游戏王时代 选看章节3
1.2、灵魂怪兽:新版本怪兽卡面写有灵魂,老版本效果描述区域有灵魂的怪兽卡。该怪兽不能特招召唤,在通常召唤或者反转召唤的当回合结束阶段会回到手牌。
1.3、二重怪兽:卡面写有二重。在场上(未进行二重召唤)和墓地存在时当做通常怪兽使用,可以进行第二次通常召唤使其拥有效果。
1.4、卡通怪兽:卡面写有卡通。动画中贝卡斯所使用的卡组系列。拥有场上存在卡通世界,而对方没有卡通怪兽时,能直接攻击对方玩家的能力。卡通怪兽分为三类型,第一类型出的卡通怪兽需要场上存在卡通世界才能进行召唤或特招,第二类型则不需要,但是,卡通世界被破坏时,自身也会破怪(第一类也一样),而第三类则不需要卡通世界也能召唤或特招,卡通世界破坏自身也不会破坏。
1.5、同盟怪兽:卡面写有同盟。可以给特定的怪兽当做装备(视作装备魔法卡),使其拥有特殊能力的系列。部分同盟怪兽可从魔法陷阱区域特殊召唤回场上当做怪兽使用。
1.6、仪式怪兽:卡面为蓝色。需要专属的仪式魔法卡并献出祭品才能使仪式怪兽降临。
仪式召唤:
仪式魔法卡和仪式怪兽同时存在于手牌时发动,根据仪式魔法卡上的文字描述,从手牌或场上献祭出需要仪式召唤的仪式怪兽的等级或以上的怪兽(需1只及以上,可场上和手牌合计)。
2、额外区域的怪兽卡:根据规则,额外区域可以放以下额外怪兽数量0-15张。以下怪兽都不能放在主卡组,需要放在额外区域。
2.1、融合怪兽:卡面为紫色的卡片。以情报栏内所标记的特定怪物和融合魔法卡融合召唤,被标记的怪物被称为融合素材。
融合召唤:
①融合素材在手牌和场上集齐的时候发动融合卡(还有部分特殊融合魔法卡,根据效果来进行融合召唤)。宣布发动后的融合卡放置在魔法陷阱区域内。
②确认融合的发动和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在融合卡组内找到相应的融合怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后将融合送入墓地。融合召唤结束。
③要使用融合怪物的话在决斗开始前就请将融合卡组背面向上放置在融合区域内,不得互相确认。
融合召唤是融合怪物召唤的正规手段,也有卡的效果的特殊召唤视为融合召唤的情况(例如简易融合),还有不少融合怪兽是属于接触融合的(不需要融合魔法卡,根据融合怪兽要求进行融合)。
注:融合召唤的素材无论是正面还是盖放,都可以。
2.2、同调怪兽:卡面为白色的卡片。同调召唤属于等级相加的召唤方式。
同调召唤:
①同调召唤是将场上一只调整怪兽(双重同调要两张)+一只或一只以上的非调整送去墓地(不属于破坏)从额外卡组同调召唤一只同调怪兽(先优先满足于召唤条件,数量、种族等,然后就是等级相加等于需要召唤的同调怪兽的等级,多一星或少一星,都不行)。
注:部分同调怪兽需要同调-调整怪兽进行同调,称之为加速同调,和同调召唤同理,差别为素材要求。同调召唤的素材必须要场上正面表示。
2.3、超量怪兽:卡面为黑色的怪兽卡。卡面星星和普通怪兽卡是倒过来的(游戏王5DS动画中出现的暗黑同调怪一样),不再称之为等级,而是阶级(等级限制B等卡牌无法压制,属于无等级类怪兽)。
超量召唤:
①场上有相同等级的怪兽2只或以上存在时,通过把那些相同等级的怪兽作为超量素材进行叠放,,进行超量召唤。
注:超量召唤的召唤素材是放在超量怪兽下方的,不进入墓地,不视作离场,超量素材的区域称之为未知区域。部分超量怪兽需要超量怪兽+超量怪兽来叠放,依据卡面素材要求进行超量召唤。超量召唤的素材必须要场上正面表示。
2.4、灵摆怪兽:卡面为下半部分为魔法卡颜色的怪兽卡,卡面有区域是左蓝右红的灵摆标识。灵摆怪兽当做灵摆放置(不能盖放)的时候,发动当做魔法发动,其灵摆标识中的效果发动,也是当做魔法卡效果。灵摆怪兽离场时规则上是先进入墓地,然后回到额外卡组正面表示放置(进行游戏时直接省略进入墓地环节,如无其它因素(场上存在次元裂缝等进入墓地会除外的卡),会直接放置在额外)。
灵摆召唤:
①召唤方自己场上需要存在两张灵摆卡存在,可从手牌、额外表侧表示灵摆怪兽选任意张刻度(灵摆标识旁边的数字)范围以内(例如1和8刻度,可召唤2-7等级怪兽)的怪兽特殊召唤(属于一次特殊召唤)。灵摆怪兽比较多元化,拥有融合灵摆、超量灵摆、同调灵摆等,其中融合灵摆和同调灵摆有等级,所以可以从额外直接特招到场上,而超量怪兽则不能(部分卡会有阶级当等级使用,可进行特招)。
②额外表侧的灵摆怪兽不能够以该怪兽的融合、同调、超量等召唤方式再次使用,只能通过灵摆召唤来进行再次召唤使用。
灵摆区域:
①大师规则3中灵摆怪兽卡是拥有特殊的灵摆区域的。在新大师规则(俗称大师规则4)中,灵摆区域挪到魔法、陷阱区域的最左侧和最右侧(无需放置灵摆卡时,可用于普通魔法陷阱的放置或覆盖)
注:灵摆召唤一回合只能进行一次,从额外灵摆召唤的怪兽只能占用额外区域位置,手牌灵摆召唤的可使用任意位置。
2.5、连接怪兽:卡面为深蓝色六棱形互相连接背景的怪兽卡。卡面无等级和防御力,防御力位置有连接数标识。
连接召唤:
①场上怪兽1只或以上送入墓地,从额外连接召唤连接怪兽。限制优先文字描述的种族、名称、类型、数量等。然后再满足连接标识数目。连接怪兽也可以当做连接素材使用,可以直接连接标识累加(例如装弹枪管龙,要求是效果怪兽3只以上,连接标识为4,先满足效果怪兽3只,然后再满足连接标识4,一只连接怪兽以外的怪兽默认连接素材标识为1,所以这只怪兽可以直接用3只效果怪兽+1只任意怪兽进行连接召唤,不可超过连接4,或者直接连接标识为2的加上两只无标识的效果怪兽进行连接召唤,当连接标识超过时,该连接怪兽作为素材时,当做标识1,防火墙龙(连接标识4)加上其他怪兽来连接召唤枪管龙时,只能当做连接1使用。)
注:新大师规则中,场上的额外怪兽区域为两个,默认双方各一,任意自选。出连接以外的额外怪兽时,只能出一只。而连接怪兽拥有箭头标识,该标识可用于开通额外区域。用于多次展开。连接状态和连接区域为箭头所指区域存在怪兽,互相连接则为连接怪兽箭头互相指着对方的区域,而互相连接可以从默认的两个区域中的一个一直互相连接到另外一个区域,从而达到开通对方的额外区域,这时候,该区域可供自己使用(压制对面无法出额外怪兽),所以现在怪兽区域极限为7处。连接召唤的素材必须要场上正面表示。且连接怪兽无防御力,所以规则上无法防御表示,月之书等卡牌不能对应发动。
用词标注:灵摆召唤称P召,连接召唤称LINK召唤。灵摆召唤以外的特殊召唤,一回合可进行任意次。百镀一下“英雄联盟之德莱文归来爪书屋”最新章节第一时间免费阅读。