第十六章-所谓的独行者
boss被消灭的同时,后方剩下的sentinel也如同梦幻般的破碎成青色的半透明碎片四散开来了。作为特殊怪物的它们,也只会在boss攻略战才会刷出,以后恐怕也不会再见到了。
插在四周墙壁上的火把,似乎也明亮了许多,至少原本很昏暗的环境貌似是明亮了许多,也不再显得那么压抑。
随着房间内怪物的绝迹,整个区域都陷入了一种奇怪的平静之中。没有人开口,没有人活动。
即使怪物全部都消失了,攻略小队的玩家们也没有人取消自己的戒备姿态,就好像boss还没有被打倒一样。
简单打量了一下仅自己可见的系统数据,铃谷微微转头,给作为领头人的蒂尔贝鲁打了个手势。
“唰——”响亮的刀剑入鞘的声音突然响起。
“各位!”蒂尔贝鲁依旧保持着自己收剑入鞘的姿势“辛苦了。”
不需要什么慷慨激昂的话语,也不需要什么振奋人心的动作。简单的三个字就完全足够了。
boss攻略战结束了。蒂尔贝鲁和铃谷都很清楚,他们需要的只是这样一个信息而已。而有资格传递这样一个信息的,自然也只有攻略战的发起者。
伴随着这很简单的一句话,所有玩家的面前都显示出了自己的收益面板。
终于结束了。很多玩家得到消息后直接就倒在了地上。
太累了,他们实在是太累了。穿越迷宫区之后因为并不算疲惫,所以并没有专门休息,使得队伍本来就没有以最好的状态去面对boss。
其次是巨大的心理压力。野太刀的厉害从阿尔戈那里传出来后被谣传成了无法抵挡的神器,让那些本身心理素质就不是非常强的玩家一直都处在极度戒备的状态。
紧张会加速疲劳的。心理素质再好,也一定会或多或少的紧张,而这也为之后的崩盘埋下了伏笔。事实上,如果玩家们能够以自己真正的实力应对的话,对付这个boss是不可能出现什么大的意外的。不管怎么说,这些玩家可都已经比原本应该挑战boss的等级高出了不少级了。
如果说这些还不足以让他们疲劳到这个程度的话,那么之后的意外崩盘和强力的重型剑技就成了压垮骆驼的最后一根稻草了。
这里还不得不感谢一下肉盾组的家伙们。如果他们只顾着自己撤离而不带上那些被麻痹的队友的话,就真的会兵败如山倒了吧。不管怎么说,重伤和死亡带来的心理压力完全不是一个档次。
而到了最后的关头,整个攻略小组只剩下几个人的hp没有低于黄色的警戒线而已,甚至还有相当一部分玩家的hp槽还在红色的危险区域。
‘在这样的重压下,依旧能够撑到这个程度,攻略组实至名归。’铃谷这样想着。要知道,攻略组的玩家以高中到刚创业不久的年轻人群为主,心理抗压能力有限得很。
‘不过...’铃谷微微偏过头去‘蒂尔贝鲁那家伙,简直就是为了领导而生的人才。’
不论是那份号召力,那份巧妙化解攻略组内部矛盾的手腕,以及能够在短时间内制止住队伍崩溃的临场指挥能力,都完全不像是他那样的一个年轻人所能拥有的。
‘他的战斗能力也许排不上顶级,但那份领导力能让他不可或缺。’这便是铃谷给出的评价。
整场战斗,最轻松的是铃谷,最累的却是蒂尔贝鲁。
铃谷做了什么?用飞刀清清小兵收几个人头,最后给boss上个debuff再放放血。说得难听点就是全场划水。
蒂尔贝鲁呢,他做了什么?事先的准备暂且不提,他在战斗开始时鼓舞士气,在战斗中精确指挥,在濒临崩盘时敢赌肝敢拼,在崩盘后及时制止了攻略小队的崩溃,而且在这种前提下为了队伍的稳定放弃了能够让自己更强势的la奖励。
就像铃谷所说的,这份指挥能力,完全值得他们全身心地去信任。
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蒂尔贝鲁和桐人都是希望自己能够变得更强,以便更早攻略游戏的那一类人。区别就在于,他们的风格有很大的不同。
桐人的选择,是成为独行者,利用自己封测者和阿尔戈提供的的情报优势来提升等级,利用自己经过磨练的战斗技巧保证自己的安全。这也是为什么桐人的格挡技巧如此强势的原因之一。
蒂尔贝鲁的选择则是成为领导者。创建一支强大的队伍,组队刷怪,共享情报。这样虽然升级慢上很多,但却好在安全,稳定。
独行者的死亡率奇高,就是因为千奇百怪的debuff了。麻痹,失明,这些麻烦的debuff对于组队玩家只要稍等几秒,这期间队友只需要格挡就好了,不算什么麻烦事。
但对于独行玩家来说,麻痹等于自己成了活靶子,只能单方面挨打暂且不提,就算能够撑到恢复,站位也不占优势,武器也已经掉落,想要活下来太困难了。
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过了很久,也可能只过了一小会。当玩家们从那种极度的疲劳中恢复过来之后,才开始有人欢呼起来。
不过,那种微弱的欢呼,对于外人来说,也许还不如悄悄话的吧。
攻略战持续了数小时之久,迷宫区也已经被染上了夕阳的橘色光辉。不过,这种只能在迷宫区顶层观赏到的美景,却没有多少人有心情去观赏了。
他们太兴奋了,也太累了。现在的他们,也许只想要好好地睡上一觉而已吧。
不过,在那之前,他们要先打开传送门抵达第二层的安全区才行,如果就这样在boss房间内睡着的话,绝对会在睡梦中被团灭的。
“斥候小姐,麻烦您了。”蒂尔贝鲁现在也不用刻意地去装作无所谓的样子了。他也只能靠在墙上维持自己的坐姿而已了吧。指挥这么多人的协同作战,他也很累了。但作为领导者,他需要继续分配任务。
“好了各位。”蒂尔贝鲁拍了拍手吸引了玩家们的注意力“我们暂时先留在这里休息一下,我们的斥候会清理掉之后刷出的怪物并打开传送门,我们就可以安心在安全区里面好好休息一下了。”
“喔喔。”本来应该很有激情的回答也变成了闷声应对了,而一些之前在pot的玩家也自发地站起来放哨,防止迷宫区刷出的怪物袭击这些已经连武器都拿不起来的玩家。
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第二层的中央广场,也是传送门的所在地区。事实上,传送门是不一定要被玩家单独激活的。只要boss死亡后超过两小时,传送门就会自然而然地开启。不过,虽说不到两小时就会自动开启,但如果把那些在第一层翘首以盼的玩家们晾上那么久的话,是绝对会被骂的吧。
有趣的是,虽然说是个传送门,实际上不过也只是几个造型别致的门框而已,如果不是贴近看能够看到微小的画面波动的话,也许真的会把这个当成是普通的装饰也说不定吧。
不需要什么花哨的动作,要启动传送门,只要有玩家实体接触到门的触发就可以了。最简单的方式,就是用手碰一下那层透明的膜就可以了。当然,也可以用其余的部位接触,只是手更方便一些。
铃谷用手指轻轻点了一下那如同水面一般的传送门。随后,透明的部分便如同在平静的水面上丢入小石子一般猛地波动起来,同时发射出强烈的蓝色光芒。
蓝色的光芒快速地扩散开来,直到填满整个传送门。与此同时,呆在广场某处的npc乐团也开始演奏专门的歌曲,原本死气沉沉的街道猛然鲜活了起来。
几乎是街道开通的同一时间,大批的玩家就通过传送门涌入了第二层的主街道。
抵达了第二层的话,攻略组的人数会进一步地增加也说不定呢。