半人高的草丛,到处是遮天蔽日的大树。
兽吼声中,项远静静趴卧在一处草丛之间。
数丈开外,一只半人高的野猪正与三条野狗战成一团,野猪四级,野狗两级。
三条野狗绕着野猪不停撕咬,每一下都能在野猪身上留下几条伤口,因为没有加入战斗,无法看清对方的血条,但却可以从外表伤口来判断。
大概是见红(血量80%以下),半红(血量50%),深红(血量30%以下),吐红(口中溢红,血量10%以下)。当然这只是一种游戏真实度的表现效果,如果心理承受能力差的,可以选择关闭效果。关闭了效果的玩家,想查看对方的血量,除非是队友,否则只能攻击目标进入战斗。
三只野狗拖着全部半红的伤势,将野猪撕咬成了深红。血量掉入低谷的野猪仰天一声怒吼,低着脑袋向后疾退数步,几条野狗不明所以,正欲扑击,却见那野猪四蹄一踏,向着野狗所在的方向发动了冲锋。
几声悲嘶先后传出,野猪的冲锋带走了最前方的那条野狗,另外两条被撞飞数丈后,挣扎着起身还欲再攻,只是浑身都已深红。低级野兽的智慧并不高,没有见势不妙就逃离之说。
野猪发动完冲锋后,陷入了短暂的虚弱,两条野狗乘机再攻。
两败俱伤的局面,正是项远所等待的,从草丛跳出后,手中长枪一抖,以所学基础枪法挑为起手式,将距离最近的野狗挑飞地面,随即脚步飞快,长枪向下猛的一砸,顿时将野狗砸倒在地。
攻势不停,项远双手滑把至抢手柄末梢,将枪刃朝下,而后两腿微蹲,凌空而起,接着下坠之势,将正要起身的野狗刺入了地面。
老刘头的攻略介绍中,基础枪法以刺伤害最高,而方才项远最后一击为攻略中的‘坠刺’,借由浑身的重量将敌人扎入地面,伤害成倍递加,血量本已不多的野狗四肢微颤,已是气绝。
这片地区的野狗,通常三只一同出没,仇恨是联动的。项远出手击杀一只后,剩下的那只野狗仇恨顿时转移到了项远身上。
终究是第一次出手,有攻略在手的项远,出其不意的偷袭倒是做的有模有样,但突发情况却立刻手忙脚乱,来不及格挡,便被野狗的扑击撞得身形不稳后退数步,同时也被带走了20点的血量。
一旁的野猪却是缓过了劲,挺着獠牙照着野狗的腹部便是一记斜顶,倒飞而出的野狗惨嚎一声血量顿时一空。做掉了死敌的野猪并没有出现传统网游中出现的脱离战斗,而是转而向仇恨范围内的项远发起了攻击。
“我去,一言不合就动手。”还依着传统网游惯性的项远哪里防着这手,大惊之下抱头就滚,但为时已晚,硬吃了一记攻击后,终于拉开了一些距离,回想着攻略视频中的打法,项远提着长枪欺身而上,依然是以挑为起手式,令他傻眼的事情发生了,方才成功的打法,竟被野猪轻易躲开,对着项远又是一顶,产生了击退效果,而项远的血量也只剩下二十点不到。
项远哪敢再战,死一次意味着之前的准备时间都打了水漂,当下借着被击退的效果,扛枪掉头就跑。
所幸有大树遮挡,野猪又发动了一次冲锋,被项远利用地形躲了开去,随后头也不回钻出了林子。
回到篝火旁,投了几块木材助燃后,项远开始查看起战斗记录。
“你对野狗发动了基础枪法挑,完成度50%,造成了6点伤害并恢复5点体力。”这是项远偷袭的第一击。
“……崩式,完成度55%,造成8点伤害并恢复5点体力。”
“……枪刺,完成度50%,坠地加成100%,造成16点伤害并恢复5点体力。”
这些都非技能攻击,而是基础枪法。
所谓的基础枪法,可以理解为传统网游中的平A。区别是神州中的基础招式都有固定的动作,只有完成了动作,才能打出平砍的效果。
是已,即便是基础招式,也有完成度一说,方才项远对野猪发动的那一挑完成度只有30%,因此被轻易的闪避。
《神州》中的战斗模式分为智能模式,半自动模式,以及自由模式。
第一种模式几乎是大部分玩家的首选,优点是伤害平稳,技能伤害达到100%,招式成功施展后系统将进行修正,不容易出现招式释放上的失误,缺点是欠缺灵活,难以及时变招收招。
半自动模式,则是在于招式释放上的动作有一半是由自身完成,优点是招式释放不容易用老,可及时收招,相应的少了许多破绽。
例如枪法里的刺,智能模式中,只能向正前方的目标施展,施展后不论是否命中,都要等刺的动作全部完成才能有其他动作。
半自动模式因为招式施展有一半的动作是由自身完成,所以在攻击被目标躲闪后,可以在技能施展的后半程收招变招。
最后的自由模式是最难控制的,一招一式都要由自身完成,见势不妙可立即收招应对,技能组合完全靠自己的理解。完成度越高,伤害越高,如果完成度在一半以下,目标可以轻易躲闪,就算命中了,伤害也低得可怜。
老刘头在攻略中再三强调,近战职业唯有自由模式才能有无限的上升空间,受其影响,项远选择了自由模式。那招‘坠刺’便能说明一切,伤害成倍叠加。别忘了野狗两级,而他现在连1级都不到,一身白板装备,就能打出两位数的伤害。
“技能完成度超过一半的,都是在偷袭下完成,正面与野猪的对战却是险象环生,我竟然连招架之力都没有。”想起方才的狼狈,项远颇为汗颜。在篝火旁仔细回忆战斗中的失误,十分钟后方才继续起身钻入林中。
这片树林,是野猪与野狗的分布交错处,弱肉强食,天敌世仇,《神州》中几乎完全模拟出了现实世界中的生物习性。所以捕猎与对抗,在这片林子中不停上演。项远很快锁定了新的目标,与第一次相同,依然是三狗斗一猪的局面。
在野猪冲锋带走其中一只野狗后,项远果断出手,成功击杀了两只残血的野狗。但在面对野猪时,项远攻了三次,仅有一次成功命中,但自身却是残了血,最后只能抱头鼠窜。
第三次重返树林时,项远已没了退路,带来的馒头已经吃完,剩下的饱食度不足以支撑他跑回小镇。这次偷袭他给自己定了目标,最差的情况也要弄回一只野狗的尸体,否则他的处女挂就成了饱食度不够而饿死。
依然是与前两次相同的情形,项远出手击杀野狗后,再次对上了野猪。
不等野猪发动攻击,项远抢先出手,依然是挑为起手式。‘-6’伤害飘起,野猪被挑离地面,项远乘胜追击,手中长枪高举过顶,随后枪杆弯成了一道弧形。
‘砰’野猪应声倒地。
“就是现在!”
轻喝一声,项远飞跃而起,同时枪头调转,朝着倒地的野猪猛的扎下。
系统:枪刺完成度60%,坠地加成100%,造成20点伤害,你击杀了野猪……
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