“那我就不客气啦~”
莉莎笑了笑,把原先的发卡从头上取下,换上了新的发卡,然后一脚踢开爬到自己腿上的金属螃蟹,朝着海岸走去。
不莉莎并没有给发卡喷喷雾,因为这是奥莱给自己的礼物。
一路上,许多奇形怪状的机械螃蟹不断的朝着莉莎的身上爬,他们不要地面上的破铜烂铁,所有的目标只有一个:莉莎头上的金属发卡。
“别老往我身上爬。”
莉莎拔出战斗匕首,用刀尖将爬到自己身上的螃蟹全部挑了下去。
她独自一人,踩着满地的金属废渣和断肢残腿,小心的避开了爬向自己的螃蟹,很快到达了海岸。
海岸边已经没有了四处徘徊的螃蟹,能看到的,只有一堆一堆的废弃金属堆,没有生命,更无生机可言。
莉莎爬上了一堆废弃的金属,然后坐在上面,借着午后的阳光,平静的望着远处的海面。
海面上,一些蓝色的霰水母在水域中潜行着,用带刺的触手不停的捕获着周围的目标。
突然,一只巨型乌贼从背后将霰水母一口咬住,用骨质大嘴啃咬了起来。
而乌贼不知道的是,水母那长满刺细胞毒素的触手,早已沿着乌贼的海鞘壳,悄悄的刺进了巨型乌贼的身体。
几分钟后,乌贼不动了,水母,也被咬死了。
就在乌贼死亡的一刹那,周围突然涌出了二十几只霰水母,它们用自己的触手将乌贼包裹,然后慢慢的将其吞噬...
与此同时,莉莎调出了自己电脑的模拟结果...
—————机械进化模拟—————
数据输出中...
输出完成。
时间倍数:1:86400
特殊条件:假设人类不存在的情况。
模拟开始。
第一天:金属螃蟹在大量的彼此残杀与零件老化中,虽然进化出了合作性制造——即最原始的有性生殖,但是依然无法扭转种群数量不断下降的局势,以及不断提高的废品率,说直白点,就是螃蟹的死胎。
第二天:废品将整个岛屿覆盖完毕,只有极少数的螃蟹存活,在加工-复制-失败的死循环中,似乎没有任何出路。
第3-7天:
加工-复制-失败,加工-复制-失败,加工-复制-少数成功个例-被抹杀,加工-复制-失败,加工-复制-电路异常,加工-复制....
(循环在接下来的15天内连续重复了582次,直到第二十五天时,出现了少数成功的变异)
第22天:成功个体诞生,变异概率重新降低至0.5%,与此同时,机械种群也开始恢复增长。
第23天:废品金属被重新融化利用。
第24天:少数螃蟹尝试下水,但是立马被海水短路。
第25-33天,大量螃蟹被海水短路,种群陷入停滞。
...
(因为莉莎在路途中并没有关闭模拟器,所以模拟一直随着时间的流动,一直持续着)
第33-85天:金属资源消耗殆尽,大量螃蟹试图走下海洋,但是基本都被海水短路,并顺着海水埋进了沙子里。
第89天:死去的螃蟹被冲出海滩,并重新被利用。
第89-122天:第一只防水的螃蟹。
第122天-428天时间段:螃蟹试图利用海洋生物作为媒介,顺着大海四处飘零。
第428-第992天:大约97%的螃蟹在航海过程中被摧毁,少数螃蟹成功到达新的岛屿。
第992-2210天:金属矿脉被发现,并成功采集。
2210-2212天:大量金属矿脉被发现。
第2213-2219天:因为金属材质的不同,螃蟹开始出现分化,同样因为金属材质的不同和距离矿脉的远近,螃蟹内部出现了捕食现象。
第2212-2256天:生产者-消费者的关系得到确立。
第2256+2272天:消费者出现内部捕食,重新分化为:初级消费者-次级消费者-三级消费者。
第2272-2280天:螃蟹的内置程序改变,对于报废的个体,将不再回收利用,为的是加大新矿脉的开发,提高整体寿命。
第2282天:以报废个体为原料的螃蟹诞生,生产者-消费者-分解者三级关系确立。
第2282-5212天:消费者的电池板开始出现退化,并开始依赖生产者的金属置换反应,为机械身体提供能量。
第5212-5215天:部分螃蟹开始利用周围活动的碳基生物,当做自己迁徙的载体。
第5216-5220天:螃蟹的肢体开始趋向于六肢化,退化的两条腿则变成了新的钳子,方便进行更复杂的工作。
第5335天-5888天:部分螃蟹进化出电解能力,通过高压电分解活泼金属。
第5888-5912天:高压电电解法开始逐渐蔓延整个螃蟹群落。
...时间比例加速:
比例调整至--1:86400×365。
5912-6225因为生产者-消费者-分解者的电化学来源不同(开采,吃别人,吃尸体),所以电解所产生电压开始出现差异,其中生产者螃蟹最高,消费者螃蟹其次,分解者螃蟹最低。
6225-6228:随着时间的流逝,高压电解法带来的危害开始显现,不少螃蟹的电路板因此被高压电破坏,变成无法活动的废物。
6228-14440:因为电会改变电路板结构,影响螃蟹的执行程序,三级结构进入解体的边缘。
14440-15559:出现利用电路改造自己大脑的螃蟹,因为电路会留下刻痕,永久记忆出现。
15559-21000:出现短期记忆,原理是静电存储。
21000-28000:因为消费者的电压相对生产者较低,所以对电路结构的破坏也比较小,基本的逻辑思维开始在消费者中产生。
28000-32000:螃蟹开始出现分工合作,组织结构,内部等级,并学会如何控制电路。
32000-41819:部分螃蟹发现:给碳基生物的大脑通适当的电压,可以控制它们的行为。
41819-52000:第一次生物革命开始
(螃蟹控制碳基生物的大脑。)
67000-81000:第二次生物革命:
(利用碳基生物的大脑去思考)
81000-86000:第三次生物革命
(成功破解碳基遗传学。)