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496章.三百块钱四只怪

二次元缔造者 无火的余灰 3535 2022-11-01 18:54

  这帖子的点击和回复都很高。

  点进主贴,就看到了楼主的发言。

  不动如山:一开始看这个预告,哇,新地图,哇,新特效,再往后看,哇,新怪物,哇,新动作,感觉初音游戏诚意满满,老实说,这一段时间的持续更新能有这种水平,我感觉初音游戏已经做得很不错了。但后来我又看到了销售信息,啥玩意儿?这是,还要收钱?还卖三百块?就这???

  火中做自己:纯路人,没玩过怪物猎人,不过卖得和本体价钱一样,好像是有点过分吧,而且看这情况,好像内容还不太够?

  陶瓷茶杯:?居然有人看到这个预告片不是激动兴奋控制不住手的发抖而是质疑???搞笑吧。

  唯一指定真猎人:我觉得预告片挺不错的,不过看了两遍预告之后,我发现那个猛牛龙其实动作什么和土砂龙好像差不多,冰鱼龙就是泥鱼龙的换皮,冰龙不好说,那个什么雷颚龙,不就是蛮颚龙变成雷属性了嘛,如果都是这种水平的怪物,三百块的确有点贵了啊。

  居合如风:我就关心太刀那个新动作,感觉很帅啊,有种巨人之城里那种立体机动装置的感觉,我就说,既然有绳索勾爪什么的,不能主动使用总觉得缺了点什么,买买买。

  是兄弟就和我一起玩:其实原作里就有很多模型一样的换皮怪啊,比如火龙一家,四种颜色就是四只怪了,想想游戏今年年初才发售,现在也不过半年,中间还有补丁怪和联动怪物,能有四只新怪已经不错了,而且人家不是说了么,后续还会有更多情报,没必要这么早下结论。

  不吃红枣:我也觉得,一个预告片而已,那真要按预告片来,怪物猎人的第一个预告片也就那么三四只怪物,可实际上呢,要我说,你永远可以相信初音游戏。

  有时阴霾:我不是不想相信初音游戏,但明年暑假发售,算起来总共的开发时间也就一年,不说本篇的规模了,能有十只怪么,而且目前的几只都是换皮,我很担心的质量。

  梧桐树下:呵呵,我看初音游戏是真的膨胀了,我本来还挺期待这个的,但现在一看,三百块钱四只怪,傻子才交智商税。

  楼里很快就战了起来,一方觉得初音游戏这个定价过高,诚意不够,另一边则相信初音游戏到时候肯定会满足玩家的,两方相持不下,谁也说服不了谁。

  后面的内容王泽都没关注了。

  只是一个预告片而已,展现的东西有限,而且他也不认为初音游戏是在怪物猎人发售之后才开始着手制作的冰原,实际的开发时间肯定不止如此。

  他关注更多的是初音游戏在画面上的进步,比如逐渐积雪覆盖武器和衣服,比如人在雪地中行走的足迹等,这些都是本篇的环境无法呈现的,说实话,初音游戏就算是不设计积雪一类效果,大家都在白色的地面上行走,玩家也不会说什么,但他们还是做了,而且要求做到最好,这种质量优先的态度,让王泽感触颇多。

  他和王诗雅两人来到了幻电动画的展台。

  这里目前占据主要位置的,就是地球往事。

  这部动画的背景有一个三角形的标志,看起来颇有历史的厚重感,“地球往事”四个字出现在中间,更让人感到沧桑。

  展台周围有很多人,除了在挑选购买周边的,便是在关注展台的屏幕。

  这里正在重复播放地球往事的第一个预告片,在墙壁上,一些设定资料第一次展现在人们面前。

  王泽看到了模仿报纸制作的道具,上面报道了一起科学家自杀的新闻,看了一眼,王泽发现这新闻写得有模有样的,如果拿这个道具出去给别人看,说不定不知道的人还真以为有哪位科学家自杀了。

  此外,预告片里出现过的一些镜头的道具也做了还原,在一个玻璃橱柜里,可以看到精致的小人排成队列,手里拿着旗帜,这正是预告里人力计算机的场景,旁边则是相关的理论说明。

  原本动画看起来还没有那么直观的感受,现在全局一看,的确很是震撼。

  不仅如此。

  王泽驻足等待了一阵子。

  他发现那橱柜里的小人,竟然还会动的。

  它按照1和0的模式,不断举起棋子放下棋子,而负责统合的人也随之举旗,成千上百的旗子举起又落下,竟然形成了原始计算机的运算模式。

  “哇!”

  人群里发出了惊呼,一方面为这种惊人设想,另一方面也是为幻电动画的投入,为了一次漫展的展示,他们竟然制作了这样的道具。

  不过估计大家都不知道,这个道具不仅仅只是为了初音世界的展示,在实际作画的时候,为了让原画师能够理解这个场景,不至于在描绘的时候出现常识和细节上的错误,徐睿专门找人定制了这一套模型。

  比如在绘制的时候,这一部分的场景由至少五名原画师执笔,每个人都有自己负责的部分,而这其中肯定要牵扯到对人力计算机的描绘,不同的角度,看到的士兵举旗的样子,计算的过程等。

  如果不进行统一,那么就有可能出现不同原画师描绘出来的士兵举手动作不同的情况,这虽然只是很细节的问题,观众不纠结的话根本不重要,但徐睿还是力求完善。

  所以,如果有耐心的观众到时候一帧一帧记录下来,就会发现,整个画面里士兵的动作都是连贯的,而且如果照着士兵们的动作进行计算,正好就是最后得到的结果。

  这样的细节还有很多,这一次漫展上展示的道具,其实很多都是为了当做作画参考而制作出来的,就好像人物拿着报纸时候,纸上露出来的文字,比如冲洗胶片剧情里的底片等。

  甚至就连三体游戏里那三个太阳的运动轨迹,也是徐睿拜托了北山天文台的研究小组制作出来的。

  地球往事的细节,就像是冰山一角,观众看到的只是一小块,但背后的参考,却是庞然大物。

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