首页 男生 游戏竞技 开局亚索辅助,打到污渍红温

109 痛,太痛了!

  “恭喜宿主触发选择。”

  才上台,选择就出现了。

  果然季后赛就是不一样,看来是系统发力的舞台。

  打个小小苏宁,就引得了系统现身。

  也可能是陈功的第一次季后赛,必须给点奖励意思意思。

  【选择一】:第一局比赛中,主打野区入侵,将骇客折磨的生不如死,可获得比赛胜利。

  【选择二】:保持初心,在第一局比赛中针对上路,让狼行戴上痛苦面具,痛苦面具佩戴一分钟,宿主防Gank能力提升10%,同时在比赛结束后,可获得一张空白精通卡。

  看到第二个选择,陈功差点没崩住。

  说起职业选手中几个知名的痛苦面具,狼行绝对排第一。

  没人能超越的那种。

  游戏里他可能不是最痛苦的那个,但面相看起来绝对是。

  主要还是狼行那面相,稍微露出点痛苦的表情,就会有加倍效果。

  陈功还清楚的记得S10世界赛那会儿,小花生莉莉娅来上路带节奏。

  那场比赛狼行的痛苦面具就没摘掉过。

  公爵Zoom也曾经戴过痛苦面具,狗熊一级上线打耀光船长,换哪个上单不痛苦。

  这要不是在打比赛,还特么是世界赛,直接就不玩了。

  可是公爵人家生就了一副上流的长相,再痛苦看起来跟狼行那还是没法比。

  没啥好说的,肯定是第二个选择了。

  第一个选择没啥意思,因为打这种实力有明显差距的战队。

  很多种办法可以赢,想输反而是概率比较低的。

  选择第二个,好歹能搞个奖励。

  一分钟就能提升10%的防Gank能力,这要是让狼行戴个一整场面具还得了?

  哪怕自己本来防Gank能力的基数不高,可是真100%往上的提升,效果还是显著的。

  虽说这个能力对线上帮助是比较大的,打野人家也不能来Gank你。

  可陈功也没想着一直打野,打野本身就不是他的首选位置。

  他最想打的肯定是中单。

  之前去人家职业战队试训的时候,玩的也是中单位置。

  后来有挂了之后,前期系统的奖励,大多数都是跟打野能力有关的。

  没什么办法,陈功只能选择打野的身份去战队试训。

  当时为了快速冲分引起职业战队的注意,在Rank中一直都是打野。

  要是真打其他位置的话,可能也不会加入IG了。

  有Rookie在,陈功就算有挂,也很难挤他的位置,人家可能连机会都不会给你。

  现在是打野,以后就不一定了。

  英雄联盟职业选手中转位置的一大堆,自己以后可以再说。

  只要多凑齐几张精通卡,可以随时填充英雄池,另外把线上的基础能力给提升了。

  比如补刀、发育还有防Gank以及对线细节这些,都提升了之后,打单人线肯定没啥问题。

  对于这方面的奖励,陈功还是比较在意的。

  而且真到了比赛中,去针对狼行也没啥毛病。

  如今这只苏宁,跟日后那个世界亚军没啥关系,人员一个相同的都没。

  狼行是现在苏宁的大哥,场上表现也可以说是大腿级别的。

  只是去了RNG之后,狼行整个人才开始不对劲。

  其他人陈功多少有点印象,但实力也就那么回事。

  出名点的可能也就骇客了,这人出了名的打到后面就犯病。

  前15分钟世界级打野,15分钟一过就开始不对劲。

  经常拿到了前期优势,后面根本就不会玩。

  当然了这肯定也跟队伍决策是有关系的。

  中单芬芬,卡萨丁是绝活。

  下路两个人一般般,没啥太大印象。

  AD是个韩援,退役后还来到苏宁到了助教,辅助是真的不认识。

  第一局比赛,IG在蓝色方。

  排名靠前的队伍,拥有优先选边权。

  季后赛版本来到了7.16,但总体的变动不是太大,蓝色方还是会有一些优势。

  IG这边第一手选人,在大嘴放出来的情况下,最终还是选择了皇子作为第一手选择。

  7.16版本皇子有了一个小幅加强,在比赛场上开始成为了热门选择。

  出现在上单位置概率更大。

  在之前Shy哥就有玩过皇子上单,拿出来问题不大。

  大嘴作为热门的选择,相当于交换给了对方,主动给你大嘴

  反正我有皇子在,再配合一个能进场的,你这个大嘴会很难受。

  陈功在被针对的情况下,拿到了酒桶这个打野。

  主要中路是加里奥的情况下,还是那个老问题,输出可能会有点不足。

  这种情况下补个酒桶,玩核弹流的,可以补充阵容的伤害。

  那些比较坦克的打野,这一把不太合适。

  “来上路,对面喜欢派上单在这边守着。”

  才进入游戏,IG这边五个人就选择了一个不太常规的前进路线。

  前期很少会五个人抱团往上路走。

  在IG的赛前情报中,分析出了对面狼行喜欢在对面野区口子这边守着。

  等到1分20秒左右,小龙即将刷新的时候,他会插个眼。

  守着时间插眼,主要还是为了让这个眼尽量多留一些时间。

  你要是早点插的话,可能人家打野还没刷到这边呢,眼就消失了。

  本来这就是个正常的情报,前期插眼无非也就那几个动向而已。

  可是现在陈功打算针对狼行,完全可以利用一下他这个习惯。

  五个人抱团,果然看到了狼行。

  此时的狼行孤身一人,看到IG五个人都过来的时候,人都有点没反应过来。

  五个人出现在这里,不会就是冲着逮他来的吧?

  “砰!”

  陈功速度太快了,秒学个E技能,直接E闪撞了上去。

  这波肉蛋葱鸡太快了,根本就不给狼行反应的时间。

  狼行也没学技能,要是稍微犹豫一下,他不用交闪现,学个E钩墙就走了。

  一级学E也不伤,青钢影这种英雄是少数一级对线三个技能随便学哪个都可以的。

  陈功哪能给他这个机会,还不容易才逮到。

  撞到之后就不用挣扎了。

  Rookie也跟上了闪现,一个W蓄起来,在陈功的控制效果结束之后,接上了嘲讽。

  宝蓝玩的是个璐璐,主要还是不想给对面大嘴加璐璐这种组合,就把璐璐给拿了过来,算是以抢代ban。

  大家都没学技能,在这种情况下,宝蓝肯定一级学W了,可以变羊的。

  连续三个控制,再加上五个人集火,狼行根本就交不出技能。

  “FirstBlood!”

  季候赛第一场的一血,来的比以往时候更早一些。

  “啊,对不起!”

  狼行死了之后,反倒是Shy哥开始道歉了。

  原来他最后最A的一下,竟然把这个人头给拿了,本来讲道理应该给AD的。

  这把AD是个小炮,四下炮炸火花A玩,结果伤害还是差了一点,没有拿下一血,反倒是便宜了Shy哥。

  要是给小炮拿的话,那这局就很舒服了,IG这个阵容后期小炮才是输出主力。

  这场IG上的AD还是西皇,不像陈功竞争成功,宁王转位置之后,陈功现在已经是首发打野了,没人能撼动地位。

  IG的首发AD还是西皇,上一场只是让宁王上来试试。

  季后赛第一场没有让宁王上,还是派了西皇上来。

  西皇现在人微言轻的,也知道自己位置随时可能不保。

  哪里敢有什么意见,没想到Shy哥拿个一血还能跟他道歉。

  赶紧说道:“没事,你吃一样的。”

  痛苦面具持续时间:3秒。

  陈功看了一眼,出现了一个计时器。

  上面记录了狼行痛苦的时间。

  这个时间是一直在动的,现在又增加了好几秒。

  证明狼行还在痛苦,没有停下来。

  一级上来就死了,确实有点痛苦。

  然后再想想一血被对面上单给拿了,人家回去有四百块钱可以补装备的,对线还怎么玩?

  这么想想就更加痛苦了,估计这痛苦面具还得持续一会儿。

  跟公爵那个一级的遭遇比起来,还是要差了不少。

  一级给对面船长收两个头,回家就是一把耀光。

  要知道船长只有在出完了耀光之后,对线才比较舒服。

  结果一级就舒服了。

  公爵那场打的不是船长,而是海贼王,从比赛开始到结束,面具就没摘下来过。

  狼行身上达到这么久的效果不现实。

  说白了这是他自己的失误,送给对面人头也怪不了队友。

  而且皇子这英雄你给他一级拿个人头,跟船长那种英雄还是有区别的。

  陈功也不知道能持续多久,不过等会儿自己继续针对就行了。

  唯一可惜的就是狼行闪现还在,不然估计会更加痛苦。

  杀了人之后,野怪还没刷新,陈功又赶紧来到了下半野区。

  这一把要针对上路的情况下,下半野区开好点。

  一级学了E,开狼行的时候很爽,可是一级打野就稍微有点痛苦了,没法开F6,只能让下路两个人帮忙份打红。

  而且这个版本野区经验也有了改动。

  F6五个小鸟打完之后,不会升二级了,必须一组全部打掉才行。

  除了特定的英雄之外,一级开F6的变少了。

  打完了红,二级学Q打F6会快上很多。

  刷完下半区两组野怪,陈功去上半区打完蓝后,再来河道刷了一组F6。

  2分四十多秒,陈功开始往上路去。

  “哇,又开始了,又来到了这个他最喜欢的草丛。”

  解说苏小妍那边看着画面说道。

  红色方上半区石甲虫这个草丛,是陈功最喜欢蹲的。

  可以从后面直接越上路。

  两个解说看到这里的时候,不由得为上路的狼行捏了把汗。

  因为狼行现在血量并不好。

  一级皇子确实有点垃圾,可是到了二级后,Shy哥就开始进攻拉满了。

  EQ直接上去换血。

  双方打了两波,Shy哥都是赚的。

  狼行被打了之后还有点不服,E技能踢上来就要换,可惜皇子拿了一血,回家补了一把短剑,装备有点差距。

  而且狼行每次换血都不是主动的,被皇子打一套之后他才踢上去。

  自适应护盾打出来,皇子却不碰他了,相当于这个护盾有点浪费。

  第二波踢上去,被动的护盾根本就没好。

  E技能踢的倒都挺准,换血一直在吃亏。

  血瓶吃了的情况下,血量才三分之一左右。

  陈功知道就是现在了。

  皇子的E肯定要比青钢影E转的快,打一个技能时间差就行。

  Shy哥开始推兵线,几个兵收了就能进塔。

  在等待的时候,陈功看了一眼计时器。

  痛苦面具时间:2分38秒。

  陈功一看好家伙,狼行脸上的面具还没摘下来呢。

  估计是上线之后,被Shy哥打的这么难受,痛苦就一直在持续了。

  开局三分钟多点,狼行就已经痛苦两份多钟了。

  一分钟就是10%的提升,这场比赛打下来,陈功怕是要赚大了。

  于是陈功决定加大力度,继续搞狼行。

  只要自己加大力度,狼行的痛苦面具就会一直在。

  兵线进塔的时候,陈功从后面草丛出来。

  “两秒两秒!”

  陈功知道Shy哥是在说E技能还有两秒,这波他没有闪现的情况下,还是得Shy哥先手。

  狼行有闪现,这是个需要注意的点。

  “啪!”

  Shy哥一个EQ就对准了卡在防御塔与墙壁之间的狼行。

  狼行不可能等死,闪现很快躲了过去。

  陈功在后面,他这个闪现就往前了,差点出了防御塔。

  Shy哥这边回头,开始平A。

  带被动那一下平A重重的砸在青钢影身上。

  陈功一直在往前走,看到距离差不多才撞上去。

  狼行的被动好了,可惜的是他第一下A在了Shy哥身上。

  身上出现的是护甲盾,并不是魔抗。

  对陈功的伤害没啥作用,陈功一套技能拿下这个人头。

  Shy哥闪现出防御塔,锁血陈功没有被换掉。

  还是有点惊险的,要是稍微晚点让狼行的E技能转好了,说不好Shy哥要被换。

  好在最后结果没啥问题,这个人头陈功吃了也行。

  皇子那边拿了一血,线上又是压制,这把发育已经超前了。

  给自己拿个人头,等会儿好能多打点伤害。

  “很好!”

  陈功内心满意。

  又抓了一次狼行,估计他脸上这面具短期内摘不下来了。

  也不知现在导播给狼行镜头没,估计那是相当痛苦。

  让人看一眼,就能感受到不幸的那种。

  痛,太痛了!

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