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第二百四十一章念气加持·重击

秘境网游 浅羽天瑞 5653 2022-11-02 10:27

  秘境毕竟是网游,为了保证游戏的平衡性,任何一个打法都会有破绽,想要直接将对手击杀,就需要打法足够稳定。

  打法的稳定性,也可以理解成是攻击的延续性,简单的说,就是攻击最多能够维持多长时间。

  就拿林海瑶来说,她的操作可以说是很稳定了,如果她能够使用足够稳定的打法,就很有可能实现一波带走。

  秋日醉尘现在所使用的,就是秘境当中最稳定的一种大剑攻击方式,基本就是利用挑和劈两种方式进行攻击,其中穿插着刺和斩。

  虽然看起来很容易,但是真的做起来,难度真的是太大了,必须算准了攻击的判定,才能够完成这种稳定的打法。

  计算攻击判定,对于邱晨这种顶尖大神来说完全就是条件反射,只要算准了攻击判定,出现问题的时候立即做出应对,理论上来说这个打法可以一直延续下去。

  秋日醉尘的大剑攻击力其实是比不上一般的大剑的,但是凭借攻速上的优势,攻击的稳定性其实是要超过一般的大剑的。

  但是要进行这么精密的计算,对于邱晨的精神消耗是非常大的,如果就按这么打,别说是一穿三了,邱晨打到第三人都很悬。

  所以邱晨不可能就这么直接一波带走青山白水,秋日醉尘手中的大剑不断的挥舞着,青山白水的生命正在以极其缓慢的速度下滑着。

  如果就按这么打,秋日醉尘虽然能够确保自己赢得这场比赛的胜利,但是却肯定没有办法继续往下拿到擂台赛一穿三的加分。

  这种打法对于邱晨的精神消耗太大了,这一场过后,邱晨恐怕就没有精力计算角色的生命和判定了,换句话说,如果邱晨继续这么打,就算能够完成一穿三,也肯定会很狼狈。

  要拿到擂台赛的加分,可不是只要完成一穿三就可以了,还需要把自己的生命稳定在百分之五十以上,如果生命低于百分之五十,就算完成一穿三也不能拿到加分。

  这么多限制条件,邱晨肯定是要改变打法的,除非极星战队这场比赛的安排和面对弑魂战队的时候一样。

  就是邱晨尽可能的消耗对手第一名选手,第二名选手完成一穿三,但是没道理啊!

  面对弑魂战队,邱晨没有把握可以理解,但是面对荒虎这种垫底的队伍,邱晨别说是一穿三了,连一挑五都完全没有压力。

  这就是目前秘境职业联赛主办方们最大的困扰,顶尖战队和较弱的战队之间差距太大,而且这种差距只会越来越大,除非较弱的战队能够从头培养一个新人,如果是让选手自己选择,但凡是有点心气的恐怕都会选择顶尖强队。

  但是这个新人他也不一定能够热爱自己的战队啊,要是弑魂战队抛出橄榄枝,这新人八成就转会了,那多亏啊?

  正是因为这个原因,职业联赛当中队伍的水平严重失衡,这一点也大大的影响了秘境职业联赛的持续性发展,毕竟没有办法带来足够收益的队伍,基本是拉不到投资的。韩绍东虽然一直在想办法解决。

  但是这个问题也不是说解决就能解决的,总不能强行让顶尖战队的选手转会到低端战队吧。

  秋日醉尘手中的大剑依然在不断地挥舞着,然后观众们突然发现,青山白水的生命下滑速度,似乎正在以一个极其缓慢的速度增加。

  这个打法对于攻击的节奏要求很高,太慢不行,快了当然也不行,所以秋日醉尘提高了攻速,就代表邱晨放弃了稳定性打法。

  秋日醉尘手中秋溪突然一翻,大剑崩解,再组合起来的时候,已经变成了长矛。

  秋溪变成长矛,秋日醉尘紧接着已经蹲下,秋溪甩出,下顿的过程当中魔法波动已经凝聚成型,一个巨大的龙头出现在了众人的视线当中,龙吟!

  秋日醉尘秋溪甩出,龙吟召唤出的巨大龙头也跟着被甩了出去,龙吟加粹踝,秘境最经典的组合技能之一,地龙翻身!

  地龙翻身的伤害其实并不算高,真正可贵的是在龙吟状态下提升为强制倒地的攻击效果。

  原本粹踝是只有倒地效果的,并不是强制的,只要对手顺势来个翻滚,这个技能基本就没有效果了。

  但是有了龙吟的判定加持,就完全不一样了,一方面伤害有了十足的提升,另一方面将粹踝的倒地判定提升为了强制倒地效果。

  秋日醉尘施展地龙翻身的时候,青山白水尚未落地,秋日醉尘先前所施展的打法,就是利用上挑和下劈的配合,将对手的身形稳定在低空。

  这个低空的定义就是脚不沾地,并不是浮空那种将对手打到自己的角色上方,就在这种情况下,秋日醉尘居然能够在青山白水落地之前完成攻击,足以看出这一击来的是多么迅速。

  地龙翻身直接将青山白水扫倒,秋日醉尘的攻击并没有结束,秋溪形态再次翻转,这次秋溪切换成的武器形态,是第一次出现在正式比赛场上。

  战斧形态!

  秋日醉尘手中战斧高举,这是要施展大招啊!

  青山白水完全倒地之后翻滚起身,秋日醉尘出手的时机卡的刚刚好,就是青山白水翻滚结束,起身无法做出任何操作的一瞬间。

  战斧劈下,速度不能说是很快,但是青山白水没有办法做出任何的操作,这一斧准确的劈在了青山白水的脑袋上,重击!

  这要是在现实当中,这人肯定是活不下来的,不过这是在网游里,除非是等级差异过高,否则网游里基本是不会存在秒杀这种设定。

  不过秋日醉尘这一下倒真是带走了青山白水不少生命,原本青山白月的生命就已经不足一半,这一个重击下来,青山白水的生命居然没有下降多少!

  重击那可是个高伤技能啊,一般使用重击,带走对手百分之十的生命是起步的啊,但是秋日醉尘这一下居然只带走了青山白水百分之六的伤害!

  但是仔细一想,重击的伤害确实是高,但是伤害是和武器的重量是成正比的啊,秋日醉尘的秋溪虽然能够变换形态,但是却并不能够增加武器的重量,自始至终,秋溪的重量都是长矛的重量。

  长矛的重量在秘境的所有武器当中,都算的上是轻的了,这个重量的武器使用重击,基本就是浪费法力啊!

  但是邱晨从来都不会干浪费法力的事情,秋日醉尘既然使用了这个重击,就肯定他的道理。

  不少人突然意识到了一个问题,就是秋日醉尘在施展重击之前,秋溪之上附着上了一层白色气体,那是不是这场比赛当中秋日醉尘使用过的,念气加持!

  但是那也不对啊,念气加持下才带走了青山白水百分之六的生命,如果没有念气加持,这个技能的伤害将会低到什么程度?

  既然不会是伤害层面上的问题,那难道是攻击效果的问题?

  不对啊,现在青山白水身上除了攻击命中固定的僵直效果之外,并没有任何的攻击效果,所以秋日醉尘施展了这个技能并不是为了攻击效果,那还是能是什么呢?

  观众们很是不解,但是职业选手们却是想到了一种可能性,但是如果这种可能性是真的,那么邱晨就真的太恐怖了。

  职业选手们想到的这种可能性,就是为了追求伤害,接下来秋日醉尘将要发动的这波攻势,将会将青山白水一波带走,而这个一个看上去没有意义的重击,就是为了追求足够的伤害!

  但是问题在于,刚才青山白水还有接近百分之五十的生命呢,百分之五十的生命,邱晨居然已经算准了技能的伤害!

  这已经不是单纯的水平高可以形容的了,这并不是邱晨第一次和徐鸿远交手,但是今年这还是头一次,这一年的时间里,每个人的角色都发生了天翻地覆的变化。

  所以说,之前邱晨对徐鸿远的了解已经完全推翻了,邱晨做出了的伤害计算,都是在今天的这场比赛当中摸索出来的。

  这就真的太可怕了,这场比赛虽然发生的事情不能说少,但是比赛到现在也就两分钟而已,两分钟的时间,邱晨居然完全摸透了一个角色的数据!

  要想完全摸透一个角色的数据,其实并不难,但是算准技能的伤害,将对手击杀,这基本就是不可能做到的事情了。

  前者只要摸透对手的整体战斗力就可以了,也就是综合数据,但是后者就要麻烦的多了,要从中摘除速度因素,区分出两种防御力,甚至连对手的技能点都要计算进去,两分钟之内完成这些计算,真的有可能吗?

  当然不可能,不过邱晨使用这个重击的目的也和这差不多,就是尽可能多的造成伤害,只要造成的伤害多了,自然就有更大的可能性击杀对手。

  邱晨让秋日醉尘用重击起手,只是单纯的为了让自己的攻势对青山白水的造成更多的伤害是,至于算准了什么的,纯属是胡扯。

  这种本就不可能存在的事情,为什么这么多人会自然而然的就联想到这上面呢?

  原因很简单,邱晨已经做到了太多这些人连想都不敢想的事情,在他们的眼中,没有邱晨做不到的事情。

  单就看之前的比赛,邱晨也确实没有辜负众人的期望,他确实做到了,从职业联赛开始到现在,邱晨个人就已经创造了多个记录,不过都是不能加分的记录。

  秋日醉尘重击结束,战斧崩解,重新结合成双枪,双枪入手的一瞬间,秋日醉尘猛然提膝,一下撞在了刚刚起身的青山白水小腹处,膝撞!

  膝撞有着微弱的浮空判定,虽然很微弱,但是刚刚起身的青山白水身形本就不稳,这一下直接就将他送至低空,浮空!

  秋日醉尘双枪崩解,零件交融,再次分成两堆,重新结合起来,分握左右手,东方棍形态!

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