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卷八十四 三国杀

失败秘籍 巴掌客人 3295 2022-11-04 01:39

  暑假的时候,每晚熄灯之后,宿舍的走廊上会传来几个人打牌的声音,由于相隔得远了一些,我当时以为就是斗斗地主什么的,心里还想着,这帮人可真没素质,大半夜的都不睡觉,都几点了还在走廊里吵吵。不过,我也没有出门去抗议,抱着退一步海阔天空的心态,也就忍了,毕竟是暑假嘛,谁不想多放松放松?再者说,熬夜是对假期最起码的尊重。说好听这叫气量大,但总感觉这更像是阿贵的精神胜利法。

  开学之后,晚上的走廊依旧会传来打牌的声音。有一次,我实在是睡不着了,抑制不住那颗好奇心,借着起夜上厕所的功夫,打算探个究竟。打开寝室门,看到不远处走廊的中间支着一张四方的小桌子,几个其他学院的学生围坐在一起,看起来像是大四的模样。厕所和水房都在他们的身后,我正好可以借此凑近看看。

  桌子中间放着一摞卡牌,背面朝上,几个人手里抓着几张。由于没戴眼镜,我没能看的很仔细,只能模糊的看到黑棕色交错的卡背,几位学长手里抓的那几张是有图案的。此情此景,让我瞬间联想到了小时候大火的卡牌游戏——游戏王。那个时候,其风靡程度不亚于四驱车和干脆面里的小卡片。时至今日,我都还没搞明白游戏王的真正玩法,只记得有一张七星的青眼白龙闪卡好像是很厉害的样子。很多小伙伴为了抽那么一张闪卡会去小卖部买整套的卡牌,有小伙伴抽到之后,大家都会发出兴奋的叫声。

  看着一帮大四的学长竟然还玩着我小时候的游戏,顿时为他们的童年感到一丝丝的同情,上完厕所后,直接从他们的身旁走过。回到宿舍躺在床上,我想着:唉,都大四了,就由他们再疯狂几天吧!说不定以后我们几个也是这样呢。

  过了些日子,一向处于游戏时尚前沿的大彪班长,又为我们带来了新事物:一款时下非常流行的桌面游戏——三国杀。当时已经早就有了电脑客户端版本,在大彪班长三言两语的推荐下,我便下载安装了一个试玩起来。由于不懂规则,第一次玩主公的我,因为距离只能够到上家和下家,就随机出了一个杀,砍了上家一刀。我立刻被冠上了“昏君”的名号,后面的玩家不断补刀,一圈下来忠臣就残血了。被我怨杀的那位玩家大骂我智障,我一时气不过,而且也玩不明白,一把结束就卸载弃游了。

  后来,隔壁班班长买来了一套实体卡牌,大彪班长把我拉去凑的数,并告诉我这游戏人多了才好玩。第一次游戏体验极差的我本想拒绝,但大彪班长的面子不能不给便硬着头皮而上。

  我们几个人围坐在由行李箱临时搭建的桌子周围,隔壁班班长熟练地洗着排,在身份、武将牌都确认好之后,我抓了四张手牌到手上,看着桌上牌堆里黑棕色交错的牌面,我突然想到了晚上熄灯后的寝室走廊,原来,他们玩的就是三国杀啊!

  在大标班长耐心的指导下,通过几局的实践,我渐渐掌握了游戏的规则和技巧,也慢慢的能够赢个几局了。

  武将牌、基本牌、装备牌、锦囊牌的各种搭配以及其产生的各种效果让游戏极具趣味性,而各种身份更是向我们展示着未来现实社会的残酷:主公需要能够明辨忠奸,必要的时候还得跟奸臣妥协;忠臣需要时时刻刻向“昏君”表忠心,同时还得和奸臣斗智斗勇,常常会付出生命的代价;反贼的目的很明确,但是要提防内部混入的奸细在背后捅刀,甚至是窝里反;奸臣需要杀完场上的所有人,所以更需要善于伪装、懂得权衡利弊。

  陷阱、诡计、阴谋、阳谋……简单的一摞纸片上演着真实的三国:分分合合。虽然只是个游戏,却非常需要智商和情商,不仅要依据场上形势快速对卡牌技能效果做出合理、正确的判断,同时也要了解其他玩家武将的技能,更需要时时观察各位玩家的表情动作,在他们做出“不轨”动作之前预判预防。

  大彪班长他们常常组局开玩,就这样,在不知不觉中,我对这款桌游上了瘾,有局就参加。后来又重新下载了客户端,不过这次不再是我一个人玩,还有大彪班长、Eric、华子、隔壁班班长、阿峰……有的时候还有约上几个女同学一起玩。我们经常一起开一个房间,通过yy语音或者QQ提前告知身份。若是主公一方的人多,就对反贼和奸臣进行“诛杀”。若是反贼人多,就集体跳反,大肆“屠戮”忠臣。通过我们一系列的骚操作,大家的胜率都不断提高。我想这才算是真正的开黑吧?然而,这种破坏游戏平衡性的玩法也在一定程度上降低了可玩性,久而久之我们都开始觉着没意思,又回到理***中,凭着自己的智商情商和场上信息去判断大家的真实身份。但是毕竟我们离得近,场外因素也会有。

  “哎呀,也不知道谁是忠臣谁是反贼啊,就随便砍一刀吧!”

  “操!我是忠臣!你个昏君!”

  “你个死奸,我才忠臣,砍得好!”

  “放个南蛮!”

  “我有杀,哈哈!”

  “我有决斗,来吧!”

  “呃……”

  “快!给个桃!不然反贼就赢了!”

  ……

  寝室里总是会传来这种对话,仿若大家都是演员,谁当主公谁都会被骂一句“昏君”。

  玩客户端的另一个特点就是每个武将都有各自语音包,每次的发言基本上都很贴切地反应了人物的性格特征或者背后的历史典故。不过,我们估计游戏公司刚开始都把经费放在开发商了,里面角色的配音都不是专业的声优配的,有着浓重的方言口音,而且基本平翘舌部分,这反倒让游戏有了几分别样的趣味。“我还是太连清了……”这句陆逊阵亡时的经典台词一时间还成了热门网络语,赵云发动“龙胆”技能时的“哼”、“哈”结合其提枪应战的姿势常常让我们联想到某些不可描述的画面,黄盖的那句“请鞭挞我吧,公瑾!”更是基情满满。

  游戏刚火的时候,里面的女性角色很少,也因此格外受我们男生的爱戴。“仿佛兮轻云之闭月,飘摇兮流风之回雪”、“凌波微步,罗袜生尘”,虽然依旧口音浓重,甚至还读错了字,但甄宓的这几句语音让我立刻脑补了这位文昭皇后的美丽画面。后来上古代文学课,正好学到了“魏晋风骨”,通篇学习了一下《洛神赋》,我再一次对七步成诗的曹子建佩服得五体投地。虽然我明明知道陈思王写的是洛水之神宓妃,但因为三国杀的影响,在读这篇赋的时候总是无意识地把甄姬的卡牌形象代入,“翩若惊鸿,婉若游龙,荣耀秋菊,华茂春松……”

  想到此处,我也能够体会来自曹丕的怨念了,若是搁我,我他么也得宰了你!

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