昭告天下这项道具,就魔道玩家而言,已然跟金币彻底融合,紧密挂钩,拍卖行的虚拟商城系统属于随身携带,由意识海呼出,那么昭告天下这样的卷轴形态,就变成取出呈现或不需要呈现具象两种特征。
刷昭告天下的魔道玩家,哪怕包裹里并无这个卷轴,也会出现自动扣除一枚金币的系统消息。
圣域玩家刷昭告也是同理,只不过游戏币形态和名称略有不同,金币等价拆换灵晶,铜币则等价拆换铜元,当然黑市上又有各种拆换倍率,近于汇率的玩意,也因循市场情况而变化,堪称瞬息万变,但怪物掉落的概率参差情况并不明显。
昭告天下持续时间长达八秒,由玩家吐出第一个音节之际,就在世界频道上开始发声,显然不存在延时处理音效,屏蔽侮辱性脏污字眼也是同步生效的。
而火羽邪云这条昭告发布于战场开启的最后几秒,由于语速较快,跟卓尔蜜的系统昭告发言交织,直到他说完,卓尔蜜才止住语声,由此激起大范围的玩家昭告语声,然而那个时候,火羽邪云已遭到能量波牵引,被动载入地图。
而肖凡的影子分身出动袭扰,真身藏于树后,由他本体把握时机扑出的下一刻,便已奠定了胜局。
而于近身厮杀开始直至结束战斗,整个过程不足半分钟,萨拉热窝仍在地图的另一个方向转圈圈,虚心麻醉与吉祥天分别取得了一个人讨数,肖凡配合影子截获了三个人头。
大约七分多钟后,三名解说员的议论指向,已来到火羽邪云这支五人小队。
夜莺之舞:“跟火羽邪云组队的玩家都算运气尚可,反过来说,火羽邪云的运气也是很占优的,虽然最后的战斗态势,依然由火羽邪云独自破局,但队友和衷与共,配合默契,在几乎无损的情况下取得了胜利,合作的用意和最终取得的成效,也是突显无余。”
卓尔蜜:“的确,但正由于火羽邪云得以独自破局成功,也足以看出,他们的对手实在……至少相比火羽邪云的战斗力而言,要较为弱势一些,比诸野山梨那支队伍,甚或那支队伍的对手,很可能还是要弱上几分。”
方白宇:“那位ID杀龙手的刺客,对影子分身的操纵能力,纵然稍微逊色于野山梨,也很可能差之不远,但分心二用这回事,杀龙手跟野山梨的差距就明显了,他真身被影子缠上之后,甚至难以抵敌,更不提脱身而出了,而他的影子起初还能对野山梨的真身造成一些困扰,几秒之后影子直接在原地发愣,这……实在不知该怎样评价了。”
卓尔蜜:“你的偶像野山梨很牛,全魔道都明白,那也无须反复强调,他所使用的手段或称之为计谋,任何玩家都能想到。隐身以两名法系作饵,或者美其名曰亮身掠阵,然后寻觅时机施放影子对敌手小队进行广泛而全面的袭扰,到他真身一出,实际上已经掌握了整个战场端……问题是人人都能想到的策略,能做到这件事的玩家,可能就相当罕见了,意识海要控制影子,与此同时,主将还要出手进行与影子行动迥异的战斗格杀,这随便想想吧,也令人难以致信……唉!”
夜莺之舞:“呵呵,卓尔对于野山梨的强大,貌似很难接受呢。在我看来,野山梨强大与否,跟他不明所以的预见性言论……或称之为狂言吧!并无本质的联系。正如我们谈到人类世界最伟大的科学家、政治家、思想家,哪怕就是作品普惠当世的艺术家,不表示类似做出卓越贡献的伟大人格,就没有性格弱点,品格缺陷之类的……哈!我口不择言,随意举个例子哈,很不恰当的说。”
方白宇:“夜莺高见。”
卓尔蜜:“夜莺大美女所见极是。”
夜莺之舞:“得两位谬赞,实在愧不敢当。那么近十分钟过去了,整场格斗也接近全面结束,不得不说,五千张地图,凭借我们三位插科打诨、离题万里的评判解说,也委实远难充分,更困难的是逐场评说。所幸本人水平低微,见识有限,尤其阅读战局的能力很是羞于示人,就算把五千场战局全面陈述清楚,也断定是辞不达意的,于是随兴聊聊,倒不至于发生过大的错误,陷入更大的误区,由此观照,本人运气也是相当不错的。”
方白宇:“我跟你运气一样……那么好!哈哈。”
夜莺之舞:“不,小白兄有天眼放大镜,你运气断定要比我差那么一点点的。”
卓尔蜜:“夜莺的谦仰令人敬佩,可惜本人不自觉,总觉得在我的鼓动下,广大玩家朋友们会更乐意战斗,热衷在战场上决出胜负,那真是无可奈何,这种以自我为中心的不可或缺感萦绕毕生,小白兄,夜莺大美女,怎么破?”
方白宇:“你的确不可或缺的,我作证。卓尔大美女这种直爽的性子,率真而果决的评判语境,是我们演播室的一股清流,给我们带来不同寻常的气息,那才是萦绕毕生的馥郁芬芳……呃,卓尔大美女一定没用香水,我作证……不!我猜的。”
卓尔蜜:“你错了,香水这玩意我在家都是用来洗澡……”
夜莺之舞:“导播通知我,加入混合评比的五万名玩家,将打乱重组,也即是说,这一场五五对战所印证的人讨、血量收割、积极求战的姿态等一切数据,均不再纳入运算,毫无疑问,这是一场失效的验证……容我耿直地说一声。”
方白宇:“作为广大玩家的知心人,好朋友,我们必须站在玩家这一边,跟玩家朋友们共同向游戏官方吐槽。验证的失效意味着规则拟定的粗糙,顾虑严重不周,这种五五对战、两方组队的战场格局规则拟定,意味着将PK战斗的场景,化为集结组队的配合作战,而超神级玩家的移动速度是打破藩篱的根本制约!不用我多说,在游戏公司方的眼中也必一目了然……”