能喷他送人头。
找射手法师甩锅也是一个不错的选择,射手打团的时候摸了一下对面坦克就喷他打团只知道打肉不知道打对面输出。法师同理,一般法师都是有控,只要没控到人,或者只控住了一个人,就喷法师无脑丢技能。
刺客队友,只要一套没带走人就喷他菜,1换1就喷他送人头。如果队伍有英雄和对面英雄一样,只要人头比对面落后就论敌我双方英雄的差异,队友要是说发育没对方好什么的,就直接喷他找理由技不如人。
当队友们并没有什么大的过错,那么只能从自身找原因了,操作不好就说卡,谁没卡的时候啊?挂机几分钟的时候就说有重要的电话、女朋友刚刚来了,谁没个事啊?自己先开团团输了,就喷队友怂,玩个游戏都这么猥琐,还可以喷他们不跟团。队友团的时候自己没去,就喷他们无脑去团,自己超鬼了就喷队友不救自己,没发育起来就喷自己抢自己经济没发育起来。
除了这些以外,还能从队友出装和铭文搭配方面和下手,要装出一副多年农药资深玩家,会玩这种英雄的大神无聊的时候玩玩小号的玩家,甩锅就是要颠倒黑白,大部分人都是不开语音的,所以需要打字速度快,切记甩锅不是无脑喷,要让队友相信不是你的错,不然只会落到一个是无脑的喷子印象。
当然,像他们常年能保持黄金级别的大神,几乎不用甩锅的,经常是超神吊打对面,虽然最后全因为队友而输掉了,没办法队友太坑了,最后顺便求一波开黑队友。
小学生曾经有一本黑色小本本,听说你坑了我?没关系,他立马把你的名字写在电脑旁的“小本本”上了,在一次碰到你的时候,看他们不把你从开局喷到结束,这就是小学生的一贯伎俩了,实在不行,一言不合就给你来个挂机了,就问你怕不怕。
只能用四个字来形容,累觉不爱,送给所有王者荣耀的小学生们,少点天真,多点套路。
“小狐狸,你太坏了,欺负小学生。。”
“咳咳”
陈旭表示一时手痒没有控制住,且经过这些日子,他的身体慢慢好转了过来,走路也不再跟上个星期那般吃力了,算是彻底告别了拐杖,心情自然也好了起来。
“赏金联赛?”
陈旭又发现了一个感兴趣的东西,一个需要花金币才可以进入的模式,和排位赛一样,只不过排位赛是免费的,只是对等级英雄个数有要求,而这个模式,你用金币购买就可以进入了,以前可是都没有这些东西的,不由很是好奇,赏金赛十胜奖励有钟无艳的王者之锤皮肤和一些皮肤碎片,还有金币,主要是钟无艳这个皮肤,陈旭心动了。
“不可以双排吗?”
还想着带妹妹一起弄这个纪念价值的皮肤,可惜这个模式当中,目前似乎只有单人匹配,陈旭直接就购买了3次门票进场,为什么是3次,3次是指进入这个模式的次数,也就是说哪怕你有再多的金币,每一天购买门票的次数也只有3次,3次打完之后你还想打就要等明天了。
匹配有点久!
老虎进场!
陈旭第一次接触这个模式,所有跟很多没有玩过这个模式的玩家一样,都觉得很好奇,可进去之后,其实跟我们平时打的王者峡谷是一样的,只是你的队友敌人都是参加了赏金比赛的玩家,其他没有什么不同的。
当然,如果硬要说不同之处的话,那就是奖励了,你进入赏金比赛之后,赢了几次比赛代表你有不同的金币可以拿,次数越多,奖励越好,十连胜的皮肤就是这么来的。
这个模式当中,打完除了会增加赏金赛的战绩之外,英雄的熟练度,战绩的经验和金币都是会增加的,如果你玩过炉石传说的话,那就很容易理解了,赏金比赛其实就是竞技场。
冲拳式!
轰轰轰
一道道气功波不断打出,渐而渐之,陈旭的裴擒虎可以说算是出师了,巍峨的长城,古老的奇迹,谁建造了它?谁守望着它?谁在它身畔长眠?谁又因它的庇佑,最终获得幸福呢?
一边耍着裴擒虎,一边感受着他的故事,快一点、再快一点,或许还来得及,背负着战友们的生命,以最快的速度赶往长安城求助,白天,他是商人的保镖,拳头硬朗的坊市拳师,还有他于阿离之间说不清的故事
大多时候,陈旭都喜欢玩有故事的英雄,感同身受,玩裴擒虎,辅助最好搭配东皇、蔡文姬、孙膑、鬼谷子、白起等,有强控、有续航、加状态对于老虎追人和收割有很大帮助,也可以搭配木兰、小金金、苏烈等战士抓人。
裴擒虎克星:貂蝉,对付貂蝉的最好办法,不要用虎形态和她打,除非追杀丝血,特别是在她开大后,只要二技能平就行离她远点,最讨厌女人!
宫本,典韦,木兰,凯皇等,遇见这些强力战士,除非有队友配合、有信心,否则不要轻易上,输出流宫本一套秒死你。
人形态用气守式平加冲拳式减速对面:气守式冲拳式减速可适用于中期团战找不到切入点、血量不足、对方控制多等等情况下用于消耗,不断骚扰敌人。