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第6回:跑起来

  “战到死,小心…”

  刚从高空落下,战到死一时间还没缓过神来,这时,身后传来了队友的叫喊声,从那急促地语气中清晰地透露出“危险”二字。盾墙?明显不会,毕竟他还有3000多的血,足够承受BOSS三次攻击,更何况自己压根就没弄清到底是啥情况,盾墙怎能随便乱用。想到这,他急忙扭头望去。

  “轰!!”

  除了一声震耳欲聋的爆炸声,还有迎面扑来的炽红色火浪外,好象并没有发现有何不妥的地方。等等,火浪!!战到死大吃一惊,慌忙使用出盾墙,来得及吗?答案当然是否定,因为在他开启盾墙的前一秒,火浪已经吞没了他的身体。

  “-3684”

  虽然高达161的火抗,为他抵消了近25%火焰伤害,但这次爆炸却产生致命一击的效果。剩下的75%伤害,干掉他也是轻而易举的事。

  50%……

  倒下前的最后一憋,让战到死内心异常郁闷。迦顿男爵50%的生命值,团队还剩30人,如果能在多给他4分钟,这场战斗的结果,肯定会以他们胜利而告终。也许他认为这场战斗已经没有必要在继续,因为现在已经没有任何战士可以继承BOSS的第2仇恨了。

  果然,他刚一倒下,BOSS转身朝着2点方向冲去,这次BOSS的目标将会是谁呢?众人不由得屏住呼吸,29双眼睛死死地盯着BOSS的脚步。停了,没走多远BOSS停了下来,现在它所在的位置空无一人,看来它在等待着什么……。下一刻,从高空坠落下一个不明物体,众人还没来得及瞧清这个物体的样貌,迦顿男爵早已一巴掌拍了过去。

  “-1789”

  巴掌过后,地面上躺下了一具焦黑的尸体,距离男爵如此之近的除了血之伤不做第二人选。目前团队尚存29人,血之伤倒下前,拖延了男爵数秒的时间,这时THEMASS已经来到了男爵的身旁。

  “嘲讽!”

  这个承载着众人希望的嘲讽,一举扭转了迦顿男爵的方向。“输出停止一轮,让THEMASS积攒仇恨,治疗注意加好THEMASS的血,稳定稳定!”看到THEMASS接过了仇恨,战到死仿佛看到了胜利的希望,于是他一口气做出了一连串指令。

  “-1753”

  “+988”

  “+648”显然他的担心是多余的,当BOSS第一次攻击落在THEMASS身上后,下一秒,数道乳黄色光芒落在THEMASS的身上,在这数道光芒的滋润下,THEMASS的生命值一下子回复到了最佳状态。治疗已经到位,输出也停止了下来,现在胜负的关键已经落在了THEMASS的身上,准确的说,是落在了他积攒仇恨的速度上。

  而此时,THEMASS脸上的表情格外地凝重,他如何不知现在胜负的关键系于他一人,而真正能给他积攒仇恨的时间只有2次嘲讽、1次挑战怒吼和1次惩戒痛击加起来的16秒而已。如何充分地利用这16秒,最关键的就是自己的怒气值,于是强效怒气药水被他如同牛饮般灌进口中。

  “盾牌猛击!”

  “破甲!”

  “英勇打击!”

  “复仇!”

  “挫志怒吼!”挫志怒吼对火属性攻击的迦顿男爵,毫无任何作用。但是该技能依然可以产生少许地仇恨值,在这种关键时候,对他而言有仇恨值就够了……。随着挑战怒吼持续时间一秒秒地减少,16秒的时间转瞬即至,谜底马上就要揭晓,未知地答案促使他地呼吸不由自主得急促起来。

  “-1677”当红色的伤害数字从THEMASS头顶飘起时,众人一齐松了口气,在众人看来THEMASS已经成功的累积了第1仇恨。

  其实这一切,都和意外发生的时间有着直接的关系,如果这次意外发生在最后20%,不管THEMASS怎么努力,最后恐怕也回天无力。

  “好了,输出开始!”

  在第8轮地狱火后,沉寂了将近1轮半的输出,再次爆发出来,经过上次的波折,这次众人的输出显得格外卖力,因为他们都不愿再次尝试那种心跳100的体验。

  “45%”

  “40%”

  “……”在众人的攻击之下,迦顿男爵的血直线下落,29人的火力比起原先的35人,简直毫不逊色。看样子输出已经稳定了,但是现在有一个更大的考验正向THEMASS袭来……

  “激活,德鲁伊激活我”赵勇刚的话里透露出几分焦急地味道,经过长时间的战斗他的魔法值已经宣告见底,而他的话只是让问题浮出了水面。下一刻,场上“求激活”的声音响成了一片。

  原来THEMASS接过了迦顿的仇恨后,由于他并无火抗装,迦顿男爵的攻击对他每次都能造成1700+的火焰伤害。这样无形中加大了治疗地压力,更何况牧师还得兼顾驱散队友们身上魔法燃烧的效果,而驱散又是个非常耗蓝的技能。就这样,在战斗最关键的时刻,牧师们已经面临着无蓝可用的局面。而德鲁伊毕竟只有3个,3:7明显还是不够,更何况为了使激活发挥最大的效果,被激活的牧师必须暂时退出治疗行列。

  随着牧师的退出,THEMASS的生命值看起来万分危急,仅凭3个圣骑士1.5秒的圣光闪现根本不足以补满THEMASS的生命值,就这样,每轮BOSS的攻击都会造成近400的血量缺口……。

  “-3658”

  “+3210”望着自己上下起伏地血条,THEMASS不由得拍着胸口,暗道:“好险!”刚才迦顿男爵的致命攻击数字,让他的生命值一下子跌到了谷底,如果不是Virus反映迅速,迅捷治疗之触及时补回了自己的生命值,估计后果就……。

  刚才的一幕,被战到死尽收眼底,身为旁观者,他担忧的事要比THEMASS多的多。刚才自然迅捷虽然拉起MT的血,但自然迅捷冷却时间较长,依靠这个技能拉血,显然不是个长久的办法。现在改变战局的唯一方式,就是改变圣骑士的治疗模式,也就是让三个圣闪变成2个圣闪和1个圣光术,这样就必须要求减慢BOSS的攻击频率。减慢频率?战到死不禁皱起眉头,陷入苦思之中。

  “我是炸弹人,快跑快跑!”这句很平常的话,突然给了他一个灵感。想到这,战到死急忙对THEMASS提醒道:“THEMASS,快跑起来,穿过BOSS的身体,减慢BOSS的攻击频率。”

  这是由于游戏的设定,玩家或怪物的攻击范围只能是自己面前的120度内的目标,于是战到死就想出了这条利用跑位减缓BOSS攻击频率的办法。这个办法有一定的局限性,首先BOSS的攻击速度不能太快,太快的话,还没穿过去就会受到BOSS的攻击,而迦顿男爵是2秒,这点刚好吻合。其次这种跑位不适合长条形身材的BOSS,比如狗王就不适合,MT如果穿过它的身体起码也得3-4秒,这样狗王为了攻击玩家,就会离开原来的位置。对于大多数BOSS而言,随意移动位置是战斗的大忌,因为BOSS大多数都有AOE技能,随意走动就会影响其他玩家的站位。而迦顿男爵的身材属于倒圆锥形,对它用来回跑位是最合适不过的。

  THEMASS接到他的提醒后,迅速的穿过迦顿男爵的身体。此时,在众人眼里出现了一幅有趣的画面,只见迦顿男爵频繁地转动着它那肥胖的身体……。还真别说,这样来回转动,无形中减少迦顿男爵近一秒的攻击速度,这样治疗的压力也大大减少。30%,迦顿男爵还剩30%血时,众人渡过了治疗缺蓝的危机,此时,战斗的主动权再次回到了玩家们手上。

  “27%”

  “25%”

  “……”

  “10%”众人脸上洋溢着喜悦地笑容,10%,意味着战斗已经进入了最后阶段,胜利仿佛唾手可得了。

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