第四章:来自资深者的科普
浣熊市,一个典型的美国中西部高科技城市,其经济广泛地受到保护伞公司所支配。该公司对于城市的各项计划慷慨地提供资金,借此创造浣熊市民心中的正面形象。虽有50%的市民受雇于此家国际企业,但大多数的人们对于该公司许多不法的活动仍一无所知。
就比如此时的生化危机爆发,说来也可笑,在这个人口数量超过十万的城市里却只有很小一部分人知道是保护伞公司造成的,无知的人民群众们甚至还天真的认为这是一种新的疾病,并向始作俑者保护伞公司寻求庇护,不得不说保护伞公司的表面工程做的很不错。
从第一个丧尸出现开始经过了几个小时的发酵,此时的浣熊市已经超过一半的居民变成了丧尸,街道上游荡着寻找活人的丧尸,到处都是被丧尸和军队破坏的汽车,原本欣欣向荣的浣熊市就好像是经历了战争一样破烂不堪。
一枪打爆一个丧尸的脑袋结束它可怜的生命,狍子向着两位新人道:“看到了吧,这就是真正的生化危机,要是你们不跟着我们,只要一不小心你们就会变成他们的一份子。”
“所以我们的任务是什么?”韩磊一脚踹倒身边的一个丧尸,然后快步上前踩烂了丧尸的脑袋,其动作之流畅完全不像是第一次杀丧尸。
“我们的任务非常简单,就是在保护伞公司投放核弹之前带着主角爱丽丝逃离浣熊市。”比尔森扛着被车撞倒的电线杆子,道:“不过带上爱丽丝逃离是我们的任务,你们新人的任务很通俗易懂,那就是通过你们的求生本能活下去直到核弹投下的那一刻。”
“这样啊……”韩磊抚摸着下巴思索了一番,这的确是挺适合新人的任务,用不着指引的本能,不过他还有一个疑惑,“不过你们一直说的变强是怎么回事?难道还要进行高强度的训练吗?”
“这是个好问题,你能注意到这点也是个好事,刚好也可以给你们科普一下主神空间里的的一些常识,免得你们以后走弯路。”狍子一边杀着丧尸一边道:“在主神空间想要变强的确需要时间的积累,不过更多的还是要出生入死赚点数,比如像现在这样杀丧尸就能获得点数,不过主神不会容许出现投机取巧刷点数的人,比如我们三个要获得一点点数需要杀一定数量的丧尸,我要杀20个丧尸才会获得一点点数。”
“我要杀24只才能获得一点点数。”比尔森报告自己获得点数的条件。
“我比他们俩基友少点,不过也少的有限,要杀18只。”杨果果道。
“你看,主神会根据轮回者的实力调整点数获得的指标,如果是那个最古轮回者的话,大概把整个地球的丧尸都杀完也获得不了多少点数,说不定还不到三位数。”狍子继续科普,“在轮回的时候除了主线任务以外还会有支线任务,这两种任务不同的地方在于选择性和点数的数量,主线任务可以说是轮回中最简单的任务,只要活着完成就会统一获得一千点数,而支线任务则是充满了不确定性,有的会很难也有的非常简单,所奖励的点数也不同,不过主神不会发布完成不了的任务,只要你找对方法,没有任务是完成不了的。”
“说了这么多,怎么没听你说点数有什么用?”路明非表示能不能先说正事,在一起几个小时,他已经知道这三个资深者其实挺逗比的,之前都是装出来的,也就没刚开始那么怕他们了。
“点数的作用可就大咯,只要你有足够的点数你可以在主神那里拿到任何你想要的东西,强化自己的身体,购买神话中的东西,改变自己的种族血统,还能让人复活,点数在主神空间可以说是无所不能的!”
“那如果我想要一个变形金刚当小弟也能用点数买到吗?”路明非带着吐槽的性质问道,估计他也就能拿到保底的一千点数,到现在连一个丧尸都没杀死,不过没办法,谁让他最没用呢?
“可以!”比尔森秒回了路明非的问题,“在主神空间里赛博坦星人的售价是一万点数和一个D级剧情碎片,这是最初始的赛博坦星人,不过胜在能通过时间慢慢进化变强,所以也不算太亏。”
“不是说只有点数吗?剧情碎片是什么?”韩磊再次问道。
“剧情碎片就是改变剧情后看你改变的程度主神奖励的碎片,这玩意分等级的,从S到E,比如你救了一个即将变成丧尸的不重要的配角就会得到一个E级剧情碎片和小小的点数奖励。再如果你在T病毒被研发出来前将保护伞公司完全毁灭并且毁灭研发出T病毒的源泉,那你就会从根源上改变这个生化危机的世界,就能获得A级剧情碎片和大量的点数,目前为止还没人知道S级剧情碎片怎么弄。”
“如果你想买最牛逼的那一部分东西,那高级的剧情碎片是必不可少的,就比如那个被挂在购买列表最顶上的那个完整盘古血脉,要一百万点数和一个S级剧情碎片。”
“你们说如果在爱丽丝交到复仇女神马特之前弄死他会得到什么级别的剧情碎片?”路明非提出了一个很有建设性的问题。
“放弃这个念头吧,我们搞不过复仇女神,虽然我们是资深者,可是我们也不过是混保底的那种扑街,虽然进行过一定程度的强化,但还是做不到躲避子弹这种高难度动作,更别说复仇女神还有火箭炮了。”狍子摆了摆手道:“我们只要做好该做的任务,把爱丽丝在核弹落下之前送出浣熊市就足够了,主神说不定还会多加几个舔食者,我们顾好自己就已经很不错了,顶多就是把那个黑人救下来赚个E级剧情碎片,至于保护伞公司和复仇女神想都别想。”