三十分钟后。
夏羽经过艰苦卓绝的战斗,终于杀出了一条血路,走出了这个关卡。
对于一个人来说,要战胜与自己思维互通的人,无疑极为困难,夏羽能够走出来,靠的全是硬碰硬的激烈战斗。
但,代价就是,夏羽几乎用完了任务要求的复活次数。
夏羽在第一个关卡,就死了九次。而且,一个关卡用掉了三十分钟的直播时限,这个任务成功的几率一下子变得渺茫。
可夏羽不能就此放弃,他坚定的继续向前。
这地图里的一个又一个关卡,是彼此独立的,夏羽刚离开第一个关卡,刚抬脚向前,就主动触发了第二个关卡。
眼前一花,夏羽出现在一间殿宇内。
这个殿宇呈正方形,四面各有一个出口。
夏羽挑了一个出口走出去,但他面前又是一个样式和刚才一模一样的殿宇,同样是四个出口,只不过这次的殿宇中多了一副石棺。
石棺没有盖子,夏羽走上前一看,发现石棺中躺着一具青铜般的僵尸。
对于这种人型生物,系统给出的介绍极其简单:沉睡中的不死尸。
慢慢的靠近那不死尸,它依旧毫无反应。夏羽凑近不死尸细看,结果发现它确实如同睡着了一样,宛如青铜铸就的胸膛正在微微起伏。
夏羽抬起拳头,对着那不死尸的脑袋就是一拳砸了下去。
立刻,不死尸青铜般的脑袋就凹陷了一个坑,夏羽不停歇,又是几拳下去,终于砸扁了不死尸的脑袋。
夏羽本以为不死尸已经挂了,可就在这时,他惊异的发现,那不死尸的脑袋竟然以肉眼可见的速度重新鼓了起来,很快就复原了。
尼玛,脑袋都可以重新生长?夏羽暗自惊讶。
“我倒要看看,你是不是每次都能自动恢复!”夏羽这次不但将不死尸的脑袋砸扁,就连它的四肢也一同摧毁。
可仅仅是几十秒钟之后,不死尸又恢复了原样。
望着这具毫发无损的不死尸,夏羽不信邪的又试了几次,结果那不死尸每一次都能很快的恢复过来,这让夏羽终于确信了一点,那就是这种状态下的不死尸是无法杀死的。
“这太奇怪了。”夏羽左右看了看,最后他将目光放在了那石棺上。
难不成真正有古怪的,是这个石棺不成?夏羽抬起拳头直接对着石棺砸去。伴随着石棺崩碎的声音,石块散落一地。就在石棺破碎的瞬间,不死尸陡然坐了起来,青色的眼珠锐利的锁定了夏羽。
不死尸犹如猛虎下山,直扑夏羽。
夏羽试探的与不死尸打斗起来,发现它的实力很一般,但它的强悍恢复能力依旧在,无论夏羽将它打成什么样,它都能在极短的时间内回复如初。
面对这样一个连脑袋都能重新生长的魔物,夏羽也知道盲目的战斗毫无意义,他随便找了一个出口,逃离了这间殿宇,而那不死尸并没有追来。
难道不死尸的活动范围只限于那间殿宇不成?为了弄清这一点,夏羽决定原路返回去试一试。当夏羽回到刚才的殿宇时,他意外的发现,那不死尸不见了踪影,而且地上的石棺碎片,也完全不见了,仿佛这是一间新的殿宇。
奇怪,不死尸不见了倒是有可能,但连石棺也完全消失了,这就有点说不通了,除非这不是刚才那间殿宇!
难道说,这些殿宇是在不停变化的吗?
带着疑惑,夏羽在殿宇的地面上用拳头搞了一些破坏,转头走出殿宇,等夏羽再折身返回之后,他惊讶的发现,地上的痕迹不见了,取而代之的,又是一座有着完整石棺的殿宇。
来到石棺跟前,夏羽看到里面躺着的仍旧是一只不死尸。
夏羽总算可以确定,这些殿宇构成的巨大迷宫,是不停变化着的。
迷宫,打不死的怪物,这第二关该如何通过?
灵魂的提升,不仅仅是靠战斗,开动脑筋智取,同样可以磨练、增强灵魂。
看来,这第二关就是考验智力的关卡了。
如何离开这个迷宫,唯一的线索恐怕就是不死尸了。
夏羽决定无论如何也要干掉一只不死尸,但他首先要解决不死尸无限复原的问题。
那么,夏羽需要找到不死尸的弱点。
夏羽随意到了一间殿宇,这次里面没有石棺。
又穿过了几个殿宇,夏羽终于再度看到了一个石棺。
夏羽举起拳头,对石棺中沉睡不死尸的不同部位进行攻击,然后根据那些部位的恢复时间长短,来寻找恢复缓慢的部位。
事实证明,夏羽的思路是正确的,经过试验,夏羽发现不死尸的心口位置,伤口恢复的最为缓慢。
不死尸的罩门是心口吗?
夏羽暗想着,抬手将面前的石棺打破。
石棺破碎,不死尸苏醒。
夏羽再次与不死尸战斗起来。
夏羽的攻击目标只有一个,那就是不死尸的心口!
不死尸仿佛有危险意识,它能够分辨出真正有威胁的攻击来自何处,对于心口这个关键位置的防护极为严密。
夏羽现在只能再复活一次,所以他战斗起来也是束手束脚,耗费了约莫三分钟才最终一拳击打在了不死尸心口。
不死尸受此一击,身躯一震,竟像玻璃一样碎裂开。
而就在这堆碎片之中,一道流光钻入夏羽的灵魂虚像,接着夏羽的视野里就多了一小块地形图碎片。
根据系统的介绍,这个地图碎片是迷宫的地形图,只要能够拼凑出完整的地图,就可以按照地图上的箭头标识,走出迷宫。
不死尸身上果然藏有离开迷宫的线索!
夏羽备受鼓舞,开始马不停蹄的展开击杀不死尸的征途。不过,并不是每个殿宇中都有不死尸的,它的出现几率并不十分高,这也大大降低了夏羽爆出地图残片的速度。
击杀不死尸后,它身上出现的地图残片或大或小,这就是夏羽所需的东西。
只不过,这过程没有那么容易。
夏羽行进的速度步履维艰。