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让刺蛇舞存在于每个Z玩家的心里

星际之王 JooHero 2718 2022-11-03 18:09

    曾几何时,在107108时代,enough的刺蛇舞让每一个虫族玩家神往,国内知名玩家[svs]open的刺蛇舞也在国内享有盛名。

    那时我苦练操作,为的便是有一手行云流水的刺蛇舞以打出漂亮的战役。但是刺蛇舞被动,单一,面对神族日益发展的诸多打法,便显得力不从心。而科技的优势确实能为虫族带来非常大的好处,甚至在相当长时间里神族玩家都对此一筹莫展。渐渐,刺蛇舞推出了历史的舞台,我们最后一次印象深刻的刺蛇舞是前年wcg韩国选拔赛enough面对intotherain,60人口对120人口翻盘,那是一场震撼人心的录像,至今仍深深地留在我的脑海中。

    那时我观摩pku_bbcp_lily等虫族的录像,嗅到了科技三矿萎缩或加岛矿萎缩将成为虫族的主流打法。学习并把它当作自己重要的战术之一。但是在我内心中仍有些许不甘心。

    时至今日,在许多战术逐渐完善,我也身经百战之后,我竟发现,我当年所遗弃的刺蛇舞仍是犀利的,实用的,也是富有压迫性的。当年我所以为的刺蛇舞不实用,不过是我对初期理解不够深刻,经验不足导致只能依赖科技路线来换取优势甚至只是同等的发展。完全依赖刺蛇舞并不是无敌的,但是作为一种变化。他是可怕的,可以毁掉敌人信心的。

    讲一下刺蛇舞:

    首先声明一下我在谈论刺蛇舞上的资格。我是一个无名的虫族玩家,vs最高等级不过11级,过去曾无数次笑谈自己除了操作没有什么了。但是许多朋友和与我交过手的人认为,两年前我的刺蛇舞在现在的国内,甚至世界都是一流的。

    不相信的人我自己附上最近打得一场录像,可以自己去看。虽然生疏了,但是还是可以证明的。

    首先,刺蛇舞需要非常强的编号和节奏感,因为我所说的刺蛇舞是5对以上编制的,学习刺蛇舞,首先要学习1a2a3a4a5a1点2点3点4点5点,这个最基本的操作。与此同时,还要兼顾家中的发展。我个人认为这并不很难练,不过是许多人没有练过罢了,现在人族玩家的编制56队是很正常的事情,我们虫族玩家也当然能做到。

    其次,刺蛇舞需要你在战场中知道那队刺蛇是编的几号,比如你在所有刺蛇往前a的时候,你会发现有一队刺蛇太靠前了,或者和别的一队刺蛇重叠了,或者敌人的电兵正好在它前面,那么,选择这队刺蛇的编号,并点回去。这时,你要做的便是,1a2a3a4a5a,3点5点2点4点1点。当你做到这个时,你已经能够完成任何刺蛇舞的操作了,如果你面对菜鸟还会输,不过是因为你的刺蛇舞在许多其它细节上需要加强,你需要提高的是意识,不是操作。

    另外,因为多余气体,选择皇后的诱捕配上6队刺蛇也是一个不错的选择。

    还有,lurker封口加刺蛇舞也是一个不错的选择。

    还有,最重要的就是科技时机的判断,太快的升级二集主基地容易经济差,太慢容易被骚扰,刺蛇开局的虫族很容易被高地码空盘或电兵隐刀骚扰。所以,刺蛇舞也需要你有良好的视野。

    科技转刺蛇舞也是可行的。

    一个成熟的神族玩家经常会利用部队的移动破坏你展开的阵型,比如在3点位置他会利用神庙的墙从上边出去,让你的扇形阵型无用,这时,你需要能够判断对方的主力位置,一边用两队刺蛇舞拖延,一边摆好其他刺蛇的位置。

    另外,拖延不是最重要的,关键是消灭对方主力。

    还有,面对刺蛇舞神族很喜欢偷矿。

    我解说一下自己的那场录像。我习惯农民探路,如果对方是单兵营开局要保证在用狗围对方骚扰的狂徒同时我的农民不死,这样能看到对方选择的是金甲还是电兵,对方有没有补2兵营和三兵营,我看到了对方三兵营没有升级一级攻击,便决定以爆治爆。我的狗放在了对手的后面以便对手打不过撤退时挡住他的去路,占到便宜。

    因为兵力并没有占优所以我选择的是狗配刺蛇,这样能用上所有的卵,并且有能力压制对手的同时扩张。看到对手开了二矿,我特意调整了所有宿主的位置,在主矿放下了菌落,防止对手骚扰,以及主矿空投隐刀。

    中期的两次大战第一次对手没有料到我刺蛇舞,准备不充分,三矿没有开起来,被我打回去了。第二次我的刺蛇是看着对手和自己主力位置躲闪电的,具体就如上文所述的,除了最后以为对手没有闪电没有控制外,我躲过了对手几乎所有闪电。

    

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