温馨提示:<
如果您也是个网游迷,请认真看、伤脑筋的看,这才是《神配》游戏的关键数据。欢迎来吐槽、交流。qq:2943045610,qq群170078763,微信lhs18870990378,微信群。<
如果纯粹是看小说,请直接忽略类似这样的章节。当然,也可以随便看看。<
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游戏系统设计<
①地图、界面设计;②各大系统、界面设计。<
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《神配》系统-我的世界<
一、挑战<
1、排名挑战<
①点击挑战,随机弹出3个同阵容挑战玩家,挑战成功,代替排名靠前的玩家排名,获得地区挑战礼包*1<
②有一次免费的刷新玩家机会,每次刷新需要4材料等于主城*50。<
③地区排名100之前,地区挑战连胜3次,获得世界挑战资格。<
④世界挑战,有2次免费的刷新玩家机会,每次刷新需要4材料等于主城*100。<
⑤世界挑战成功,代替排名靠前的玩家排名,获得世界挑战礼包*1<
2、官衔挑战<
①必须是地区排名前100的有资格官衔挑战。<
②阵容官衔:首领一个、守护者一个、1阶官衔一个、2阶官衔2个、……、9阶官衔9个,共计47个官衔。<
③阵容内,官衔只能一阶一阶的挑战。挑战成功,代替该官衔。<
④世界官衔攻打挑战,可以获得更多奖励。<
二、掠夺<
1、领地<
①领地有:铁矿、石矿、木材、良田。每个家族最多占领3个。<
②家族大战(领地抢夺)每月1、11、21日,须要家族首领、守护者发动申请抢夺。<
③家族大战只有带官衔的玩家才可以参与。<
④大战可以鼓舞,每次鼓舞须要4材料数等于主城等级*50。<
⑤鼓舞不是100%成功的,越到后面成功率越低,鼓舞成功战力+5%。<
⑥单个玩家大战中,最多连胜5场。<
⑦每抢夺失败一次,下次抢夺下次抢夺家族整体战力+5%。<
2、boss<
①第一个攻击boss、最后一个不到手有额外奖励。<
②对家族boss伤害排名前100的有额外奖励。<
③对世界boss伤害排名前300的有额外奖励。<
④对世界boss的伤害还有一个家族累计排名,胜出的家族,凡攻击了世界boss的玩家都有额外奖励。<
⑤boss死亡,立即等级+1,满血复活。<
⑥家族boss的等级不能超过家族等级。<
⑦家族等级不能超过家族首领的等级。<
⑧家族boss等级+1,对家族所以玩家战力+1%。<
3、家族任务<
①点击“任务”,系统随机弹出5个任务。<
②任务分5个品质:白色、蓝色、紫色、橙色、七彩。对应任务完成家族获得1、2、3、4、5个任务点,玩家4材料及其它物品。<
③每天每个玩家可以做3个家族任务。<
④免费刷新2次任务,以后每次刷新须要4材料数主城等级*50。<
⑤家族升级家族任务点数,具体数值不好设计。<
4、装备碎片掠夺<
①只能掠夺包裹里已经有的装备碎片。<
②装备碎片掠夺不是100%成功的,碎片品质越低,被掠夺的玩家越红,掠夺成功率越高。<
③每次掠夺碎片,系统随机弹出5个外族玩家以供选择。<
④有两次免费刷新玩家的机会,以后每次刷新需要4材料数等于主城等级*50。<
⑤初期,系统有N多机器人玩家以供碎片掠夺,成功率50%以上。<
⑥玩家颜色掠夺成功率越高:假设数值A=累计掠夺成功数/累计被掠夺成功数*昨天累计掠夺成功数/累计被掠夺成功数*今天累计掠夺成功数/累计被掠夺成功数。<
被虐者(灰色)A值小于0.5,和平者(白色)A值0.5-1.5,好斗者(蓝色)A值1.5-4,掠夺者(紫色)A值4-10,掠夺狂(橙色)A值大于10。<
如果分母0(被掠夺成功数是0),玩家是七彩色,被掠夺成功率100%,而且暴击,至少获得碎片*2。<
⑦碎片被掠夺,可以邀请闺蜜及以上关系玩家夺回碎片,夺回成功率100%(当然必须是打赢了才行)。<
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…………请关注+收藏+缓存……正规章节不好意思讨要……能认真看《神配》设计的一定是网游迷……觉得好,票票、打赏神马的随意……关键是、关键是、关键是建议、评论…………<