系统播放完死亡结局的结局cg,按照程序自动进行下去。
【周目结束,由于未达成个人路线d结局,无周目固定奖励。根据本周目您的表现,给予特别奖励生命值上限加十,精神加二,体力加一。您本周目成功触发并完成特殊事件“槛中黑蝶”,习得特别技能“污秽抗性”。请问您是否需要查看目前详细属性数据?】
啥?
特别技能?!
江雪有点发愣,这个游戏除了自己学会而掌握的技能和个人路线he后奖励的攻略角色个人特技,居然还有特别技能?她当然要看这是怎么回事了,直接选了“是”。
【读取玩家资料,展开界面。】
玩家id:江雪
称号:星之一族的雪姬、十一殿下、雪女、藤原家的姬君、雪之姬君
等级:lv37/100
生命值:205/205
内力值:75/75
灵力值:530/530
体力:59/59
精神:107
智力:70
力量:17
敏捷:40
耐力:30
爆发力:84
技能列表:
占卜(……)
黑龙神子技能组合
(……)
备注:黑龙神子不具备操纵污秽之力,操纵污秽确定为森村兰个人技能。
武技(笔架叉)
(……)
白龙神子技能组合
(……)
备注:身具清净之力的人比常人更无法忍受污秽,如果被大量污秽沾染可能致命。
伤害转移
(……)
污秽抗性:
描述:由于您成功触发并完成黑龙神子特殊事件“槛中黑蝶”,予以奖励特别技能污秽抗性。您可获得对污秽之力的抗性。
技能评价:c。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果与精神相关。由于该技能适用性低,故评价c。)
注:(……)表示可展开查阅全部信息。
【界面展开完毕】
江雪看着新增的技能“污秽抗性”感动得眼泪都要下来了。
这是何等的神技!
评价c!
评价竟然只有c!
游戏设计人员都是干什么吃的?!
什么叫做适用性低?
被动技能你管它适用性做什么!又不是主动技能!
被动技能,这种抗性类的,从来都是多多益善!
想想看,要是她之前有这个技能,也不至于一周目差点因为污秽死两次,桂的那次死里逃生,但也吃了大苦头,没想到最后她还是死在这个污秽上了。
特殊事件“槛中黑蝶”……说的应该就是跟兰姬有关的事件了吧?
这个特殊事件,总不会是她当时被污秽之力形成的黑蝶扑了满身……引发的事件吧……
不过,仔细想想看的话,这种技能设计思路倒不算突兀,在sao里也有过通过多次受伤习得高速恢复这种被动技能的设定,如果经常去往寒冷地带则可能获得寒冷抗性,所以大量沾染污秽后获得污秽抗性这个思路非常合理。
江雪给这个设计理念打满分。
……然而她还是很不爽。
要是早点有这个技能,她至于那么惨吗?
污秽抗性的效果和精神有关。
江雪抬头看看自己现在的精神数值,可喜可贺,已经破百,这一周目一周目地下来果然没有白费,不过看起来她的“偏科”问题越发严重了,这样看压根看不出她曾经是rpg里顶尖的剑士了,简直是纯法师。
唔,不过据说桐人他们在alo也学习过魔法,魔武双修很正常,不算个事。
好吧,这周目的事情就这么结束了。
江雪目测这个“槛中黑蝶”的事件要连到最后玩家被杀才算完成,毕竟她之前在森村兰的ne没有完成该事件,那她要是不重开周目或者不读取更早的档,还是别太接近森村兰了,免得万一一个不小心就被柴刀结局了。这样的兰姬她约过一次就算了,以后不约了。
那就读档吧。
江雪唤出了存档列表,在里面找出了她“抱着笔架叉入睡”之前的那个存档,嗯,这次可不能再摇镇魂铃了,换个方式吧,理论上这里第一个出现的npc应该跟玩家的选择有一定的关系,除非她已经进入了谁的个人线并且强制关闭了其他人的路线,那才会只有被特定人物救下来的结局。
水幕渐渐消散,变回了贵船山的夜晚。
江雪又回到了穷奇砸出来的山洞里,手里还握着笔架叉。
她稍微缓了缓神,等到三十秒的暂停时间过去,默默地把系在手腕上的镇魂铃放进了包裹里,有事不摇,没事也不摇了。
穷奇在一段距离外休息,其他的妖魔们更是不敢靠近穷奇划出的区域,现在这里只有她一个人类。
相比起上一次的不安,这次江雪镇定多了。
毕竟这是可以读档的游戏啊。
经历过的事情就不会再害怕,哪怕一步一死,只要愿意不断读档,人人都能变成“先知”,都能永远“成竹在胸永不慌乱”,当然了,自己主动选不同的“未知道路”探索作死的另说。
江雪将笔架叉在手中抛接几次,不禁想起了安倍晴明送她的短剑,可惜了,胡琴没有带来,不然她真想试试看单刷穷奇会出什么结局了。乐师没有乐器,剑士没有剑,真是有够惨的。
从之前的情况看来,森村兰和安倍昌浩、麻仓叶王估计来的时间差不多,森村兰最先出现极有可能是因为她摇动镇魂铃触发了事件。
按照她之前想的谁来救她她就攻略谁的决定,假如最先来的是安倍昌浩呢?
安倍昌浩的话……
她前几个周目都还没想到要攻略他,只是在勾陈线里因为同样住在安倍家有些交情,那时候安倍昌浩一心痴恋彰子,这么说来,这周目安倍昌浩和彰子有没有见过面?
江雪仔细回想了一下,原本安倍昌浩和藤原彰子的初次见面应该就是昌浩去藤原家、藤原道长让她保护彰子,但是,这周目藤原道长直接把安倍昌浩带到了她面前,让昌浩保护她来着?
江雪细心理了一下她至今为止和安倍昌浩见面的场景,屈指算着,事件数量看起来并不足够进入个人线,不过这还得从好感度确认一下,橘友雅不就是莫名其妙地进了个人线吗?
好感度界面拉出来,江雪迅速翻到安倍昌浩的界面,呆了一下。
七颗半的红心,这是75的好感度啊。
按照她计算的事件数量,哪怕每个时间都有10好感度这也不够呢?
这都是哪儿来的好感度?
江雪想了想,又翻到麻仓叶王的界面。
这个更高。
八颗心还多一点,看起来应该是在80-85之间。
麻仓叶王的好感度她倒是理解是怎么来的,毕竟这是她真的当做朋友去结交的人,这好感度估计都是友情线的。
江雪自从新周目开始后,已经有些时间没去查看好感度了,在橘友雅的婚约之后,就更加没在意,反正婚约一定是个人路线的时间,都进了个人线,想要打出结局可以说并不费力,区别只在于打出谁的结局而已,然后她之前就意外地打了个兰姬的ne和be,看来橘友雅的个人线并不是能进不能出的类型啊。或者换个思路的话,兰姬的ne其实算是橘友雅的be吧?
既然也打开好感度界面了,江雪索性一个个看过来。
藤姬的好感度更高,已经要满百了,典型的亲情线好感度。
伦子夫人的好感度也快满了。
藤原道长的低一些,藤原赖通也要低一些,不过两个都高过60了。
藤原定子的好感度有80多一些。
藤原鹰通的好感度快到80了。
这都挺正常的,毕竟平时的相处就能看得出来,不过,藤原彰子竟然也有40的好感度。
仔细想想,她好像除了那一次被伦子夫人推出去替彰子死,跟藤原彰子没有交集了吧?她没打算去打个姐妹线的结局,也就没特意去见彰子,这好感度哪儿来的……
江雪把路人以外的好感度都扫了一遍,心里有了底。
总而言之,在平安京,贵族少女就是好!就是好!
她还是那个她!就因为现在是“藤原雪姬”,一大群好感度乱涨的,哼。
相比之下,元宫茜、森村天真、流山诗纹多么清新脱俗!人家就是正常的走了多少事件给多少好感,森村天真的好感度还要比看起来温柔的流山诗纹更高,因为她跟森村天真的接触比流山诗纹更多。这才是正常的体现嘛!
总之无论如何,安倍昌浩的好感度有75,如果没有进个人线,就算是友情线,继续往下打也能有结局了。
现在才五月,离最终结算还有将近一年,时间绰绰有余。
江雪愉快地做了决定,把笔架叉收了回去,安安心心地躺下了。
啊,明天醒来,又要在穷奇面前假装“一心想要飞”的大唐少女了,略心累。
说起来这游戏设计人员有没有丧心病狂到设计“穷奇结局”?
该不会真能双飞回大唐吧?
那就是神作了。
那样的话是算开辟新地图还是直接一脚踢出游戏结束这周目?
江雪开了一会儿脑洞,觉得这也太丧心病狂了,还是先不考虑这种可能吧。
这会儿江雪就不去想她以前抱怨过游戏设计人员思路不够开阔,居然都没考虑到玩家可能打出比较特别的结局,愣是只能用普通结局糊弄过去。游戏公司的人看到她的测试报告都要头炸,一个人愣是能打出十几个不在考虑内的结局,然后结论是负责编写剧情的人太落伍了,之后很多公司就吸取了教训,出现了各种奇葩结局备选。
之后几天,江雪差不多把先前的事重复了一遍。
每天安安静静地吃东西喝水,到了时间就去给穷奇“治疗”,每次使用黑龙神子技能的时候她都心中惴惴,生怕一转身天上一条黑龙。
好在游戏设计人员没这么变态,这种不自带选项的全息游戏的确也有给玩家留下“选择”余地,江雪所猜测的“使用镇魂铃会引来黑龙神子”是正确的,这次她没有摇动镇魂铃,黑龙神子并不会最先出现。
这一次江雪尝试的是单纯地用歌声通知外面的人,看看谁会最先发现异常。
江雪每天随意唱一段曲子,从江南小调逐渐变了风格,到后来,她都已经动念用上乐师调律的能力,借歌声来给穷奇一点颜色看看。从原理上来说,乐师调动天地之气是“将音作手,以天地之气为弦”,并不限定到底是什么“音”。
琴音可以,笛音可以,歌声也可以。
但是,江雪毕竟不是一开始就专注于演唱的歌者,给她一把胡琴或是一具古琴让她这么做都没问题,现在没有系统的技能辅助矫正,单凭她自身的力量,想要使用自己都生疏的“游戏外技能”太过困难了。
江雪尝试了一次,尽管“生之道”的确让一株草从黄转青,但是她的体力和灵力都消耗得非常厉害,险些在之后的“治疗”中露陷,她也只好先放弃了,不到万不得已,不想去尝试“死之道”了,那还不知道是穷奇先死,还是她先死。
贵船山每到夜晚就传出歌声,这种奇妙的事情还是被平安京的人们得知了。
安倍昌浩带着魔怪赶到贵船山脚,安静聆听片刻,面色骤变。
“就是这个声音……我梦里的歌声……”
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