“魂淡,怎么了?”
看见我突然其身,周围人都是一脸不解,飞舞也是瞪着大眼睛询问.
我摇摇头来不及解释,立刻吩咐道:“血玲珑、沧海一滴泪,你俩马上带着所有盗贼团兄弟去左侧冰脊上,黑魔、刀疤带上野战团去右侧,敌人已经杀到,无论如何也要给我拦下他们,暂时还不到真正会战的时候。”
“明白!”
四人一头,然后军团频道喊话,带着各自的人手开始顺着绳索攀爬两侧悬崖。
一时疏忽,局面翻天覆地的变化,原本我们还可以借助城墙,一点一点吃掉敌人的队伍,虽然不可能靠这种方法干掉几十万人,但是等到真正城破那一刻,也绝对能让敌人损失惨重。然而战场变化多端,不可能一切都如理想那般简单,寒风冰脊上一场短兵之战就要展开,对方人数上的优势正在慢慢展露,如果这一波危机挡不住,几万敌方盗贼一起落进阴阳界,只需对方不计生死的打开城门,我们必败无疑。
心中正在为四人带领的队伍能不能挡住敌人而担忧,城外的大军又展开了进一步行动,时间掐的刚刚好,正是对方偷袭行动被发现的下一刻。
大量敌方盾士开始举着盾牌向前推进,而在那盾牌之下偶尔还能看见一个个身裹魔法盾的法师混在其中,只余原本负责放箭的弓手则继续留在原地,成片的箭雨铺天盖地向城墙上压来,不同于先前的无谓消耗和吸引注意,这一次他们的作用就是压制我们,以掩护队友靠近城墙。
“马勒戈壁,全面反击!”
我大骂着下达反击命令,立刻城墙上魔法与箭支起舞,成片成片向城下落去,于此同时我扭头对着身后两座箭塔上大喊:“索爱雅,无意mm使用弩箭,给我干掉对方一切敢露头的军团长以上人物。”
箭塔上两女一头,扭动着弩床开始搜索敌方大军,只要有一个管理高层敢露面,立刻一支长长的弩箭招呼过去,虽然由于时间短,弩箭仅仅赶做出不到五十支,但那偶尔爆发出来的强力还是让对方不敢小窥,一个个高层管理缩着脑袋不敢冒头,生怕被一支长箭贯穿身体钉在地上。
……
攻城战全面开启,敌人远程利用弓手压制,近程靠着一群被盾士保护的法师,箭支与魔法双重打击,让整个城头都陷入一片火海与箭矢之下。
原本我以为这就是对方的全部了,目的就是牵制住我们这群人,然后让寒风冰脊上的偷袭队伍发挥最大战力,然而谁能想到,眼前这一切才算刚刚开始,对方第二种杀手锏紧随而至。
啪啪啪……
一排铁钩突然被甩上城墙,然后在咔咔声中全部扣在墙跺之上,我看得心头一惊,连忙趴在城头向下望去,这一看却让我的心顿时凉了半截。
不知何时大批战士、剑士已经冲到了城下,甩手将一条条踏云梯前段轮到城墙之上,那些铁钩子正是这些绳梯的固定点,每条绳梯前端都带有两个,顺着城头向左右望去,密密麻麻搭在墙跺上的不下几百个钩子。
“我了累个草,这帮家伙到底养了多少工匠啊?!”
我震惊了,震惊于对方能在如此短时间内搞出这么多踏云梯,但是震惊过后就是立刻动手去摘那些铁钩子,想把它们丢到城下去。
正在这时希雅拉住我,快速的解释道:“无影哥,别lang费力气了,这种东西是一次性消耗物品,只要搭到城上根本拿不下去,只有等半个小时后系统刷新掉。”
“卧槽,这么bt,难道一点办法都没有吗?总不能看着下面的家伙爬上来吧。”我心下又是一惊,但是却感觉很不甘心。
希雅肯定的点点头:“有办法,砍断连接铁钩的绳子。”
“泥煤,我怎么没想到。”
我一拍脑门,真是关心则乱,竟然连这么简单的道理都没想到。
咔!
挥起冰龙利刃就是一下,直砍得城墙上火星四溅,墙砖都崩掉了一大块,但是当我去看那条与铁钩连接的绳子时,却愕然的发现绳子只被砍出一个小口子,依然坚挺连接在一起。
“乃乃个熊,这怎么回事?”
我不敢置信的拿起冰龙利刃,左看右看依然还是原来的那把灵器神兵,薄如蝉翼的刀锋上甚至连一小快豁口都没有,怎么可能连一条绳子也砍不断呢?
见我发愣,旁边的希雅一边挥舞长剑砍另一条绳子,一边解释道:“制作踏云梯的绳子并不是杂货店里卖的那种,而是利用许多兽筋和工匠的技能编制出来的,柔韧度非常高,否则两刀就被砍断了还怎么利用它攻城。”
“原来如此!”
我恍然大悟,立刻轮起膀子开始劈砍,另一侧冒牌王天看到我的动作,立即大声下达砍绳子的命令,顿时整个城头之上除了箭支撞击的叮当声,还有各种魔法的爆炸声,此时又多了一种打铁的声音,场面那叫一个热闹非凡。
不过,踏云梯这东西所有人都是第一次见到,也没谁会料到对方突然丢出这玩意,结果就是当时所有人都呆了一下,根本就没人想到第一时间去砍断绳梯,导致等所有人都如梦方醒时,下方的攻城大军已经开始攀爬了。
待我三两下砍断自己面前的绳梯,抬头望去很多地方已然冒出敌方战士的脑袋,这可把我吓了一跳,一声大喝踹开一名刚刚露头的敌方战士,一边向左右支援,一边口中叫道:“所有攻击六千以上的人继续砍断踏云梯,攻击六千一下的准备迎敌,注意保护远程兄弟,千万不能让敌人在城上站住脚跟。”
锵锵锵……
城墙上立刻乱了起来,攻城战转眼就进入的白热化,而我们因为远有箭雨铺盖,脚下火焰弥漫,面前又不断有敌方近战玩家出现,伤亡立刻成倍的往上涨。
唯一让人欣慰的是本次大战攻城一方没有使用攻城令,所以并不被系统承认,在这种不算任务类的战斗中,死神的杀戮技能就能生效,随着敌人被斩杀,死神成员了不断有金光闪过,每杀一人吸收对方百分之十当前等级经验,这样的升级方式简直就如同坐火箭一样快速,只可惜死神成员每人每天仅能享受击杀十人的待遇,再多就没有半点效果了。
另外一点让人欣慰的是,死神占据的主场优势,城墙上死亡城内立即复活,完全做到了兵力源源不断,只是这种源源不断的代价是每活一次掉一级,如果长时间下去,哪个行会也经不起这样的消耗。